Заклинания по классам:
Ветряной дрейк [Wind Drake]
1-ый уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Головка семян одуванчика)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Вы призываете бурного дрека из вихревого ветра, который движется вместе с вами, и на протяжении всего действия заклинания используете его как продолжение своего тела. При вызове дрейка, а также в качестве бонусного действия на последующих ходах вы можете сотворить с его помощью один из следующих эффектов:
- Удар грома. Дрейк с оглушительным грохотом врезается в существо или объект в радиусе 20 футов от вас. Совершите рукопашную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает 1к6 урона звуком.
- Вихревой захват. Дрейк устремляется к Большому или меньше существу в пределах 20 футов от вас, пытаясь заключить его в воздушный вихрь. Цель должна преспеть в спасброске Ловкости или быть опутанной на время действия заклинания или пока вы не используете другой эффект ветряного дрейка. Цель может использовать действие, чтобы выполнить проверку Силы или Ловкости против вашего спаса от заклинания; при успехе она сбегает от дрейка и заклинание заканчивается.
- Ветроход. Дрейк образует кружащийся вихрь воздуха у ваших ног, увеличивая вашу скорость на 10 футов и не позволяя вашему движению провоцировать атаки. Этот эффект длится до начала вашего следующего хода.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 2-го уровня или выше, урон от Удара грома увеличивается на 1к6, а бонус Ветрохода к вашей скорости увеличивается на 10 футов за каждый уровень выше 1-го.
AI (иногда)free product