Заклинания по классам:
Список заклинаний из руководства Рёко для бендера огня
Заговоры
Булавки и иголки [Pins and needles]
Заговор; Биомантия* (* - допускается замена на Воплощение)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей.
Вы на мгновение отключаете небольшую часть нервной системы цели, которое вы видите в пределах досягаемости, прежде чем перегрузить её и причинить боль. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения или получить 1к8 психического урона. Если цель проваливает спасбросок на 5 или более, она получает помеху на следующий броск атаки, который она делает до конца своего следующего хода, поскольку временно теряет полный контроль над частью своего тела.
Урон этого заклинания увеличивается на 1к8, когда вы достигаете 5-го уровня (2к8), 11-го уровня (3к8) и 17-го уровня (4к8).
Водяной хлыст [Water Whip]
Заговор; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Бендер (вода), Волшебник, Друид, Чародей
Выберите источник воды, который вы видите в пределах досягаемости, имеющий объем не менее 4 пинт. Совершите атаку заклинанием ближнего боя против существа в пределах 30 футов от источника воды. При попадании цель получает 1к6 рубящего урона, и, если существо Большое или меньше, вы можете заставить его совершить спасбросок по Силе, подтянув его на 10 футов к источнику воды при провале.
Урон этого заклинания увеличивается на 1к6, а расстояние, на которое оно может притянуть цель, увеличивается на 5 футов, когда вы достигаете 5-го уровня (2к6 и 15 футов), 11-го уровня (3к6 и 20 футов) и 17-го уровня (4к6 и 25 футов).
Дымовая завеса [Smokescreen]
Заговор; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (цилиндр 5 футов в диаметре, 18 фута в высоту)
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (Гриб-дождевик)
Длительность: Концентрация, до 1 раунда
Класс: Бард, Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Укротитель, Чародей
Вы выдыхаете густое облако плотного чёрного дыма, которое образует цилиндр диаметром 5 футов и высотой 10 футов с центром на вас, который существует до начала вашего следующего хода. Дым является сильно заслоённой местностью. Когда вы накладываете заклинание, вы можете выбрать, останется ли облако на том месте, где вы его наложили, или оно будет двигаться вместе с вами, с центром на вас.
Максимальный диаметр и высота облака увеличиваются, когда вы достигаете 5-го уровня (15 футов), 11-го уровня (25 футов) и 17-го уровня (40 футов). Вы сами выбираете, насколько большим будет облако в каждом измерении вплоть до доступного максимума каждый раз, когда вы его накладываете.
Зажигательный удар [Incendiary Strike]
Заговор; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (огонь), Друид
Пламя охватывает ваш удар, протекая через вас в цель. Совершите рукопашную атаку оружием или безоружный удар по одному существу в пределах 5 футов от вас. При попадании цель подвергается обычным эффектам атаки и получает дополнительный урон от огня 1к6.
Дополнительный урон от огня увеличивается на 1к6, а досягаемость атаки увеличивается на 5 футов, когда вы достигаете 5-го уровня (2к6 и 10 футов), 11-го уровня (3к6 и 15 футов) и 17-го уровня (4к6 и 20 футов)..
Земляной кулак [Earthen Fist]
Заговор; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 10 футов
Компоненты: Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (земля), Друид
Вы создаете кулак или стопу из камня и земли, ударяя им по существу в радиусе 10 футов от вас. Совершите атаку заклинанием ближнего боя. При попадании цель получает 1к8 дробящего урона и должна совершить спасбросок Силы, при провале вы либо сбиваете ее с ног, либо отталкиваете на 5 футов от себя (по вашему выбору).
Урон этого заклинания и расстояние, на которое отталкивается цель, увеличиваются на 1к8 и 5 футов, когда вы достигаете 5-го уровня (2к8 и 10 футов), 11-го уровня (3к8 и 15 футов) и 17-го уровня (4к8 и 20 футов).
Искра [Spark]
Заговор; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (огонь), Волшебник, Колдун, Чародей
Искра яркого света устремляется от вас к существу в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает 1к8 урона электричеством. При критическом попадании цель также становиться ослепленной до конца своего следующего хода.
Заклинание создает более одной искры, когда вы достигаете более высоких уровней: две искры на 5-м уровне, три искры на 11-м уровне и четыре искры на 17-м уровне. Вы можете направить искры на одну и ту же цель или на разные. Сделайте отдельный бросок атаки для каждой искры.
Мягкое приземление [Soften Descent]
Заговор; Преобразование
Время накладывания: Реакция, совершаемая вами, когда в результате падения вы должны получить урон
Дистанция: На себя
Компоненты: Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бард, Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Укротитель, Чародей
Жестом вы вызываете восходящий поток воздуха под вами, замедляя свой спуск. Вы игнорируете первые 30 футов при расчете урона от падения.
Это заклинание игнорирует дополнительные 30 футов урона от падения, когда вы достигаете 5-го уровня (60 футов), 11-го уровня (90 футов) и 17-го уровня (120 футов).
Рывок с ударом [Dash Strike]
Заговор; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Соматический
Длительность: Мгновенно
Класс: Бард, Бендер (воздух), Волщебник, Друид
Искусным движением вы отталкиваетесь вверх на расстояние до 10 футов, после чего можете сразу же совершить безоружный удар или рукопашную атаку с оружием, которое вы держите, по существу, находящемуся в пределах вашей досягаемости. Сразу после попадания или промаха атаки вы можете переместиться на расстояние до 10 футов, не провоцируя атак.
Расстояние, на которое вы можете переместиться с помощью этого заклинания, увеличивается на 5 футов при достижении 5-го уровня (15 футов), 11-го уровня (20 футов) и 17-го уровня (25 футов).
Сотрясение [Concussion]
Заговор; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
Вы вызываете внезапное повышение давления воздуха вокруг существа, которое вы видите в пределах досягаемости, сопровождая это раскатом грома, слышным на расстоянии 100 футов. Цель должна преуспеть в спасбросоке Телосложения, иначе получит 1к8 урона звуком и становится оглохшей до начала вашего следующего хода.
Урон этого заклинания увеличивается на 1к8 при достижении 5-го уровня (2к8), 11-го уровня (3к8) и 17-го уровня (4к8).
Усиление [Reinforce]
Заговор; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Круглые камушки)
Длительность: Мгновенноя
Класс: Бендер (земля), Друид, Жрец, Укротитель
Вы кладёте руку на одно Большое или меньше существо, наделяя его прочностью и стойкостью камня. Цель получает 4 временных хита. Они исчезают, если вы снова используете это заклинание.
Количество временных хитов увеличивается на 3 при достижении 5-го уровня (7), 11-го уровня (10) и 17-го уровня (13).
1-ый уровень
Ветряной дрейк [Wind Drake]
1-ый уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Головка семян одуванчика)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Вы призываете бурного дрека из вихревого ветра, который движется вместе с вами, и на протяжении всего действия заклинания используете его как продолжение своего тела. При вызове дрейка, а также в качестве бонусного действия на последующих ходах вы можете сотворить с его помощью один из следующих эффектов:
- Удар грома. Дрейк с оглушительным грохотом врезается в существо или объект в радиусе 20 футов от вас. Совершите рукопашную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает 1к6 урона звуком.
- Вихревой захват. Дрейк устремляется к Большому или меньше существу в пределах 20 футов от вас, пытаясь заключить его в воздушный вихрь. Цель должна преспеть в спасброске Ловкости или быть опутанной на время действия заклинания или пока вы не используете другой эффект ветряного дрейка. Цель может использовать действие, чтобы выполнить проверку Силы или Ловкости против вашего спаса от заклинания; при успехе она сбегает от дрейка и заклинание заканчивается.
- Ветроход. Дрейк образует кружащийся вихрь воздуха у ваших ног, увеличивая вашу скорость на 10 футов и не позволяя вашему движению провоцировать атаки. Этот эффект длится до начала вашего следующего хода.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 2-го уровня или выше, урон от Удара грома увеличивается на 1к6, а бонус Ветрохода к вашей скорости увеличивается на 10 футов за каждый уровень выше 1-го.
Видение грядущей смерти [See Future Death]
1-ый уровень; Прорицание
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Соматический, Материальный (Осколок зеркала)
Длительность: 1 минута
Класс: Бард, Волшебник, Друид, Жрец, Чародей
Вы всматриваетесь в различные варианты будущего, концентрируя внимание на моментах, когда вам может быть нанесен вред. На время действия заклинания любые критические попадания по вам становятся обычными попаданиями, а провоцированные атаки против вас совершаются с помехой. Кроме того, когда атакующий попадает по вам атакой или когда вы проваливаете спасбросок Силы или Ловкости, вы можете реакцией бросить 2к4 и добавить результат к вашему КД против этой атаки или к результату спасброска, что может превратить попадание в промах, а провал — в успех. После использования этой реакции заклинание мгновенно заканчивается.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когла вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, его продолжительность увеличивается до 10 минут (3-й уровень), 1 часа (5-й уровень), 8 часов (7-й уровень) или 24 часов (9-й уровень). Когда вы используете это заклинание ячейкой 2-го уровня или выше, количество раз, сколько вы можете использовать реакцию до досрочного окончания заклинания, увеличивается на 1 за каждый уровень выше 1-го.
Внутреннее пламя [Inner Flame]
1-ый уровень; Ограждение
Время накладывания: 1 бонусное действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (огонь), Друид, Жрец, Колдун, Палалин, Следопыт, Укротитель
Ваше тело окутывается пламенем. Существа, которых вы касаетесь, должны преуспеть в спасброске Телосложения, получив 2к6 урона огнём при провале или половину урона при успехе. Существо, которое вы схватили или держите в захвате, автоматически проваливает этот спасбросок. Если вас схватило существо, которое провалило этот спасбросок, существо отпускает вас, и захват заканчивается.
Накладывание более высокой ячейкой. Когла вы используете это заклинание ячейкой 2-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень выше 1-го.
Вспышка [Flash]
1-ый уровень; Вызов
Время накладывания: Реакция, которую вы используете, когда существо, находящееся в радиусе 10 футов от вас и видимое вами, совершает по вам атаку
Дистанция: 10 футов
Компоненты: Соматический, Материальный (Шарик магния)
Длительность: Мгновенная
Класс: Бард, Бендер (огонь), Волшебник, Друид, Жрец, Палалин, Укротитель, Чародей
Вы используете излишнюю сосредоточенность существа на вас, чтобы взорвать ослепительную вспышку света перед ним. Атакующее существо должно преуспеть в спасброске Телосложения или стать ослепленным до конца своего следующего хода.
Земляной апперкот [Earthen Uppercut]
1-ый уровень; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (линия 30 футов)
Компоненты: Соматический, Материальный (Плитка мозайки)
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (земля), Волшебник, Друид
Камень вырывается из земли вверх по линии, идущей от вас, длиной 30 футов, шириной 10 футов и высотой 10 футов. Каждое существо в этой зоне должно совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 1к10 дробящим уроном и отбрасывается на 10 футов в выбранном вами направлении, где оно сбитое с ног на земле. В случае успеха существо получает в половину урона и не отбрасывается.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 2-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к10, а расстояние, на которое вы можете отбросить цель, увеличивается на 5 футов за каждый уровень выше 1-го.
Ледяная луна [Ice moon]
1-ый уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (линия 30 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Снежинка)
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
Вы формируете изогнутый ледяной клинок и метаете его вперед с разрывающей силой. Каждое существо, находящееся на линии шириной 5 футов и длиной 30 футов, должно совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 1к6 рубящего урона и 1к6 урона холодом, а его скорость снижается на 10 футов до конца его следующего хода. При успехе существо получает половину урона, и его скорость не снижается.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 2-го уровня или выше, урон от холода увеличивается на 1к6 за каждый уровень выше 1-го.
Отталкивающая ладонь [Repulsing Palm]
1-ый уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бард, Бендер (воздух), Волшебник, Жрец, Паладин, Следопыт
Вы обретаете силу, сравнимую с неудержимым движением тектонической плиты. Совершите безоружный удар или рукопашную атаку с оружием, которое вы держите в руках, по одному существу, находящемуся в пределах вашей досягаемости. При попадании цель получает обычные последствия атаки, и если цель Большая или меньше, вы можете по своему усмотрению оттолкнуть её на расстояние до 30 футов прямо от себя.
Если цель сталкивается с предметом или существом, она останавливается, падает ничком и получает 2к8 единиц дробящего урона.
Если он сталкивается с предметом, тот получает 2к8 дробящего урона. Если он сталкивается с существом, это существо должно совершить спасбросок Ловкости: при провале оно получает 2к8 дробящего урона и падает ничком, при успехе получает половину этого урона и не падает.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когла вы используете это заклинание ячейкой 2-го уровня или выше, урон при столкновении увеличивается на 1к8 за каждый уровень выше 1-го.
2-ой уровень
Аура высасывания жизни [Lifesap Aura]
2-ой уровень; Некромантия
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: 1 минута
Класс: Друид, Жрец, Паладин
Вы создаёте барьер из бурной некротической энергии, который на протяжении всего действия заклинания вращается вокруг вас по спирали. В начале каждого вашего хода ваши текущие и максимальнst хитs уменьшаются на величину, равную уровню заклинания. По окончании действия заклинания ваш максимev хитов возвращается к норме.
Если существо попадает по вам рукопашной атакой, оно получает 2к8 урона некротической энергией. Кроме того, вы получате иммунитет к состоянию «испуган» и получаете преимущество при проверках на «Запугивание» (Харизма). Вы можете развеять это заклинание действием.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень выше 2-го.
Защита [Protection]
2-ой уровень; Ограждение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Маленький серебряный щит стоимостью не менее 10 ЗМ, расходуется)
Длительность: Концентрация, до 1 часа
Класс: Бард, Бендер (земля), Друид, Жрец, Паладин, Следопыт, Укротитель
Вы чертите в воздухе защитный символ, заставляя его в течение следующего часа медленно кружить вокруг видимого вам согласного существа. Непосредственно перед тем, как цель получит урон (за исключением психического), защита срабатывает. До конца своего следующего хода цель обладает сопротивлением ко всему урону, за исключением психического, включая урон, вызвавший срабатывание. Затем защитный символ исчезает, и действие заклинания на цели заканчивается.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше вы можете выбрать в качестве цели по одному дополнительному существу за каждый уровень выше 2-го.
Защищающее слово [Shielding Word]
2-ой уровень; Ограждение
Время накладывания: Реакция, которую вы используете, когда существо, находящееся в радиусе дистанции и видимое вами, получает удар от атакующего, которого вы видите, или проваливает спасбросок по Силе или Ловкости
Дистанция: 30 футов
Компоненты: Вербальный
Длительность: 1 раунд
Класс: Бард, Бендер (земля), Жрец, Паладин, Укротитель, Чародей
Одним словом вы покрываете существо мерцающим щитом, поглощающим энергию наносимых ударов. Существо получает 15 временных хитов за мгновение до того, как оно получит урон, вызывающий срабатывание. Эти хиты сохраняются до начала следующего хода существа.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, вы можете выбрать: либо увеличить дальность действия заклинания на 30 футов, либо увеличить количество получаемых временных хитов на 5 за каждый уровень выше 2-го.
Зеркало отражений [Mirror of Reflection]
2-ой уровень; Вызов
Время накладывания: Бонусное действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Осколок отражающего стекла)
Длительность: 10 минут
Класс: Бард, Бендер (вода), Друид, Жрец, Следопыт, Укротитель
Вы создаёте парящий лист изогнутого, отражающего льда в пределах дальности, который существует в течение длительности заклинания или до тех пор, пока вы не произнесете это заклинание снова. Когда существо, которое вы видите, совершает дальнобойную атаку боеприпасом или другим физическим снарядом, пролетающего через пространство в пределах 10 футов от зеркала, вы можете использовать свою реакцию, чтобы переместить зеркало и перехватить снаряд. Совершите дальнобойную атаку заклинанием. Если результат вашего броска атаки выше, чем бросок атаки снаряда, снаряд перенаправляется обратно в атакующее существо, используя ваш бросок атаки, чтобы определить, попадет ли он или промахнется.
В качестве бонусного действия в свой ход вы можете переместить зеркало на расстояние до 20 футов.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, расстояние, на котором зеркало может перехватить летящий снаряд, увеличивается на 5 футов, а расстояние, на которое вы можете переместить зеркало в качестве бонусного действия в свой ход, увеличивается на 10 футов за каждый уровень выше 2-го.
Змеиный укус [Snakebite]
2-ой уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Немного песка)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (земля), Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Вы создаёте извивающуюся змею с клыками из перемещающейся земли и скользящего песка, которая движется вместе с вами. На протяжении всего действия вы управляете ею как продолжением своего тела. При создании змеи, а также в качестве бонусного действия в последующих ходах вы можете вызвать с её помощью один из следующих эффектов:
- Землекорень. Змея обвивается вокруг вас или согласного существа по вашему выбору в радиусе 30 футов от вас, образуя укрепление из земли. До начала вашего следующего хода затронутое существо автоматически преуспевает в проверках характеристик и спасбросках от насильственного перемещения или падения ничком.
- Столбняковый зуб. Змея превращается в длинный зазубренный зуб и вонзается в существо в радиусе 20 футов от вас. Совершите рукопашную атаку заклинанием против цели. При попадании цель получает 1к6 колющего урона и 1d6 урона ядом, а также совершает спасбросок Телосложение, при провале она будет отравлена до конца вашего следующего хода.
- Песчаная буря. Змея распадается на облако мелких частиц, устремляющихся к существу, находящемуся в пределах 30 футов от вас. Цель должна пройти спасбросок Телосложения, иначе она ослепнет до начала вашего следующего хода.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, урон от яда, наносимый Столбняковым зубом, увеличивается на 1к6 за каждый уровень выше 2-го.
Кожа из камня [Earthskin]
2-ой уровень; Биомантия* (* - допускается замена на Преобразование)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Резная каменная статуэтка)
Длительность: 10 минут
Класс: Бендер (земля), Волшебник, Друид, Следопыт, Укротитель, Чародей
При вашем прикосновении кожа согласного существа укрепляется, приобретая каменную прочность. Его скорость движения уменьшается на 5 футов, а также, в начале каждого своего хода, она получает 2к4 временных хитов. По окончании действия заклинания цель теряет все оставшиеся временные хиты, полученные этим заклинанием.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, вы можете выбрать в качестве цели по одному дополнительному существу за каждый уровень ячейки выше 2-го.
Отражение молнии [Redirect Lightning]
2-ой уровень; Ограждение
Время накладывания: реакция, которую вы тратите, когда получаете урон электричеством
Дистанция: На себя
Компоненты: Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (воздух, огонь), Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Вы пытаетесь уловить и перенаправить электрический заряд. Сделайте проверку Арканы, используя свою заклинательной характеристику, с сложностю, равной половине полученного урона от электричества. В случае провала вы получаете сопротивление урону электричеством до конца хода, в том числе против урона, вызвавшего эту проверку. В случае успеха вы получаете иммунитет к урону электричеством до конца хода, в том числе к урону, вызвавшему действие заклинания. Кроме того, если источником урона было заклинание, его область действия останавливается на вас, если она представляет собой линию, и вы можете отразить заклинание обратно к источнику, как если бы оно исходило от вас, используя свою сложность спаса от заклинаний или модификатор атаки заклинаний, превратив заклинателя в цель.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, время произнесения заклинания изменяется на «1 реакцию, которую вы используете, когда существо в пределах определенного радиуса от вас получает урон от электричества». Эта дальность составляет 10 футов на 3-м уровне и увеличивается на 10 футов за каждый уровень выше 3-го. Когда вы перенаправляете молнию в сторону цели, отличной от вас самих, это существо получает сопротивляемость или иммунитет к урону от электричества (при неудаче или успехе, соответственно) вместо вас.
Плетение крови [Bloodweave]
2-ой уровень; Очарование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: 1 раунд
Класс: Бард, Бендер (вода), Волшебник, Колдун, Чародей
Вы пытаетесь взять под контроль кровь внутри гуманоида, которого видите в пределах досягаемости. Цель должна совершить спасбросок Телосложения. При провале спасброска вы можете заставить это существо использовать свою реакцию, чтобы переместиться на расстояние, не превышающее его скорость, в выбранном вами направлении, а затем в его следующий ход использовать своё действие, чтобы выполнить одно из следующих действий: упасть ничком, выронить то, что держит в руках, или нанести одну атаку оружием по выбранному вами существу, находящемуся в пределах его досягаемости или дальности действия. По окончании принудительного действия этого существа ваше влияние на его тело исчезает. Существа с показателем опасности 5 и выше автоматически преуспевают в спасбросоке Телосложения, чтобы противостоять этому эффекту.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, показатель опасности или уровень существ, которые автоматически проходят спасброск, увеличивается на 3 за каждый уровень ячейки выше 2-го. Когда вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, его целью может стать любое существо, обладающее кровью, а не только гуманоиды.
Поглощение потока [Endoleech]
2-ой уровень; Биомантия* (* - допускается замена на Воплощение)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Отмороженный ноготь с ноги)
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
Вы касаетесь существа, поглощая энергию из его тела и ускоряя свой метаболизм. Сделайте атаку заклинанием ближнего боя против существа, до которого вы можете дотянуться. При попадании цель получает 5к6 урона холодом и не может совершать реакции до конца своего следующего хода. Кроме того, до конца своего следующего хода скорость цели уменьшается на 15 футов, а ваша скорость увеличивается на 15 футов.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень выше 2-го.
Разрывное течение [Riptide]
2-ой уровень; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 300 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
Выберите одно существо, которое вы видите в пределах досягаемости и которое находится на глубине не менее 2 футов под водой, и выберите направление. Вокруг существа возникают бурные течения. В течение всего времени действия заклинания цель должна в начале каждого своего хода совершать спасбросок Силы. При провале её протаскивает на 30 футов в выбранном вами направлении, а её скорость плавания снижается до 0 футов до начала её следующего хода. При успехе существо может перемещаться как обычно до начала своего следующего хода.
В качестве бонусного действия в свой ход вы можете изменить направление подводных течений. Заклинание заканчивается досрочно, если существо выходит за пределы дальности действия заклинания или больше не находится в воде глубиной не менее 2 футов.
Спокойствие воды [Calm Waters]
2-ой уровень; Преобразование
Время накладывания: Бонусное Действие
Дистанция: 120 футов (Куб с гранью 60 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Следопыт
Утешающими жестом и словом вы успокаиваете землю в кубе с гранью 60 футов, центр которого находится в пределах досягаемости, на весь период действия заклинания. В этой области бурный поток становится пригодным для купания, неспокойный океан на мгновение успокаивается, а действие водных заклинаний уровня, равного или ниже уровня данного заклинания, таких как заклинание Разрывное течение, предотвращается и подавляется.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Если вы используете это заклинание при помощи ячейки 3-го уровня или выше, уровень заклинаний, связанных с водой, которые подавляются, увеличивается.
Спокойствие ветра [Calm Air]
2-ой уровень; Преобразование
Время накладывания: Бонусное действие
Дистанция: 120 футов (Куб с гранью 60 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Следопыт
Утешающими жестом и словом вы успокаиваете воздух в кубе с гранью 60 футов, центр которого находится в пределах досягаемости, на весь период действия заклинания. В этой области ветер стихает, поток ядовитых газов останавливается, а действие заклинаний, связанных с воздухом, уровня, равного или ниже уровня данного заклинания, таких как заклинание «Ветряной дрейк», предотвращается и подавляется.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы произносите это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, уровень заклинаний, связанных с воздухом, которые подавляются, увеличивается.
Спокойствие земли [Calm Earth]
2-ой уровень; Преобразование
Время накладывания: Бонусное Действие
Дистанция: 120 футов (Куб с гранью 60 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (земля), Волшебник, Друид, Следопыт
Утешающими жестом и словом вы успокаиваете землю в кубе с гранью 60 футов, центр которого находится в пределах досягаемости, на весь период действия заклинания. В этой области остановятся камнепады, утихнут подземные толчки, а действие заклинаний стихии земли, уровень которых равен или ниже уровня данного заклинания (таких как, например, заклинание Земляной апперкот), будет предотвращено и подавлено.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Если вы используете это заклинание при помощи ячейки 3-го уровня или выше, уровень заклинаний, связанных с землёй, которые подавляются, увеличивается.
Спокойствие огня [Calm Flames]
2-ой уровень; Преобразование
Время накладывания: Бонусное Действие
Дистанция: 120 футов (Куб с гранью 60 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: бендер (воздух), волшебник, друид, следопыт.
Утешающими жестом и словом вы успокаиваете землю в кубе с гранью 60 футов, центр которого находится в пределах досягаемости, на весь период действия заклинания. В этой области лесной пожар превращается в тлеющие угли, пламя в кузнице гаснет, а действие огненных заклинаний уровня, равного или ниже уровня данного заклинания, таких как заклинание Пылающий шар, предотвращается и подавляется.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Если вы используете это заклинание при помощи ячейки 3-го уровня или выше, уровень заклинаний, связанных с огнём, которые подавляются, увеличивается.
Удар ветра [Wind Strike]
2-ой уровень; Преобразование
Время накладывания: 1 Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (воздух), Волшебник, Паладин, Следопыт
С помощью порыва воздуха вы подпрыгиваете на расстояние до 30 футов, после чего наносите совершите один безоружный удар или рукопашную атаку с оружием, которое вы держите. Вы можете нанести две атаки, если у вас есть классовая особенность Дополнительная атака. При попадании каждая атака наносит дополнительный урон звуком в размере 1к8.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Уогда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, расстояние прыжка увеличивается на 15 футов, а каждая атака наносит дополнительный урон 1к8 от грома при попадании за каждый уровень выше 2-го.
Ярость Ванюдо [Wanyūdō’s Fury]
2-ой уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (огонь), Следопыт, Чародей
С помощью серии кувырков и магически усиленных переворотов вы перемещаетесь на расстояние до 30 футов по прямой линии, из ваших рук и ног бьют струи пламени. Это перемещение не провоцирует атаки. Каждое существо в пределах 5 футов от вас во время вашего движения должно совершить спасбросок Ловкости. При провале оно получает 4к6 урона огнём, при успехе половину этого урона. Существо может быть вынуждено совершить этот спасбросок только один раз за каждый ход.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, расстояние, на которое вы можете переместиться, увеличивается на 10 футов, а урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень выше 2-го.
3-ий уровень
Болотный шар [Mireball]
3-ий уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 150 футов (Сфера радиусом 15 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Комочек гуано и грязи)
Длительность: 1 минута
Класс: Бард, Бендер (земля), Друид, Колдун, Чародей
Капля вязкой грязи выплёскивается из вашего указательного пальца в выбранную вами точку в пределах досягаемости, где она с мокрым хлюпаньем разбрызгивается, превращаясь во взрыв грязи. Каждое существо в сфере радиусом 15 футов с центром в этой точке должно совершить спабросок Силы. При провале цель получает 3к10 дробящего урона и падает ничком. В случае успеха оно получает половину урона и не падает ничком.
Кроме того, на время действия заклинания все поверхности в этой области покрываются непредсказуемо скользкими и липкими пятнами грязи. В первый раз, когда существо перемещается через грязевую область в свой ход, оно должно успешно пройти спасбросок Ловкости против вашего показателя сложности заклинания, иначе оно падает ничком. Существу, перемещаюсемуся через эту область с половинной скоростью, не нужно выполнять спасбросок.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень выше 3-го
Водяной змей [Water Wyrm]
3-ий уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Сушёный головастик)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Вы вызываете бушующего змея из пенящейся воды, который движется вместе с вами, и на протяжении всего действия используете его как продолжение своего тела. При вызове змеи, а также в качестве бонусного действия в последующих ходах вы можете вызвать с его помощью один из следующих эффектов:
- Ледяной клык. Змей отращивает ледяные клыки, заостренные сосульки, которые он использует, чтобы укусить существо или предмет в радиусе 20 футов от вас. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою против цели. При попадании цель получает 2к6 колющего урона и 1к6 урона холодом.
- Поглощение. Змей покидает вас, устремляясь к существу размером Большой или меньше в 40 футов от вас, и пытаясь поглотить его потоком воды. Цель должна преуспеть в спасброске Силы, иначе окажется опутанной. Пока вы сдерживаете существо таким образом, единственным эффектом, который вы можете использовать с помощью вурма, является Ледяной клык, нацеленный на сдерживаемое существо независимо от дальности. Существо может использовать своё действие, чтобы совершить спасбросок Силы против вашей сможности заклинания; в случае успеха оно освобождает себя или существо, находящееся в пределах его досягаемости, от захвата змея. Когда змей перестаёт удерживать существо, заклинание заканчивается.
- Странная вода. Змей принимает оборонительную формацию вокруг вас. До начала вашего следующего хода урон от дальнобойных атак, попадающих в вас, уменьшается на 1к6 плюс ваш модификатор заклинательной характеристики.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. При использовании этого заклинания ячейкой 4-го уровня или выше урон от холода, наносимый Ледяным клыком, и снижение урона, вызванное Странной водой, увеличиваются на 1к6 за каждый уровень выше 3-го.
Глубинный заряд [Depth Charge]
3-ий уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов (сфера радиусом 20 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Метаморфный камень)
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
С грохотом, слышимым на 300 футов (или 1000 футов в жидкости), звуковой импульс расходится из выбранной вами точки. Каждое существо в сфере радиусом 20 футов с центром в этой точке должно совершить спасбросок Телосложения. Цель получает 7к6 урона звуком при провале или половину при успехе. Урон увеличивается до 9к6, если поражённое существо погружено в жидкость
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень выше 3-го.
Извлечение ширикодама(души) [Extract Shirikodama]
3-ий уровень; Некромантия
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Ломтик огурца)
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (вода), Жрец, Колдун
Вы проникаете рукой в тело существа и пытаетесь вырвать из него фрагмент души. Существо должно совершить спасбросок по Харизме. При провале оно получает 4к10 некротического урона, вы получаете временные очки здоровья, равные половине нанесённого урона, а также получаете преимущество на следующий броск атаки, проверку способности или спасброск, который вы совершите до конца своего следующего хода. При успехе существо получает половину урона, а вы не получаете никаких преимуществ. Существа без душ автоматически преуспевают в этом спасбросоке.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень выше 3-го.
Кессонка [The Bends]
3-ий уровень Биомантия* (* - допускается замена на Преобразование)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
Вы воздействуете на внутренние химические процессы существа, которое видите в пределах досягаемости, вызывая образование пузырьков азота в его крови. Цль должна совершить спасбросок Телосложения, При провале она получает 5к8 урона ядом и становится отравленной на 1 минуту. При успехе цель получает половину урона и не отравляется. Если цель полностью погружена в воду, увеличьте кости урона с к8 до к10.
Цель может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, при успехе эффект прекращается.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень выше 3-го.
Кислотный дождь [Acid Rain]
3-ий уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов (Цилиндр радиусом 20 футов, высотой 60 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Капля кислоты)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (земля, вода), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
С мягким стуком разъедающие капли нарастают в кислотный ливень в цилиндре высотой 60 футов и радиусом 30 футов с центром в выбранной вами точке. Когда начинается дождь, каждое существо в области должно совершить спасбросок Ловкости, получая 4к6 урона кислотой при провале или половину при успехе. Пока заклинание активно, любое существо должно совершать этот спасбросок, когда оно впервые в свой ход входит в область действия заклинания, начинает или заканчивает там свой ход.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон от кислоты увеличивается на 1к6 за каждый уровень выше 3-го.
Откровение Рёко [Ryoko’s Revelation]
3-ий уровень; Прорицание
Время накладывания: 1 минута
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Предмет)
Длительность: Концентрация, до 24 часов
Класс: Бард, Бендер (вода), Волшебник, Жрец
Вы прикасаетесь к предмету и входите в транс, выбирая момент в течение прошедшей недели, с которого начнётся ваше наблюдение. Вы наблюдаете за всем, что происходило в радиусе 60 футов от этого предмета, как будто вы сами были там, до тех пор, пока остаётесь в трансе. При выполнении проверок навыков в состоянии транса, таких как проверки Внимательность или Анализ для наблюдения или выявления информации используют вашу заклинательную характеристику вместо любой другой. Во время транса вы считаетесь ослепленным и оглушенным относительно собственных чувств. Предметы и существа, скрытые от магии прорицания, в этом воспоминании представляются как безмолвные пустоты.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы произносите это заклинание, используя слот заклинания 4-го уровня или выше, вы можете наблюдать события, произошедшие в более отдаленном прошлом, а время в вашем трансе течет быстрее. На 4-м уровне вы можете заглянуть в прошлое на срок до 1 месяца, и каждая минута, проведенная в трансе, позволяет вам наблюдать за 2 минутами (что дает вам возможность наблюдать за 48 часами во время 24-часового транса). На 5-м уровне это 1 год и 3 минуты; на 6-м — 10 лет и 4 минуты; на 7-м — 100 лет и 5 минут; на 8-м — 1 000 лет и 6 минут; на 9-м — 10 000 лет и 7 минут.
Подмена [Switcheroo]
3-ий уровень; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бард, Бендер (воздух), Волшебник, Жрец, Колдун, Укротитель, Чародей
Вы пытаетесь поменяться местами с Большой или меньше целью видимой в пределах досягаемости. Цель должна преуспеть в спасброске Харизмы, иначе она мгновенно телепортируется на ваше место, а вы — на место, которое она занимала ранее.
Заклинание не срабатывает, если места недостаточно для размещения любого из телепортирующихся существ. Согласное существо может сознательно провалить спасбросок.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, дальность действия заклинания увеличивается на 30 футов за каждый уровень выше 3-го. Максимальный размер существа, на которое вы можете нацелиться, увеличивается до Огромного при применении на 6-м уровне или выше, и до Громадного — на 9-м уровне.
Прыжок пылающего тигра [Flaming tiger leap]
3-ий уровень; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (Цилиндр радиусом 15 футов, высотой 5 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (огонь), Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Вы отрываетесь от земли, словно фейерверк из Колледжа Ханаби, но, к счастью, не взрываетесь на вершине. Каждое существо, находящееся в цилиндре радиусом 15 футов и высотой 5 футов с центром на вас, должно совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 5к6 урона огнём или половину при успехе. До конца вашего хода вы получаете скорость полёта 120 футов, и ваше передвижение не провоцирует атаки.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к6, а ваша скорость полета увеличивается на 30 футов за каждый уровень выше 3-го.
Светошумовой взрыв [Flashbang]
3-ий уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов (Сфера радиусом 10 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Горстка металлической пыли)
Длительность: Мгновенная
Класс: Бард, Бендер (воздух), Волшебник, Колдун, Следопыт, Чародей
Вы бросаете крошечную искру в точку в пределах досягаемости, где она взрывается яркой вспышкой и раскатом грома, слышным на расстоянии 600 футов. Каждое существо в сфере радиусом 10 футов с центром в этой точке должно совершить спасбросок по Телосложению. При провале существо получает 2к8 урона звуком и на 1 минуту ослепляется и оглушается. При успехе существо получает половину урона и не теряет зрение и слух. Существо может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, прекращая действие эффекта на себя при успехе.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к8, а радиус увеличивается на 5 футов за каждый уровень выше 3-го.
4-ый уровень
Каменная гробница [Rock Tomb]
4-ый уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Камешек)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бард, Бендер (земля), Друид
Вы создаёте гробницу из земли, пытаясь заключить в неё видимое вами Большое существо или меньше, находящееся в досягаемости. Гробница занимает то же пространство, что и существо, до окончания действия заклинания. Если цель не согласна, она может совершить спасбросок Ловкости. При успехе она избегает заключения в гробницу и отбрасывается в свободное пространство в пределах 5 футов от гробницы. Гробница обеспечивает полное укрытие для целей по другую сторону от неё, а любое заключённое в ней существо стновится ослеплённым и опутанным. Гробница — это объект с КД 16, 50 хитами, иммунитетом к яду и психическому урону, а также уязвимостью к урону звуком. Уменьшение хитов гробницы до 0 уничтожает её и заканчивает действие заклинания.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, КД гробницы увеличивается на 1, а её хиты — на 10 за каждый уровень выше 4-го. Кроме того, при использовании ячейки 6-го уровня, оно может быть нацелено на Огромное существо, а при использовании 8-го или 9-го уровня, оно может быть нацелено на существо Громадного размера.
Клетка замороженных слёз [Cage of Frozen Tears]
4-ый уровень; Вызов
Время накладывания: 1 минута
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Снежинка)
Длительность: 24 часа
Класс: Бендер (вода), Друид, Колдун, Следопыт
Вы создаёте ледяную ловушку на участке земли радиусом 20 футов, к которому прикасаетесь. Ловушка практически невидима, и для её обнаружения требуется проверка Интеллекта (Анализ) против вашей сложности заклинания. При произнесении заклинания выберите условие срабатывания:
- Когда существо указанного вами типа входит в эту область или достигает её центра.
- Когда любое существо, кроме тех, которые вы указали как не вызывающие срабатывание ловушки, входит в эту зону или достигает её центра.
- Когда вы используете свою реакцию, чтобы вызвать срабатывание.
Когда ловушка срабатывает, из земли вырываются ледяные шипы, пронзая и зажимая существ в пределах зоны в мучительных объятиях. Каждое существо, находящееся в зоне в момент срабатывания, должно совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 2к8 колющего урона и 2к8 урона холодом и становится опутанной на 1 минуту. При успехе существо получает половину урона и не становится опутанной. Существо может использовать своё действие, чтобы совершить проверку Силы против вашей сложности заклинания. При успехе оно освобождает себя или застрявшее существо, находящееся в пределах его досягаемости.
Существо, начинающее свой ход в состоянии скованности льдом, видит ужасающие видения своего прошлого, отражающиеся перед ним, и должно успешно пройти спасбросок Мудрости, или стать испуганным окружающими его отражениями до начала своего следующего хода. Находясь в таком состоянии, существо не может пытаться пройти проверку Силы, чтобы освободить себя или другое существо. Существо, заканчивающее свой ход в состоянии скованности льдом, получает 2к8 урона холодом.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когла вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, урон холодом увеличивается на 1к8 за каждый уровень выше 4-го.
Облачный шаг [Cloud Stride]
4-ый уровень; Преобразование (ритуал)
Время накладывания: 1 минута
Дистанция: 30 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Перо из мифрила стоимостью не менее 100 золотых, расходуется)
Длительность: 24 часа
Класс: Бендер (воздух, вода), Волшебник, Друид, Следопыт, Укротитель, Чародей
Это заклинание даёт до десяти согласным существам, видимым в пределах досягаемости, возможность ходить по густому водяному пару (такому как облака, туман и дымка), как по твёрдой земле, до тех пор, пока заклинание не закончится. Существо, на которое действует заклинание, может приостановить этот эффект на себе в качестве бонусного действия, что позволит ему проходить сквозь водяной пар до тех пор, пока оно не возобновит действие заклинания, что также можно сделать в качестве бонусного действия.
Существо, на которое действует это заклинание, падает со скоростью 60 футов за раунд, не получает урона от падения при приземлении и может приземлиться на ноги. Кроме того, дальность его прыжка увеличивается в четыре раза, когда оно прыгает с водяного пара, но при этом оно оставляет за собой заметный след.
Ослепительное сияние [Blinding Radiance]
4-ый уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (Сфера радиусом 10 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Полоска магния)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Жрец, Колдун, Паладин, Чародей
Из вашего тела извергается яркий свет, ослепляющий окружающих. На время действия этого эффекта вы излучаете яркий свет в радиусе 50 футов и тусклый свет ещё на 50 футов. Каждое существо, которое впервые в свой ход приближается к вам на расстояние до 10 футов или начинает свой ход в этой зоне, должно совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает 3к10 урона излучением и ослепляется до начала своего следующего хода. При успехе существо получает половину урона и не ослепляется.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень выше 4-го.
Раскалывающееся небо [Sundering Sky]
4-ый уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
С размахом и порывом воздуха вы прыгаете на расстояние до 60 футов в видимое незанятое пространство и приземляетесь с громовым раскатом, слышным на расстоянии 600 футов. Каждое существо в радиусе 10 футов от места, из которого вы прыгнули, должно совершить спасбросок Силы или оно быть отброшенным на 10 футов от этого места и упасть ничком. Каждое существо в радиусе 20 футов от места вашего приземления должно совершить спасбросок Ловкости. При провале оно получает 5к10 урона звуком или половину при успехе.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, расстояние, на которое вы можете прыгнуть, увеличивается на 30 футов, а урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень выше 4-го.
Рёв льва [Lion’s Roar]
4-ый уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Несколько подгоревших волосков)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (огонь), Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Вы вызываете ревущую львиную голову из извивающегося пламени, которая движется вместе с вами, и на протяжении всего действия используете её как продолжение своего тела. При вызове льва, а также в качестве бонусного действия в последующих ходах вы можете вызвать с его помощью один из следующих эффектов:
- Огненная пасть. Лев кусает существо или объект в радиусе 30 футов от вас. Совершите атаку заклинанием ближнего боя против цели. При попадании она получает 4к6 урона огнём.
- Пылающая грива. Голова льва обволакивает вашу собственную до начала вашего следующего хода. Когда существо в пределах 10 футов от вас наносит вам удар в ближнем бою, лев кусает атакующего, нанося ему 3к6 урона огнём.
- Рёв прайда. Пламя рычит. Каждое выбранное вами существо в радиусе 20 футов от вас должно преуспеть в спасброске Мудрости или стать испуганным перед вами до окончания действия заклинания. Испуганное существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, снимая с себя эффект в случае успеха. Существо, преуспевшее в спасброске, становится невосприимчивым к эффекту до окончания действия заклинания.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, урон от Огненной пасти и Пламенной гривы увеличивается на 1к6 за каждый уровень выше 4-го.
Сланцевый шторм [Slatestorm]
4-ый уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Материальный (Тонкий кусок сланца)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (земля), Волшебник, Друид, Следопыт
Острые как бритва осколки сланца кружат вокруг вас в разрывающем вихре до тех пор, пока заклинание не закончится. Каждое существо, которое начинает свой ход в пределах 5 футов от вас или впервые входит в клетку в пределах 5 футов от вас в течение своего хода, получает 3к8 рубящего урона. Когда вы произносите это заклинание, а также в качестве действия в последующих ходах, вы можете заставить осколки сланца выстреливать из вас конусом длиной 15 футов. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Ловкости, получая 3к8 рубящего урона при провале или половину при успехе.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень выше 4-го.
Стальная кожа [Steelskin]
4-ый уровень; Биомантия* (* - допускается замена на Преобразование)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Стальная фигурка)
Длительность: 10 минут
Класс: Бендер (земля), Волшебник, Друид, Следопыт, Укротитель, Чародей
Вы укрепляете кожу согласного существа, придавая ей прочность и силу стали. На время действия заклинания базовый КД целевого существа составляет 19 (бонусы от щита применяются в обычном порядке), и в начале каждого своего хода цель получает 2d6 временных хитов. По окончании действия заклинания цель теряет все оставшиеся временные хиты, предоставленные этим заклинанием.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, количество временных очков здоровья увеличивается на 1к6 за каждый уровень выше 4-го.
Трансформация бури [Tempestuous Transformation]
4-ый уровень; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, до 10 минут
Класс: Бендер (воздух), Друид, Чародей
Вы обретаете бесформенную текучесть ветра. До окончания действия заклинания вы не можете произносить заклинания, но получаете следующие преимущества:
- Ваша скорость полёта составляет 40 футов.
- Вы можете проходить через проёмы шириной всего 1 дюйм без сжатия, и ваше передвижение не провоцирует атаки.
- Вы обладаете сопротивлением к рубящему, колбщему, дробящему, электрическому и звуковому уронам.
- Когда вы произносите заклинание, а также в качестве бонусного действия в последующих ходах в течение всего времени действия заклинания, вы можете заставить одно существо, которое вы видите в радиусе 30 футов от вас, совершить спасбросок Ловкости, поскольку от вас к нему устремляется бурный порыв. При провале цель получает 2к8 урона электричеством и 2к8 урона звуком или половину при успехе
Когда действие этого заклинания заканчивается, вы должны пройти спасбросок Телосложения 15, иначе получите 1 уровень истощения.
5-ый уровень
Адамантиновый панцирь Номи [Nomi’s Adamantine Carapace]
5-ый уровень Биомантия* (* - допускается замена на Преобразование)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Кусок адамантина, стоимостью не менее 300 зм)
Длительность: Концентрация, до 1 часа
Класс: Бард, Бендер (земля), Друид, Жрец, Паладин, Следопыт, Укротитель
Вы прикасаетесь к согласному существу, в результате чего по его коже проступают сине-зелёные прожилки адамантина, делающие её прочнее стали и гибким, как шёлк. На время действия заклинания цель получает сопротивление кислотному, дробящему, колющему и режущему уронам, а её базовый КД составляет 20 (бонусы от щита применяются в обычном порядке).
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейко 6-го уровня или выше, базовый КД увеличивается на 1 за каждый уровень выше 5-го.
Благословенная метель Бакурё [Bakuryō’s Blessèd Blizzard]
5-ый уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (радиус 20 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Мифриловая снежинка, стоимостю не менее 500 зм)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Жрец, Колдун, Паладин
Вы призываете силу небесного дракона Бакурё, вознаграждающего тех, кто борется, и наказывающего бесчестных. От вас исходит ледяная буря в виде ауры радиусом 20 футов, которая покрывает союзников ледяной броней и замораживает врагов. Аура действует в течение всего времени действия заклинания и перемещается вместе с вами с центром на вас.
Когда вы произносите это заклинание, и когда существо, которое вы видите, впервые входит в эту зону в свой ход, вы должны решить, хотите ли вы благословить это существо. Если вы это делаете, существо получает бонус +2 к КД, пока находится в ауре. Как только вы благословили существо, оно остаётся благословленным до окончания действия заклинания.
Если вы решите не благословлять существо, оно должно совершить спасбросок Телосложения. При провале оно получает 3к10 урона холодом, и его скорость снижается до 0 футов, пока находится в ауре. Существо может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода. При успехе его скорость снижается вдвое, пока находится в ауре.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень выше 5-го.
Извержение [Eruption]
5-ый уровень; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов (Круг радиусом 20 футов)
Компоненты: Соматический, Материальный (Сломанная каменная плитка)
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (земля), Друид, Чародей
Вы ударяете ногой по земле, в результате чего из-под земли вырываются острые каменные шипы, образуя круг радиусом 20 футов с центром в точке на каменной или земляной поверхности в пределах видимой досягаемости. Эта область становится труднопроходимой местностью, и каждое существо, находящееся в ней, должно совершить спасбросок Силы. При провале существо получает 4к8 колющего урона и отбрасывается на 2к6 × 10 футов прямо от поверхности (в том числе и в вертикальном направлении). При успехе существо получает половину урона и не отбрасывается. Огромные существа или больше совершают спасбросок с преимуществом. Для каждого участка труднопроходимой местности диаметром 5 футов требуется не менее 1 минуты на расчистку.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень выше 5-го. Кроме того, расстояние, на которое отбрасывается существо, увеличивается до 2к8 × 10 футов (6-й уровень), 2к10 × 10 футов (7-й уровень), 2к12 × 10 футов (8-й уровень) или 2к20 × 10 футов (9-й уровень).
Лихорадочная кожа [Feverskin]
5-ый уровень; Биомантия* (* - допускается замена на Воплощение)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Горячий красный перец чили, расходуется)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (огонь), Волшебник, Друид, Жрец, Колдун, Укротитель, Чародей
Вы съедаете перец чили, ваш метаболизм ускоряется, и кожа начинает обжигать при прикосновении. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою против существа, находящегося в пределах вашей досягаемости. При попадании цель получает 6к6 урона огнём. До окончания действия заклинания вы можете использовать одно действие в каждом из своих последующих ходов, чтобы повторить эту атаку.
На время действия заклинания ваша скорость ходьбы увеличивается на 15 футов, и в начале каждого вашего хода вы получаете 2к6 временных хитов.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкоц 6-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень выше 5-го.
Разрывающая ярость Райко [Raiko’s Rending Rage]
5-ый уровень; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Кусочек фулгурита)
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (воздух, огонь), Волшебник, Следопыт
Вы наполняетесь стремительной яростью бури, превращая своё движение в шквал грома и молний. До конца хода вы получаете 40 футов дополнительного передвижения, ваше движение не провоцирует атаки, и вы можете совершить до четырёх атак оружием ближнего боя (без использования действия), причём каждая из них должна быть направлена против отдельной цели. При попадании эти атаки наносят дополнительные 2к8 урона электричеством.
В конце хода за вами раздаётся громовой раскат, слышимый на расстоянии 2 500 футов. Каждое существо, которое вы атаковали этим заклинанием, должно совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает 2к8 урона звуком и падает ничком. При успехе существо получает половину урона и не падает.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание, ячейкой 6-го уровня или выше, урон от электричества и звука увеличивается на 1к8 за каждый уровень выше 5-го.
Стена белой воды [White Water Wall]
5-ый уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Идеально круглая галька)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Чародей
Вы создаёте стену из бурлящей, неспокойной воды, наполненной обломками, которая существует в течение всего времени действия заклинания. Вы можете создать стену длиной до 60 футов, высотой до 20 футов и толщиной до 5 футов, либо кольцеобразную стену диаметром до 20 футов, высотой до 20 футов и толщиной до 5 футов. Стена непрозрачна, и дальнобойные атаки не могут проходить сквозь неё.
Если стена прорезает пространство существа в момент своего появления или существо входит в пространство стены, оно получает 3к10 дробящего урона и должно совершить спасбросок Силы. Огромное существо или больше автоматически проходит спасбросок. При провале существо, если оно находится в захвате, перестаёт быть захваченным и попадает в водоворот. Увлечённое водой существо не может дышать, а его скорость равна 0 футов.
Увлечённое водой существо, может использовать своё действие чтобы совершить проверку Силы против вашей сложности заклинания и при успехе отталкивается на 5 футов от стены и выходит из неё падая ничком. Существо, начинающее свой ход внутри стены, получает 3к10 дробящего урона, поскольку его бьют бурные потоки и обломки.
Кнут белой воды. В качестве бонусного действия в свой ход вы можете заставить струю белой воды схватить существо, находящееся в пределах 10 футов от стены. Это существо должно преуспеть в спасбросоке Силы, иначе оно получит 3к10 рубящего урона и, если оно Большое или меньше, будет втянуто в стену, где окажется увлечённым в неё.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень выше 5-го. При использовании ячейки заклинания 7-го уровня или выше максимальная длина стены также увеличивается на 30 футов, её толщина увеличивается на 5 футов, а размер существа, которое автоматически проходят спасбросок Силы и может быть втянуто Хлыстом белой воды, увеличивается на один за каждые два уровня выше 5-го (до Громадного на 7-м уровне и до всех существ на 9-м уровне).
Стойкость [Endure]
5-ый уровень; Некромантия
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Тарантул инкрустированный драгоценными камнями, стоимостью не менее 250 ЗМ, расходуется)
Длительность: 1 минута
Класс: Друид, Жрец, Колдун, Паладин, Следопыт, Укротитель
Выберите согласное существо, видимое в пределах досягаемости. Оно перестает реагировать на мучительные сигналы своего тела и не нуждается ни в пище, ни в воде для существования. Поражённое существо игнорирует эффекты истощения и отравления, а также не может быть бессознательным, ошеломлённым, парализовано или недееспособным. Каждый раз, когда поражённое существо получает урон, который привёл бы к снижению его очков здоровья до 0, оно вместо этого совершает спасбросок от смерти. Если существо провалит 3 спасброска, оно погибает.
Когда действие заклинания заканчивается, существо получает один уровень истощения за каждый проваленный спасбросок от смерти. Если существо воскрешается после смерти в результате этих проваленных спасбросков, оно не приходит в сознание в течение времени, равного продолжительности действия этого заклинания. Когда оно просыпается, то получает 3 уровня истощения.
Если существо остаётся в живых по окончании действия заклинания, оно теряет сознание на время, равное продолжительности действия заклинания. Находясь в таком бессознательном состоянии, существо нельзя разбудить никакими средствами, кроме заклинания Желание.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, вы можете увеличить продолжительность до 10 минут (6-й уровень), 1 часа (7-й уровень), 8 часов (8-й уровень) или 1 дня (9-й уровень).
Умигири от Иминада [Iminada’s Umigiri]
5-ый уровень; Иллюзия
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: Соматический, Материальный (Часть китового уса)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бард, Бендер (вода, воздух), Волшебник, Жрец, Колдун
Вы создаёте куб со стороной 60 футов из вихрящегося зелёного тумана, центр которого находится в пределах досягаемости, и который сохраняется в течение всего времени действия заклинания. Туман сильно заслоняет обзор в этой области, распространяется за углы, не подвержен воздействию ветра и наполнен иллюзиями.
Существо, которое начинает свой ход в этой области или впервые попадает в неё во время своего хода, должно совершить спасбросок Интеллекта. При провале существо получает 5к8 психического урона и становится испуганным перед окружающими его иллюзиями. При успехе существо получает половину урона и не пугается перед иллюзиями. Существо, которое наносит удар по этим иллюзиям (КД равен вашему значению сложности заклинания) и попадает, может повторить спасбросок. При успехе оно снимает с себя состояние испуганный и автоматически проходит спасброски от этого заклинания в течение всего времени действия заклинания.
Эффект испуга заканчивается для затронутого существа, если оно покидает область действия.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к8, а область действия тумана увеличивается на 20 футов за каждый уровень выше 5-го.
Фонарь Магацучи [Magatsuchi’s lantern]
5-ый уровень; Иллюзия
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Соматический, Материальный (Кусочек янтаря из призрачного фонаря)
Длительность: Концентрация, до 10 минут
Класс: Бард, Бендер (огонь), Друид, Колдун, Паладин, Следопыт
Теплый, эфирный свет в форме призрачного фонаря кодамы окружает вас на время действия заклинания, создавая тусклое сияние в завораживающих узорах в ауре радиусом 10 футов. До окончания действия заклинания аура перемещается вместе с вами, оставаясь сосредоточенной вокруг вас. При создании ауры вы можете указать любое количество существ, на которых она не будет действовать.
Существо, которое начинает свой ход в этой области или впервые входит в область ауры во время своего хода, должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе оно окажется под вашим очарованием. Очарованное существо становится недееспособным и движется только в том случае, если вы устно или жестами прикажете ему использовать свою реакцию для перемещения. Вы можете приказать ему использовать свою реакцию, чтобы двигаться вместе с вами, когда вы перемещаетесь; в этом случае оно прилагает все усилия, чтобы оставаться в пределах ауры. Существо, покинувшее зону действия ауры, перестаёт находиться под действием очарования в начале своего следующего хода. Эффект заклинания заканчивается досрочно для затронутого существа, если оно получает какой-либо урон или если кто-то другой использует действие, чтобы вывести существо из оцепенения.
Существо, переставшее находиться под действием очарования этого заклинания, осознаёт, что было очаровано вами, и в течение следующих 24 часов получает преимущество на спасбросоки против этого заклинания.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, радиус ауры увеличивается на 5 футов за каждый уровень выше 5-го.
Циклон [Cyclone]
5-ый уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (радиусом 20 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Заполненный дымом кристалл)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Колдун
Вас окружает вихрь из закручивающегося ветра. На время действия заклинания ваша скорость полета составляет 30 футов, вы можете парить, а броски на атаку оружием против вас выполняются с помехой.
В качестве бонусного действия в свой ход до окончания действия заклинания вы можете заставить циклон выпустить порыв ветра. Совершите атаку заклинанием в ближнем или дальнем бою против существа, находящегося в пределах 30 футов от вас. При попадании существо получает 3к8 дробящего урона и отбрасывается на 15 футов прямо от вас.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, урон от порыва ветра увеличивается на 1к8 за каждый уровень выше 5-го.
AI (иногда)free product