Новые свойства оружия
В руководстве Рёко представлены семь новых свойств оружия: Adaptive, Прикреплённое, Impact, Парирование, Pugilist, Плеть, Унивесальное метание.
Прикреплённое [Attached]. Это оружие нельзя отобрать у вас, но надевание или снятие его требует действия. Рукой, вооружённой этим оружием, можно держать предметы, но при этом нельзя наносить удары этим оружием. Кроме того, вы получаете помеху при бросках на атаку с использованием других видов оружия, удерживаемых рукой, вооружённой этим оружием, а также при проверках Ловкости рук, выполняемых этой рукой.
Импульс [Impact]. Это оружие наносит двойной урон объектам и структурам.
Парирование [Parry]. Это оружие создано для того, чтобы помочь вам парировать удары. Пока вы держите это оружие, вы можете использовать свою реакцию, когда по вам проходит рукопашная атака, чтобы получить бонус +2 к КД против этой атаки, что может привести к её промаху.
Борец [Pugilist]. Для существ, которые бросают кубик при нанесении безоружных ударов(например, монах), размер кубика урона увеличивается на единицу (максимум 1d12), когда они наносят удары безоружные удары рукой, вооружённой оружием, обладающим этим свойством.
Плеть [Scourge]. Это оружие увеличивает ваш радиус атаки на 5 футов при нанесении удара, а также при определении радиуса атаки для контратак с его использованием. Подобно свойству Досягаемость, Плеть расширяет эффективный радиус атаки, но за счёт гибкого материала, а не длинного и жёсткого.
Чтобы отразить это отличие, свойство Досягаемость для хлыста было заменена на Плеть.
Унивесальное метание [Thrown Versatility]. Это оружие лучше использовать в качестве дальнобойных атак, чем для рукопашных. В скобках указано значение урона, наносимого при использовании этого оружия для дальнобойной атаки.
AI (иногда)free product