Заклинания по классам:
Список доп заклинаний чародея
Заговоры
Булавки и иголки [Pins and needles]
Заговор; Биомантия* (* - допускается замена на Воплощение)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей.
Вы на мгновение отключаете небольшую часть нервной системы цели, которое вы видите в пределах досягаемости, прежде чем перегрузить её и причинить боль. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения или получить 1к8 психического урона. Если цель проваливает спасбросок на 5 или более, она получает помеху на следующий броск атаки, который она делает до конца своего следующего хода, поскольку временно теряет полный контроль над частью своего тела.
Урон этого заклинания увеличивается на 1к8, когда вы достигаете 5-го уровня (2к8), 11-го уровня (3к8) и 17-го уровня (4к8).
Водяной хлыст [Water Whip]
Заговор; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Бендер (вода), Волшебник, Друид, Чародей
Выберите источник воды, который вы видите в пределах досягаемости, имеющий объем не менее 4 пинт. Совершите атаку заклинанием ближнего боя против существа в пределах 30 футов от источника воды. При попадании цель получает 1к6 рубящего урона, и, если существо Большое или меньше, вы можете заставить его совершить спасбросок по Силе, подтянув его на 10 футов к источнику воды при провале.
Урон этого заклинания увеличивается на 1к6, а расстояние, на которое оно может притянуть цель, увеличивается на 5 футов, когда вы достигаете 5-го уровня (2к6 и 15 футов), 11-го уровня (3к6 и 20 футов) и 17-го уровня (4к6 и 25 футов).
Дымовая завеса [Smokescreen]
Заговор; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (цилиндр 5 футов в диаметре, 18 фута в высоту)
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (Гриб-дождевик)
Длительность: Концентрация, до 1 раунда
Класс: Бард, Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Укротитель, Чародей
Вы выдыхаете густое облако плотного чёрного дыма, которое образует цилиндр диаметром 5 футов и высотой 10 футов с центром на вас, который существует до начала вашего следующего хода. Дым является сильно заслоённой местностью. Когда вы накладываете заклинание, вы можете выбрать, останется ли облако на том месте, где вы его наложили, или оно будет двигаться вместе с вами, с центром на вас.
Максимальный диаметр и высота облака увеличиваются, когда вы достигаете 5-го уровня (15 футов), 11-го уровня (25 футов) и 17-го уровня (40 футов). Вы сами выбираете, насколько большим будет облако в каждом измерении вплоть до доступного максимума каждый раз, когда вы его накладываете.
Искра [Spark]
Заговор; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (огонь), Волшебник, Колдун, Чародей
Искра яркого света устремляется от вас к существу в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает 1к8 урона электричеством. При критическом попадании цель также становиться ослепленной до конца своего следующего хода.
Заклинание создает более одной искры, когда вы достигаете более высоких уровней: две искры на 5-м уровне, три искры на 11-м уровне и четыре искры на 17-м уровне. Вы можете направить искры на одну и ту же цель или на разные. Сделайте отдельный бросок атаки для каждой искры.
Мягкое приземление [Soften Descent]
Заговор; Преобразование
Время накладывания: Реакция, совершаемая вами, когда в результате падения вы должны получить урон
Дистанция: На себя
Компоненты: Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бард, Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Укротитель, Чародей
Жестом вы вызываете восходящий поток воздуха под вами, замедляя свой спуск. Вы игнорируете первые 30 футов при расчете урона от падения.
Это заклинание игнорирует дополнительные 30 футов урона от падения, когда вы достигаете 5-го уровня (60 футов), 11-го уровня (90 футов) и 17-го уровня (120 футов).
Сотрясение [Concussion]
Заговор; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
Вы вызываете внезапное повышение давления воздуха вокруг существа, которое вы видите в пределах досягаемости, сопровождая это раскатом грома, слышным на расстоянии 100 футов. Цель должна преуспеть в спасбросоке Телосложения, иначе получит 1к8 урона звуком и становится оглохшей до начала вашего следующего хода.
Урон этого заклинания увеличивается на 1к8 при достижении 5-го уровня (2к8), 11-го уровня (3к8) и 17-го уровня (4к8).
1-ый уровень
Ветряной дрейк [Wind Drake]
1-ый уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Головка семян одуванчика)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Вы призываете бурного дрека из вихревого ветра, который движется вместе с вами, и на протяжении всего действия заклинания используете его как продолжение своего тела. При вызове дрейка, а также в качестве бонусного действия на последующих ходах вы можете сотворить с его помощью один из следующих эффектов:
- Удар грома. Дрейк с оглушительным грохотом врезается в существо или объект в радиусе 20 футов от вас. Совершите рукопашную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает 1к6 урона звуком.
- Вихревой захват. Дрейк устремляется к Большому или меньше существу в пределах 20 футов от вас, пытаясь заключить его в воздушный вихрь. Цель должна преспеть в спасброске Ловкости или быть опутанной на время действия заклинания или пока вы не используете другой эффект ветряного дрейка. Цель может использовать действие, чтобы выполнить проверку Силы или Ловкости против вашего спаса от заклинания; при успехе она сбегает от дрейка и заклинание заканчивается.
- Ветроход. Дрейк образует кружащийся вихрь воздуха у ваших ног, увеличивая вашу скорость на 10 футов и не позволяя вашему движению провоцировать атаки. Этот эффект длится до начала вашего следующего хода.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 2-го уровня или выше, урон от Удара грома увеличивается на 1к6, а бонус Ветрохода к вашей скорости увеличивается на 10 футов за каждый уровень выше 1-го.
Видение грядущей смерти [See Future Death]
1-ый уровень; Прорицание
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Соматический, Материальный (Осколок зеркала)
Длительность: 1 минута
Класс: Бард, Волшебник, Друид, Жрец, Чародей
Вы всматриваетесь в различные варианты будущего, концентрируя внимание на моментах, когда вам может быть нанесен вред. На время действия заклинания любые критические попадания по вам становятся обычными попаданиями, а провоцированные атаки против вас совершаются с помехой. Кроме того, когда атакующий попадает по вам атакой или когда вы проваливаете спасбросок Силы или Ловкости, вы можете реакцией бросить 2к4 и добавить результат к вашему КД против этой атаки или к результату спасброска, что может превратить попадание в промах, а провал — в успех. После использования этой реакции заклинание мгновенно заканчивается.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когла вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, его продолжительность увеличивается до 10 минут (3-й уровень), 1 часа (5-й уровень), 8 часов (7-й уровень) или 24 часов (9-й уровень). Когда вы используете это заклинание ячейкой 2-го уровня или выше, количество раз, сколько вы можете использовать реакцию до досрочного окончания заклинания, увеличивается на 1 за каждый уровень выше 1-го.
Вспышка [Flash]
1-ый уровень; Вызов
Время накладывания: Реакция, которую вы используете, когда существо, находящееся в радиусе 10 футов от вас и видимое вами, совершает по вам атаку
Дистанция: 10 футов
Компоненты: Соматический, Материальный (Шарик магния)
Длительность: Мгновенная
Класс: Бард, Бендер (огонь), Волшебник, Друид, Жрец, Палалин, Укротитель, Чародей
Вы используете излишнюю сосредоточенность существа на вас, чтобы взорвать ослепительную вспышку света перед ним. Атакующее существо должно преуспеть в спасброске Телосложения или стать ослепленным до конца своего следующего хода.
Ледяная луна [Ice moon]
1-ый уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (линия 30 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Снежинка)
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
Вы формируете изогнутый ледяной клинок и метаете его вперед с разрывающей силой. Каждое существо, находящееся на линии шириной 5 футов и длиной 30 футов, должно совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 1к6 рубящего урона и 1к6 урона холодом, а его скорость снижается на 10 футов до конца его следующего хода. При успехе существо получает половину урона, и его скорость не снижается.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 2-го уровня или выше, урон от холода увеличивается на 1к6 за каждый уровень выше 1-го.
2-ой уровень
Защищающее слово [Shielding Word]
2-ой уровень; Ограждение
Время накладывания: Реакция, которую вы используете, когда существо, находящееся в радиусе дистанции и видимое вами, получает удар от атакующего, которого вы видите, или проваливает спасбросок по Силе или Ловкости
Дистанция: 30 футов
Компоненты: Вербальный
Длительность: 1 раунд
Класс: Бард, Бендер (земля), Жрец, Паладин, Укротитель, Чародей
Одним словом вы покрываете существо мерцающим щитом, поглощающим энергию наносимых ударов. Существо получает 15 временных хитов за мгновение до того, как оно получит урон, вызывающий срабатывание. Эти хиты сохраняются до начала следующего хода существа.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, вы можете выбрать: либо увеличить дальность действия заклинания на 30 футов, либо увеличить количество получаемых временных хитов на 5 за каждый уровень выше 2-го.
Змеиный укус [Snakebite]
2-ой уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Немного песка)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (земля), Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Вы создаёте извивающуюся змею с клыками из перемещающейся земли и скользящего песка, которая движется вместе с вами. На протяжении всего действия вы управляете ею как продолжением своего тела. При создании змеи, а также в качестве бонусного действия в последующих ходах вы можете вызвать с её помощью один из следующих эффектов:
- Землекорень. Змея обвивается вокруг вас или согласного существа по вашему выбору в радиусе 30 футов от вас, образуя укрепление из земли. До начала вашего следующего хода затронутое существо автоматически преуспевает в проверках характеристик и спасбросках от насильственного перемещения или падения ничком.
- Столбняковый зуб. Змея превращается в длинный зазубренный зуб и вонзается в существо в радиусе 20 футов от вас. Совершите рукопашную атаку заклинанием против цели. При попадании цель получает 1к6 колющего урона и 1d6 урона ядом, а также совершает спасбросок Телосложение, при провале она будет отравлена до конца вашего следующего хода.
- Песчаная буря. Змея распадается на облако мелких частиц, устремляющихся к существу, находящемуся в пределах 30 футов от вас. Цель должна пройти спасбросок Телосложения, иначе она ослепнет до начала вашего следующего хода.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, урон от яда, наносимый Столбняковым зубом, увеличивается на 1к6 за каждый уровень выше 2-го.
Кожа из камня [Earthskin]
2-ой уровень; Биомантия* (* - допускается замена на Преобразование)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Резная каменная статуэтка)
Длительность: 10 минут
Класс: Бендер (земля), Волшебник, Друид, Следопыт, Укротитель, Чародей
При вашем прикосновении кожа согласного существа укрепляется, приобретая каменную прочность. Его скорость движения уменьшается на 5 футов, а также, в начале каждого своего хода, она получает 2к4 временных хитов. По окончании действия заклинания цель теряет все оставшиеся временные хиты, полученные этим заклинанием.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, вы можете выбрать в качестве цели по одному дополнительному существу за каждый уровень ячейки выше 2-го.
Отражение молнии [Redirect Lightning]
2-ой уровень; Ограждение
Время накладывания: реакция, которую вы тратите, когда получаете урон электричеством
Дистанция: На себя
Компоненты: Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (воздух, огонь), Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Вы пытаетесь уловить и перенаправить электрический заряд. Сделайте проверку Арканы, используя свою заклинательной характеристику, с сложностю, равной половине полученного урона от электричества. В случае провала вы получаете сопротивление урону электричеством до конца хода, в том числе против урона, вызвавшего эту проверку. В случае успеха вы получаете иммунитет к урону электричеством до конца хода, в том числе к урону, вызвавшему действие заклинания. Кроме того, если источником урона было заклинание, его область действия останавливается на вас, если она представляет собой линию, и вы можете отразить заклинание обратно к источнику, как если бы оно исходило от вас, используя свою сложность спаса от заклинаний или модификатор атаки заклинаний, превратив заклинателя в цель.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, время произнесения заклинания изменяется на «1 реакцию, которую вы используете, когда существо в пределах определенного радиуса от вас получает урон от электричества». Эта дальность составляет 10 футов на 3-м уровне и увеличивается на 10 футов за каждый уровень выше 3-го. Когда вы перенаправляете молнию в сторону цели, отличной от вас самих, это существо получает сопротивляемость или иммунитет к урону от электричества (при неудаче или успехе, соответственно) вместо вас.
Плетение крови [Bloodweave]
2-ой уровень; Очарование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: 1 раунд
Класс: Бард, Бендер (вода), Волшебник, Колдун, Чародей
Вы пытаетесь взять под контроль кровь внутри гуманоида, которого видите в пределах досягаемости. Цель должна совершить спасбросок Телосложения. При провале спасброска вы можете заставить это существо использовать свою реакцию, чтобы переместиться на расстояние, не превышающее его скорость, в выбранном вами направлении, а затем в его следующий ход использовать своё действие, чтобы выполнить одно из следующих действий: упасть ничком, выронить то, что держит в руках, или нанести одну атаку оружием по выбранному вами существу, находящемуся в пределах его досягаемости или дальности действия. По окончании принудительного действия этого существа ваше влияние на его тело исчезает. Существа с показателем опасности 5 и выше автоматически преуспевают в спасбросоке Телосложения, чтобы противостоять этому эффекту.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, показатель опасности или уровень существ, которые автоматически проходят спасброск, увеличивается на 3 за каждый уровень ячейки выше 2-го. Когда вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, его целью может стать любое существо, обладающее кровью, а не только гуманоиды.
Поглощение потока [Endoleech]
2-ой уровень; Биомантия* (* - допускается замена на Воплощение)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Отмороженный ноготь с ноги)
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
Вы касаетесь существа, поглощая энергию из его тела и ускоряя свой метаболизм. Сделайте атаку заклинанием ближнего боя против существа, до которого вы можете дотянуться. При попадании цель получает 5к6 урона холодом и не может совершать реакции до конца своего следующего хода. Кроме того, до конца своего следующего хода скорость цели уменьшается на 15 футов, а ваша скорость увеличивается на 15 футов.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень выше 2-го.
Разрывное течение [Riptide]
2-ой уровень; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 300 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
Выберите одно существо, которое вы видите в пределах досягаемости и которое находится на глубине не менее 2 футов под водой, и выберите направление. Вокруг существа возникают бурные течения. В течение всего времени действия заклинания цель должна в начале каждого своего хода совершать спасбросок Силы. При провале её протаскивает на 30 футов в выбранном вами направлении, а её скорость плавания снижается до 0 футов до начала её следующего хода. При успехе существо может перемещаться как обычно до начала своего следующего хода.
В качестве бонусного действия в свой ход вы можете изменить направление подводных течений. Заклинание заканчивается досрочно, если существо выходит за пределы дальности действия заклинания или больше не находится в воде глубиной не менее 2 футов.
Ярость Ванюдо [Wanyūdō’s Fury]
2-ой уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (огонь), Следопыт, Чародей
С помощью серии кувырков и магически усиленных переворотов вы перемещаетесь на расстояние до 30 футов по прямой линии, из ваших рук и ног бьют струи пламени. Это перемещение не провоцирует атаки. Каждое существо в пределах 5 футов от вас во время вашего движения должно совершить спасбросок Ловкости. При провале оно получает 4к6 урона огнём, при успехе половину этого урона. Существо может быть вынуждено совершить этот спасбросок только один раз за каждый ход.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, расстояние, на которое вы можете переместиться, увеличивается на 10 футов, а урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень выше 2-го.
3-ий уровень
Болотный шар [Mireball]
3-ий уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 150 футов (Сфера радиусом 15 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Комочек гуано и грязи)
Длительность: 1 минута
Класс: Бард, Бендер (земля), Друид, Колдун, Чародей
Капля вязкой грязи выплёскивается из вашего указательного пальца в выбранную вами точку в пределах досягаемости, где она с мокрым хлюпаньем разбрызгивается, превращаясь во взрыв грязи. Каждое существо в сфере радиусом 15 футов с центром в этой точке должно совершить спабросок Силы. При провале цель получает 3к10 дробящего урона и падает ничком. В случае успеха оно получает половину урона и не падает ничком.
Кроме того, на время действия заклинания все поверхности в этой области покрываются непредсказуемо скользкими и липкими пятнами грязи. В первый раз, когда существо перемещается через грязевую область в свой ход, оно должно успешно пройти спасбросок Ловкости против вашего показателя сложности заклинания, иначе оно падает ничком. Существу, перемещаюсемуся через эту область с половинной скоростью, не нужно выполнять спасбросок.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень выше 3-го
Водяной змей [Water Wyrm]
3-ий уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Сушёный головастик)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Вы вызываете бушующего змея из пенящейся воды, который движется вместе с вами, и на протяжении всего действия используете его как продолжение своего тела. При вызове змеи, а также в качестве бонусного действия в последующих ходах вы можете вызвать с его помощью один из следующих эффектов:
- Ледяной клык. Змей отращивает ледяные клыки, заостренные сосульки, которые он использует, чтобы укусить существо или предмет в радиусе 20 футов от вас. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою против цели. При попадании цель получает 2к6 колющего урона и 1к6 урона холодом.
- Поглощение. Змей покидает вас, устремляясь к существу размером Большой или меньше в 40 футов от вас, и пытаясь поглотить его потоком воды. Цель должна преуспеть в спасброске Силы, иначе окажется опутанной. Пока вы сдерживаете существо таким образом, единственным эффектом, который вы можете использовать с помощью вурма, является Ледяной клык, нацеленный на сдерживаемое существо независимо от дальности. Существо может использовать своё действие, чтобы совершить спасбросок Силы против вашей сможности заклинания; в случае успеха оно освобождает себя или существо, находящееся в пределах его досягаемости, от захвата змея. Когда змей перестаёт удерживать существо, заклинание заканчивается.
- Странная вода. Змей принимает оборонительную формацию вокруг вас. До начала вашего следующего хода урон от дальнобойных атак, попадающих в вас, уменьшается на 1к6 плюс ваш модификатор заклинательной характеристики.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. При использовании этого заклинания ячейкой 4-го уровня или выше урон от холода, наносимый Ледяным клыком, и снижение урона, вызванное Странной водой, увеличиваются на 1к6 за каждый уровень выше 3-го.
Глубинный заряд [Depth Charge]
3-ий уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов (сфера радиусом 20 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Метаморфный камень)
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
С грохотом, слышимым на 300 футов (или 1000 футов в жидкости), звуковой импульс расходится из выбранной вами точки. Каждое существо в сфере радиусом 20 футов с центром в этой точке должно совершить спасбросок Телосложения. Цель получает 7к6 урона звуком при провале или половину при успехе. Урон увеличивается до 9к6, если поражённое существо погружено в жидкость
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень выше 3-го.
Кессонка [The Bends]
3-ий уровень Биомантия* (* - допускается замена на Преобразование)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
Вы воздействуете на внутренние химические процессы существа, которое видите в пределах досягаемости, вызывая образование пузырьков азота в его крови. Цль должна совершить спасбросок Телосложения, При провале она получает 5к8 урона ядом и становится отравленной на 1 минуту. При успехе цель получает половину урона и не отравляется. Если цель полностью погружена в воду, увеличьте кости урона с к8 до к10.
Цель может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, при успехе эффект прекращается.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень выше 3-го.
Кислотный дождь [Acid Rain]
3-ий уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов (Цилиндр радиусом 20 футов, высотой 60 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Капля кислоты)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (земля, вода), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
С мягким стуком разъедающие капли нарастают в кислотный ливень в цилиндре высотой 60 футов и радиусом 30 футов с центром в выбранной вами точке. Когда начинается дождь, каждое существо в области должно совершить спасбросок Ловкости, получая 4к6 урона кислотой при провале или половину при успехе. Пока заклинание активно, любое существо должно совершать этот спасбросок, когда оно впервые в свой ход входит в область действия заклинания, начинает или заканчивает там свой ход.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон от кислоты увеличивается на 1к6 за каждый уровень выше 3-го.
Подмена [Switcheroo]
3-ий уровень; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бард, Бендер (воздух), Волшебник, Жрец, Колдун, Укротитель, Чародей
Вы пытаетесь поменяться местами с Большой или меньше целью видимой в пределах досягаемости. Цель должна преуспеть в спасброске Харизмы, иначе она мгновенно телепортируется на ваше место, а вы — на место, которое она занимала ранее.
Заклинание не срабатывает, если места недостаточно для размещения любого из телепортирующихся существ. Согласное существо может сознательно провалить спасбросок.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, дальность действия заклинания увеличивается на 30 футов за каждый уровень выше 3-го. Максимальный размер существа, на которое вы можете нацелиться, увеличивается до Огромного при применении на 6-м уровне или выше, и до Громадного — на 9-м уровне.
Прыжок пылающего тигра [Flaming tiger leap]
3-ий уровень; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (Цилиндр радиусом 15 футов, высотой 5 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (огонь), Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Вы отрываетесь от земли, словно фейерверк из Колледжа Ханаби, но, к счастью, не взрываетесь на вершине. Каждое существо, находящееся в цилиндре радиусом 15 футов и высотой 5 футов с центром на вас, должно совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 5к6 урона огнём или половину при успехе. До конца вашего хода вы получаете скорость полёта 120 футов, и ваше передвижение не провоцирует атаки.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к6, а ваша скорость полета увеличивается на 30 футов за каждый уровень выше 3-го.
Светошумовой взрыв [Flashbang]
3-ий уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов (Сфера радиусом 10 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Горстка металлической пыли)
Длительность: Мгновенная
Класс: Бард, Бендер (воздух), Волшебник, Колдун, Следопыт, Чародей
Вы бросаете крошечную искру в точку в пределах досягаемости, где она взрывается яркой вспышкой и раскатом грома, слышным на расстоянии 600 футов. Каждое существо в сфере радиусом 10 футов с центром в этой точке должно совершить спасбросок по Телосложению. При провале существо получает 2к8 урона звуком и на 1 минуту ослепляется и оглушается. При успехе существо получает половину урона и не теряет зрение и слух. Существо может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, прекращая действие эффекта на себя при успехе.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к8, а радиус увеличивается на 5 футов за каждый уровень выше 3-го.
4-ый уровень
Облачный шаг [Cloud Stride]
4-ый уровень; Преобразование (ритуал)
Время накладывания: 1 минута
Дистанция: 30 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Перо из мифрила стоимостью не менее 100 золотых, расходуется)
Длительность: 24 часа
Класс: Бендер (воздух, вода), Волшебник, Друид, Следопыт, Укротитель, Чародей
Это заклинание даёт до десяти согласным существам, видимым в пределах досягаемости, возможность ходить по густому водяному пару (такому как облака, туман и дымка), как по твёрдой земле, до тех пор, пока заклинание не закончится. Существо, на которое действует заклинание, может приостановить этот эффект на себе в качестве бонусного действия, что позволит ему проходить сквозь водяной пар до тех пор, пока оно не возобновит действие заклинания, что также можно сделать в качестве бонусного действия.
Существо, на которое действует это заклинание, падает со скоростью 60 футов за раунд, не получает урона от падения при приземлении и может приземлиться на ноги. Кроме того, дальность его прыжка увеличивается в четыре раза, когда оно прыгает с водяного пара, но при этом оно оставляет за собой заметный след.
Ослепительное сияние [Blinding Radiance]
4-ый уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (Сфера радиусом 10 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Полоска магния)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Жрец, Колдун, Паладин, Чародей
Из вашего тела извергается яркий свет, ослепляющий окружающих. На время действия этого эффекта вы излучаете яркий свет в радиусе 50 футов и тусклый свет ещё на 50 футов. Каждое существо, которое впервые в свой ход приближается к вам на расстояние до 10 футов или начинает свой ход в этой зоне, должно совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает 3к10 урона излучением и ослепляется до начала своего следующего хода. При успехе существо получает половину урона и не ослепляется.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень выше 4-го.
Раскалывающееся небо [Sundering Sky]
4-ый уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
С размахом и порывом воздуха вы прыгаете на расстояние до 60 футов в видимое незанятое пространство и приземляетесь с громовым раскатом, слышным на расстоянии 600 футов. Каждое существо в радиусе 10 футов от места, из которого вы прыгнули, должно совершить спасбросок Силы или оно быть отброшенным на 10 футов от этого места и упасть ничком. Каждое существо в радиусе 20 футов от места вашего приземления должно совершить спасбросок Ловкости. При провале оно получает 5к10 урона звуком или половину при успехе.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, расстояние, на которое вы можете прыгнуть, увеличивается на 30 футов, а урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень выше 4-го.
Рёв льва [Lion’s Roar]
4-ый уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Несколько подгоревших волосков)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (огонь), Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Вы вызываете ревущую львиную голову из извивающегося пламени, которая движется вместе с вами, и на протяжении всего действия используете её как продолжение своего тела. При вызове льва, а также в качестве бонусного действия в последующих ходах вы можете вызвать с его помощью один из следующих эффектов:
- Огненная пасть. Лев кусает существо или объект в радиусе 30 футов от вас. Совершите атаку заклинанием ближнего боя против цели. При попадании она получает 4к6 урона огнём.
- Пылающая грива. Голова льва обволакивает вашу собственную до начала вашего следующего хода. Когда существо в пределах 10 футов от вас наносит вам удар в ближнем бою, лев кусает атакующего, нанося ему 3к6 урона огнём.
- Рёв прайда. Пламя рычит. Каждое выбранное вами существо в радиусе 20 футов от вас должно преуспеть в спасброске Мудрости или стать испуганным перед вами до окончания действия заклинания. Испуганное существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, снимая с себя эффект в случае успеха. Существо, преуспевшее в спасброске, становится невосприимчивым к эффекту до окончания действия заклинания.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, урон от Огненной пасти и Пламенной гривы увеличивается на 1к6 за каждый уровень выше 4-го.
Стальная кожа [Steelskin]
4-ый уровень; Биомантия* (* - допускается замена на Преобразование)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Стальная фигурка)
Длительность: 10 минут
Класс: Бендер (земля), Волшебник, Друид, Следопыт, Укротитель, Чародей
Вы укрепляете кожу согласного существа, придавая ей прочность и силу стали. На время действия заклинания базовый КД целевого существа составляет 19 (бонусы от щита применяются в обычном порядке), и в начале каждого своего хода цель получает 2d6 временных хитов. По окончании действия заклинания цель теряет все оставшиеся временные хиты, предоставленные этим заклинанием.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, количество временных очков здоровья увеличивается на 1к6 за каждый уровень выше 4-го.
Трансформация бури [Tempestuous Transformation]
4-ый уровень; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, до 10 минут
Класс: Бендер (воздух), Друид, Чародей
Вы обретаете бесформенную текучесть ветра. До окончания действия заклинания вы не можете произносить заклинания, но получаете следующие преимущества:
- Ваша скорость полёта составляет 40 футов.
- Вы можете проходить через проёмы шириной всего 1 дюйм без сжатия, и ваше передвижение не провоцирует атаки.
- Вы обладаете сопротивлением к рубящему, колбщему, дробящему, электрическому и звуковому уронам.
- Когда вы произносите заклинание, а также в качестве бонусного действия в последующих ходах в течение всего времени действия заклинания, вы можете заставить одно существо, которое вы видите в радиусе 30 футов от вас, совершить спасбросок Ловкости, поскольку от вас к нему устремляется бурный порыв. При провале цель получает 2к8 урона электричеством и 2к8 урона звуком или половину при успехе
Когда действие этого заклинания заканчивается, вы должны пройти спасбросок Телосложения 15, иначе получите 1 уровень истощения.
5-ый уровень
Извержение [Eruption]
5-ый уровень; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов (Круг радиусом 20 футов)
Компоненты: Соматический, Материальный (Сломанная каменная плитка)
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (земля), Друид, Чародей
Вы ударяете ногой по земле, в результате чего из-под земли вырываются острые каменные шипы, образуя круг радиусом 20 футов с центром в точке на каменной или земляной поверхности в пределах видимой досягаемости. Эта область становится труднопроходимой местностью, и каждое существо, находящееся в ней, должно совершить спасбросок Силы. При провале существо получает 4к8 колющего урона и отбрасывается на 2к6 × 10 футов прямо от поверхности (в том числе и в вертикальном направлении). При успехе существо получает половину урона и не отбрасывается. Огромные существа или больше совершают спасбросок с преимуществом. Для каждого участка труднопроходимой местности диаметром 5 футов требуется не менее 1 минуты на расчистку.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень выше 5-го. Кроме того, расстояние, на которое отбрасывается существо, увеличивается до 2к8 × 10 футов (6-й уровень), 2к10 × 10 футов (7-й уровень), 2к12 × 10 футов (8-й уровень) или 2к20 × 10 футов (9-й уровень).
Лихорадочная кожа [Feverskin]
5-ый уровень; Биомантия* (* - допускается замена на Воплощение)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Горячий красный перец чили, расходуется)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (огонь), Волшебник, Друид, Жрец, Колдун, Укротитель, Чародей
Вы съедаете перец чили, ваш метаболизм ускоряется, и кожа начинает обжигать при прикосновении. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою против существа, находящегося в пределах вашей досягаемости. При попадании цель получает 6к6 урона огнём. До окончания действия заклинания вы можете использовать одно действие в каждом из своих последующих ходов, чтобы повторить эту атаку.
На время действия заклинания ваша скорость ходьбы увеличивается на 15 футов, и в начале каждого вашего хода вы получаете 2к6 временных хитов.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкоц 6-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень выше 5-го.
Стена белой воды [White Water Wall]
5-ый уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Идеально круглая галька)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Чародей
Вы создаёте стену из бурлящей, неспокойной воды, наполненной обломками, которая существует в течение всего времени действия заклинания. Вы можете создать стену длиной до 60 футов, высотой до 20 футов и толщиной до 5 футов, либо кольцеобразную стену диаметром до 20 футов, высотой до 20 футов и толщиной до 5 футов. Стена непрозрачна, и дальнобойные атаки не могут проходить сквозь неё.
Если стена прорезает пространство существа в момент своего появления или существо входит в пространство стены, оно получает 3к10 дробящего урона и должно совершить спасбросок Силы. Огромное существо или больше автоматически проходит спасбросок. При провале существо, если оно находится в захвате, перестаёт быть захваченным и попадает в водоворот. Увлечённое водой существо не может дышать, а его скорость равна 0 футов.
Увлечённое водой существо, может использовать своё действие чтобы совершить проверку Силы против вашей сложности заклинания и при успехе отталкивается на 5 футов от стены и выходит из неё падая ничком. Существо, начинающее свой ход внутри стены, получает 3к10 дробящего урона, поскольку его бьют бурные потоки и обломки.
Кнут белой воды. В качестве бонусного действия в свой ход вы можете заставить струю белой воды схватить существо, находящееся в пределах 10 футов от стены. Это существо должно преуспеть в спасбросоке Силы, иначе оно получит 3к10 рубящего урона и, если оно Большое или меньше, будет втянуто в стену, где окажется увлечённым в неё.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень выше 5-го. При использовании ячейки заклинания 7-го уровня или выше максимальная длина стены также увеличивается на 30 футов, её толщина увеличивается на 5 футов, а размер существа, которое автоматически проходят спасбросок Силы и может быть втянуто Хлыстом белой воды, увеличивается на один за каждые два уровня выше 5-го (до Громадного на 7-м уровне и до всех существ на 9-м уровне).
AI (иногда)free product