Заклинания
Заклинания по классам:
Ветряной дрейк [Wind Drake]
1-й уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Головка семян одуванчика)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Волшебник, Друид, Покоритель стихий (воздух), Следопыт, Чародей
Вы призываете бушующего дрейка из спиралевидного ветра, который перемещается вместе с вами; на время действия заклинания вы управляете им как продолжением собственного тела. В момент призыва дрейка, а также бонусным действием в свои последующие ходы, вы можете вызвать один из следующих эффектов:
- Громовой удар. Дрейк врезается в существо или объект в пределах 20 футов от вас с оглушительным грохотом. Совершите рукопашную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает 1d6 урона звуком.
- Захват вихрем. Дрейк устремляется к существу размера Большой или меньше в пределах 20 футов от вас, пытаясь заключить его в воздушный вихрь. Цель должна преуспеть в спасброске Ловкости, иначе станет опутанной на время действия заклинания или пока вы не используете другой эффект Ветряного дрейка. Цель может действием совершить проверку Силы или Ловкости против СЛ ваших заклинаний, при успехе вырываясь из дрейка и завершая заклинание.
- Шаг ветра. Дрейк образует вращающийся водоворот у ваших ног, увеличивая вашу скорость на 10 футов, и не давая вашему перемещению провоцировать атаки. Этот эффект длится до начала вашего следующего хода.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 2-го уровня или выше, урон от Громового удара увеличивается на 1к6, а бонус Шага ветра к вашей скорости увеличивается на 10 футов за каждый уровень выше 1-го.
AI (иногда)free product