Заклинания
Заклинания по классам:
Список заклинаний из руководства Рёко для Покорителей огня
Заклинания по стихиям:
Заговоры
Иголки и булавки [Pins & needles]
Заговор; Биомантия* (* - допускается замена на Воплощение)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Волшебник, Друид, Колдун, Покоритель стихий (вода), Чародей.
Вы на мгновение отключаете небольшую часть нервной системы существа, которое видите в пределах дистанции, а затем перевозбуждаете её, вызывая мучительную боль. Существо должно преуспеть в спасброске Телосложения, иначе оно получит 1к8 психического урона. Если цель проваливает спасбросок на 5 или более, она совершает следующий бросок атаки до конца своего следующего хода с помехой так как временно теряет полный контроль над частью своего тела.
Урон этого заклинания увеличивается на 1к8, когда вы достигаете 5-го уровня (2к8), 11-го уровня (3к8) и 17-го уровня (4к8).
Водяной кнут [Water Whip]
Заговор; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Волшебник, Друид, Покоритель стихий (вода), Чародей
Выберите источник воды, который вы видите в пределах дистанции, объемом не менее 4 пинт. Совершите рукопашную атаку заклинанием по существу в пределах 30 футов от этого источника воды. При попадании цель получает 1к6 рубящего урона, и, если это существо размера Большой или меньше, вы можете заставить его совершить спасбросок Силы, при провале вы притягиваете его на расстояние до 10 футов к точке на поверхности источника воды.
Урон этого заклинания увеличивается на 1к6, а расстояние, на которое оно может притянуть цель, увеличивается на 5 футов, когда вы достигаете 5-го уровня (2к6 и 15 футов), 11-го уровня (3к6 и 20 футов) и 17-го уровня (4к6 и 25 футов).
Дымовая завеса [Smokescreen]
Заговор; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (цилиндр 5 футов в диаметре, 10 футов в высоту)
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (Гриб-дождевик)
Длительность: Концентрация, до 1 раунда
Класс: Бард, Волшебник, Друид, Покоритель стихий (воздух), Укротитель, Чародей
Вы извергаете густое облако плотного черного дыма, которое образует цилиндр диаметром 5 футов и высотой 10 футов с центром на вас. Дым существует до начала вашего следующего хода и делает свою область сильно заслоненной. Когда вы накладываете это заклинание, вы можете выбрать: останется ли облако в том месте, где вы его создали, или оно будет перемещаться вместе с вами, оставаясь центрированным на вас.
Размер облака, которое вы можете создать этим заклинанием, увеличивается, когда вы достигаете более высоких уровней. На 5-м уровне максимальный диаметр и высота облака составляют 15 футов; на 11-м уровне они увеличиваются до 25 футов; а на 17-м уровне — до 40 футов. При каждом накладывании заклинания вы сами выбираете размер облака в каждом измерении в пределах этого максимума.
Зажигательный удар [Incendiary Strike]
Заговор; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Друид, Покоритель стихий (огонь)
Пламя окутывает ваш удар, проходя сквозь вас в цель. Совершите безоружный удар или рукопашную атаку оружием, которое вы держите, по одному существу в пределах 5 футов от вас. При попадании цель получает обычные эффекты атаки, а также дополнительные 1к6 урона огнем.
Дополнительный урон от огня увеличивается на 1к6, а досягаемость атаки увеличивается на 5 футов, когда вы достигаете 5-го уровня (2к6 и 10 футов), 11-го уровня (3к6 и 15 футов) и 17-го уровня (4к6 и 20 футов).
Земляной кулак [Earthen Fist]
Заговор; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 10 футов
Компоненты: Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Друид, Покоритель стихий (земля)
Вы призываете кулак или ступню, созданные из камня и земли, нанося удар по существу в пределах 10 футов от вас. Совершите рукопашную атаку заклинанием. При попадании цель получает 1к8 дробящего урона и должна преуспеть в спасброске Силы, иначе вы либо сбиваете её с ног, либо отталкиваете на 5 футов прямо от себя (на ваш выбор).
Урон этого заклинания и расстояние, на которое отталкивается цель, увеличиваются на 1к8 и 5 футов, когда вы достигаете 5-го уровня (2к8 и 10 футов), 11-го уровня (3к8 и 15 футов) и 17-го уровня (4к8 и 20 футов).
Искра [Spark]
Заговор; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс:Волшебник, Колдун, Покоритель стихий (огонь), Чародей
Искра яркого света дугой летит от вас к существу в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает 1к8 урона электричеством. При критическом попадании цель также становится ослепленной до конца своего следующего хода.
Заклинание создает более одной искры, когда вы достигаете более высоких уровней: две искры на 5-м уровне, три искры на 11-м уровне и четыре искры на 17-м уровне. Вы можете направить искры в одну цель или в разные. Совершите отдельный бросок атаки для каждой искры.
Мягкое падение [Soften Descent]
Заговор; Преобразование
Время накладывания: Реакция, совершаемая вами, когда в результате падения вы должны получить урон
Дистанция: На себя
Компоненты: Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бард, Волшебник, Друид, Покоритель стихий (воздух), Укротитель, Чародей
Жестом вы вызываете восходящий поток воздуха, замедляющий ваше падение. Вы игнорируете первые 30 футов при расчете урона от падения.
Это заклинание игнорирует дополнительные 30 футов урона от падения, когда вы достигаете 5-го уровень (60 футов), 11-го уровня (90 футов) и 17-го уровня(120 футов).
Удар с рывка [Dash Strike]
Заговор; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Соматический
Длительность: Мгновенно
Класс: Бард, Волщебник, Друид, Покоритель стихий (воздух)
Ловким движением вы устремляетесь вперед на расстояние до 10 футов, после чего можете немедленно совершить безоружный удар или атаку ближнего боя оружием, которое вы держите, по существу в пределах вашей досягаемости. Сразу после того, как вы попадете или промахнетесь этой атакoй, вы можете переместиться на расстояние до 10 футов, не провоцируя при этом провоцированные атаки.
Расстояние, на которое вы можете переместиться с помощью этого заклинания, увеличивается на 5 футов, когда вы достигаете 5-го уровня (15 футов), 11-го уровня (20 футов) и 17-го уровня (25 футов).
Контузия [Concussion]
Заговор; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Волшебник, Друид, Колдун, Покоритель стихий (воздух), Чародей
С глухим ударом, который слышен на расстоянии 100 футов, вы вызываете резкое повышение давления воздуха вокруг существа, которое видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения, иначе она получит1к8 урона звуком и станет оглушенной до начала вашего следующего хода.
Урон этого заклинания увеличивается на 1к8 при достижении 5-го уровня (2к8), 11-го уровня (3к8) и 17-го уровня (4к8).
Укрепление [Reinforce]
Заговор; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Сферическая галька)
Длительность: Мгновенноя
Класс: Друид, Жрец, Покоритель стихий (земля), Укротитель
Вы кладете руку на одно существо размера Большой или меньше, наделяя его стойкостью и крепостью камня. Эта цель получает 4 временных Хита. Эти временные хиты исчезают, если вы наложите это заклинание снова.
Количество временных хитов увеличивается на 3 при достижении 5-го уровня (7), 11-го уровня (10) и 17-го уровня (13).
1-й уровень
Ветряной дрейк [Wind Drake]
1-й уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Головка семян одуванчика)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Волшебник, Друид, Покоритель стихий (воздух), Следопыт, Чародей
Вы призываете бушующего дрейка из спиралевидного ветра, который перемещается вместе с вами; на время действия заклинания вы управляете им как продолжением собственного тела. В момент призыва дрейка, а также бонусным действием в свои последующие ходы, вы можете вызвать один из следующих эффектов:
- Громовой удар. Дрейк врезается в существо или объект в пределах 20 футов от вас с оглушительным грохотом. Совершите рукопашную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает 1d6 урона звуком.
- Захват вихрем. Дрейк устремляется к существу размера Большой или меньше в пределах 20 футов от вас, пытаясь заключить его в воздушный вихрь. Цель должна преуспеть в спасброске Ловкости, иначе станет опутанной на время действия заклинания или пока вы не используете другой эффект Ветряного дрейка. Цель может действием совершить проверку Силы или Ловкости против СЛ ваших заклинаний, при успехе вырываясь из дрейка и завершая заклинание.
- Шаг ветра. Дрейк образует вращающийся водоворот у ваших ног, увеличивая вашу скорость на 10 футов, и не давая вашему перемещению провоцировать атаки. Этот эффект длится до начала вашего следующего хода.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 2-го уровня или выше, урон от Громового удара увеличивается на 1к6, а бонус Шага ветра к вашей скорости увеличивается на 10 футов за каждый уровень выше 1-го.
Видение грядущей смерти [See Future Death]
1-й уровень; Прорицание
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Соматический, Материальный (Осколок зеркала)
Длительность: 1 минута
Класс: Бард, Волшебник, Друид, Жрец, Чародей
Вы вглядываетесь в расходящиеся вероятности будущего, фокусируя внимание на моментах, когда вам может быть нанесен вред. На время действия заклинания любые критические попадания по вам становятся обычными попаданиями, а провоцированные атаки против вас совершаются с помехой. Кроме того, когда атакующий попадает по вам атакой или когда вы проваливает спасбросок Силы или Ловкости, вы можете использовать свою реакцию, чтобы бросить 2d4 и добавить результат к вашему КД против этой атаки или к результату спасброска, что потенциально может превратить попадание в промах, а провал — в успех. Как только вы используете эту реакцию, заклинание завершается досрочно.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когла вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, его продолжительность увеличивается до 10 минут (3-й уровень), 1 часа (5-й уровень), 8 часов (7-й уровень) или 24 часов (9-й уровень). Когда вы используете это заклинание ячейкой 2-го уровня или выше, количество раз, сколько вы можете использовать реакцию до досрочного окончания заклинания, увеличивается на 1 за каждый уровень выше 1-го.
Внутреннее пламя [Inner Flame]
1-й уровень; Ограждение
Время накладывания: 1 бонусное действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный
Длительность: Мгновенная
Класс: Друид, Жрец, Колдун, Палалин, Покоритель стихий (огонь), Следопыт, Укротитель
Ваше тело окутывает пламя. Существа, которых вы касаетесь, должны преуспеть в спасброске Телосложения, получая 2d6 урона огнем при провале или половину этого урона при успехе. Существо, которое вы схватили или которое схватило вас, автоматически проваливает этот спасбросок. Если вас удерживает существо, которое провалило этот спасбросок, оно отпускает вас, и захват прекращается.
Накладывание более высокой ячейкой. Когла вы используете это заклинание ячейкой 2-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень выше 1-го.
Вспышка [Flash]
1-й уровень; Воплощение
Время накладывания: Реакция, которую вы используете, когда существо, находящееся в радиусе 10 футов от вас и видимое вами, совершает по вам атаку
Дистанция: 10 футов
Компоненты: Соматический, Материальный (Крупица магния)
Длительность: Мгновенная
Класс: Бард, Волшебник, Друид, Жрец, Палалин, Покоритель стихий (огонь), Укротитель, Чародей
Вы используете сосредоточенность существа на вас, чтобы вызвать ослепительную вспышку света. Атакующее существо должно преуспеть в спасброске Телосложения, иначе оно станет ослепленным до конца своего следующего хода.
Земляной апперкот [Earthen Uppercut]
1-й уровень; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (линия 30 футов)
Компоненты: Соматический, Материальный (Плитка мозайки)
Длительность: Мгновенная
Класс: Волшебник, Друид, Покоритель стихий (земля)
Камни вырываются из-под земли вверх по линии, исходящей от вас, длиной 30 футов, шириной 10 футови высотой 10 футов. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 1к10 дробящего урона и отбрасывается на 10 футов в выбранном вами направлении, приземляясь ничком. При успехе существо получает половину этого урона и не отбрасывается.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 2-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к10, а расстояние, на которое вы можете отбросить цель, увеличивается на 5 футов за каждый уровень выше 1-го.
Ледяная луна [Ice moon]
1-й уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (линия 30 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Снежинка)
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
Вы создаете изогнутое ледяное лезвие и посылаете его вперед стремительным вспарывающим потоком. Каждое существо в линии 5 футов в ширину, 30 футов в длинну должно совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 1к6 рубящего урона и 1к6 урона холодом, а его скорость уменьшается на 10 футов до конца его следующего хода. При успехе существо получает вдвое меньше урона, а его скорость не изменяется.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 2-го уровня или выше, урон от холода увеличивается на 1к6 за каждый уровень выше 1-го.
Отталкивающая ладонь [Repulsing Palm]
1-й уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бард, Волшебник, Жрец, Паладин, Покоритель стихий (воздух), Следопыт
Вы наделяете себя неудержимой мощью тектонической плиты. Совершите безоружный удар или рукопашную атаку оружием, которое вы держите, по одному существу в пределах вашей досягаемости. При попадании цель получает обычные эффекты атаки, и, если цель имеет размер Большой или меньше, вы можете оттолкнуть её на расстояние до 30 футов прямо от себя.
Если цель сталкивается с объектом или существом, она прекращает движение, падает ничком и получает 2d8 дробящего урона. Если она сталкивается с объектом, объект получает 2d8 дробящего урона. Если она сталкивается с существом, это существо должно совершить спасбросок Ловкости, получая 2d8 дробящего урона и падает ничком при провале, или получая половину этого урона и не падая ничком при успехе.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когла вы используете это заклинание ячейкой 2-го уровня или выше, урон при столкновении увеличивается на 1к8 за каждый уровень выше 1-го.
2-й уровень
Аура высасывания жизни [Lifesap Aura]
2-ой уровень; Некромантия
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: 1 минута
Класс: Друид, Жрец, Паладин
Вы создаёте барьер из бурной некротической энергии, который на протяжении всего действия заклинания вращается вокруг вас по спирали. В начале каждого вашего хода ваши текущие и максимальнst хитs уменьшаются на величину, равную уровню заклинания. По окончании действия заклинания ваш максимev хитов возвращается к норме.
Если существо попадает по вам рукопашной атакой, оно получает 2к8 урона некротической энергией. Кроме того, вы получате иммунитет к состоянию «испуган» и получаете преимущество при проверках на «Запугивание» (Харизма). Вы можете развеять это заклинание действием.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень выше 2-го.
Защита [Protection]
2-ой уровень; Ограждение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Маленький серебряный щит стоимостью не менее 10 ЗМ, расходуется)
Длительность: Концентрация, до 1 часа
Класс: Бард, Бендер (земля), Друид, Жрец, Паладин, Следопыт, Укротитель
Вы чертите в воздухе защитный символ, заставляя его в течение следующего часа медленно кружить вокруг видимого вам согласного существа. Непосредственно перед тем, как цель получит урон (за исключением психического), защита срабатывает. До конца своего следующего хода цель обладает сопротивлением ко всему урону, за исключением психического, включая урон, вызвавший срабатывание. Затем защитный символ исчезает, и действие заклинания на цели заканчивается.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше вы можете выбрать в качестве цели по одному дополнительному существу за каждый уровень выше 2-го.
Защищающее слово [Shielding Word]
2-ой уровень; Ограждение
Время накладывания: Реакция, которую вы используете, когда существо, находящееся в радиусе дистанции и видимое вами, получает удар от атакующего, которого вы видите, или проваливает спасбросок по Силе или Ловкости
Дистанция: 30 футов
Компоненты: Вербальный
Длительность: 1 раунд
Класс: Бард, Бендер (земля), Жрец, Паладин, Укротитель, Чародей
Одним словом вы покрываете существо мерцающим щитом, поглощающим энергию наносимых ударов. Существо получает 15 временных хитов за мгновение до того, как оно получит урон, вызывающий срабатывание. Эти хиты сохраняются до начала следующего хода существа.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, вы можете выбрать: либо увеличить дальность действия заклинания на 30 футов, либо увеличить количество получаемых временных хитов на 5 за каждый уровень выше 2-го.
Зеркало отражений [Mirror of Reflection]
2-ой уровень; Вызов
Время накладывания: Бонусное действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Осколок отражающего стекла)
Длительность: 10 минут
Класс: Бард, Бендер (вода), Друид, Жрец, Следопыт, Укротитель
Вы создаёте парящий лист изогнутого, отражающего льда в пределах дальности, который существует в течение длительности заклинания или до тех пор, пока вы не произнесете это заклинание снова. Когда существо, которое вы видите, совершает дальнобойную атаку боеприпасом или другим физическим снарядом, пролетающего через пространство в пределах 10 футов от зеркала, вы можете использовать свою реакцию, чтобы переместить зеркало и перехватить снаряд. Совершите дальнобойную атаку заклинанием. Если результат вашего броска атаки выше, чем бросок атаки снаряда, снаряд перенаправляется обратно в атакующее существо, используя ваш бросок атаки, чтобы определить, попадет ли он или промахнется.
В качестве бонусного действия в свой ход вы можете переместить зеркало на расстояние до 20 футов.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, расстояние, на котором зеркало может перехватить летящий снаряд, увеличивается на 5 футов, а расстояние, на которое вы можете переместить зеркало в качестве бонусного действия в свой ход, увеличивается на 10 футов за каждый уровень выше 2-го.
Змеиный укус [Snakebite]
2-ой уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Немного песка)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (земля), Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Вы создаёте извивающуюся змею с клыками из перемещающейся земли и скользящего песка, которая движется вместе с вами. На протяжении всего действия вы управляете ею как продолжением своего тела. При создании змеи, а также в качестве бонусного действия в последующих ходах вы можете вызвать с её помощью один из следующих эффектов:
- Землекорень. Змея обвивается вокруг вас или согласного существа по вашему выбору в радиусе 30 футов от вас, образуя укрепление из земли. До начала вашего следующего хода затронутое существо автоматически преуспевает в проверках характеристик и спасбросках от насильственного перемещения или падения ничком.
- Столбняковый зуб. Змея превращается в длинный зазубренный зуб и вонзается в существо в радиусе 20 футов от вас. Совершите рукопашную атаку заклинанием против цели. При попадании цель получает 1к6 колющего урона и 1d6 урона ядом, а также совершает спасбросок Телосложение, при провале она будет отравлена до конца вашего следующего хода.
- Песчаная буря. Змея распадается на облако мелких частиц, устремляющихся к существу, находящемуся в пределах 30 футов от вас. Цель должна пройти спасбросок Телосложения, иначе она ослепнет до начала вашего следующего хода.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, урон от яда, наносимый Столбняковым зубом, увеличивается на 1к6 за каждый уровень выше 2-го.
Земляная кожа [Earthskin]
2-й уровень; Биомантия* (* - допускается замена на Преобразование)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Резная каменная статуэтка)
Длительность: 10 минут
Класс: Волшебник, Друид, Покоритель стихий (земля), Следопыт, Укротитель, Чародей
От вашего прикосновения кожа согласного существа затвердевает, становясь подобной камню. Его скорость уменьшается на 5 футов, а когда вы накладываете это заклинание и в начале каждого своего хода, цель получает2d4 временных Хитов. Когда действие заклинания заканчивается, цель теряет все оставшиеся временные хиты, предоставленные этим заклинанием.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, вы можете выбрать в качестве цели по одному дополнительному существу за каждый уровень ячейки выше 2-го.
Отражение молнии [Redirect Lightning]
2-ой уровень; Ограждение
Время накладывания: реакция, которую вы тратите, когда получаете урон электричеством
Дистанция: На себя
Компоненты: Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (воздух, огонь), Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Вы пытаетесь уловить и перенаправить электрический заряд. Сделайте проверку Арканы, используя свою заклинательной характеристику, с сложностю, равной половине полученного урона от электричества. В случае провала вы получаете сопротивление урону электричеством до конца хода, в том числе против урона, вызвавшего эту проверку. В случае успеха вы получаете иммунитет к урону электричеством до конца хода, в том числе к урону, вызвавшему действие заклинания. Кроме того, если источником урона было заклинание, его область действия останавливается на вас, если она представляет собой линию, и вы можете отразить заклинание обратно к источнику, как если бы оно исходило от вас, используя свою сложность спаса от заклинаний или модификатор атаки заклинаний, превратив заклинателя в цель.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, время произнесения заклинания изменяется на «1 реакцию, которую вы используете, когда существо в пределах определенного радиуса от вас получает урон от электричества». Эта дальность составляет 10 футов на 3-м уровне и увеличивается на 10 футов за каждый уровень выше 3-го. Когда вы перенаправляете молнию в сторону цели, отличной от вас самих, это существо получает сопротивляемость или иммунитет к урону от электричества (при неудаче или успехе, соответственно) вместо вас.
Плетение крови [Bloodweave]
2-й уровень; Очарование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: 1 раунд
Класс: Бард, Волшебник, Колдун, Покоритель стихий (вода), Чародей
Вы пытаетесь захватить контроль над кровью внутри гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна совершить спасбросок Телосложения. При провале вы можете заставить это существо использовать свою реакцию, чтобы переместиться на расстояние вплоть до своей скорости в выбранном вами направлении, а затем использовать действие в свой следующий ход, чтобы сделать одно из следующего: упасть ничком, выпустить из рук то, что оно держит, или совершить одну атаку оружием по выбранному вами существу в пределах его досягаемости или дистанции атаки. Как только принудительное действие существа завершается, ваш контроль над его телом исчезает. Существа, чей показатель опасности или уровень равен 5 или выше, автоматически преуспевают в спасброске Телосложения против этого эффекта.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, показатель опасности или уровень существ, которые автоматически проходят спасброск, увеличивается на 3 за каждый уровень ячейки выше 2-го. Когда вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, его целью может стать любое существо, обладающее кровью, а не только гуманоиды.
Эндопиявка [Endoleech]
2-й уровень; Биомантия* (* - допускается замена на Воплощение)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Отмороженный ноготь с ноги)
Длительность: Мгновенная
Класс: Волшебник, Друид, Колдун, Покоритель стихий (вода), Чародей
Вы касаетесь существа, поглощая энергию из его тела и ускоряя свой собственный метаболизм. Совершите рукопашную атаку заклинанием по существу в пределах вашей досягаемости. При попадании цель получает 5к6 урона холодом и не может совершать реакции до конца своего следующего хода. Кроме того, до конца её следующего хода её скорость уменьшается на 15 футов, а ваша скорость увеличивается на 15 футов.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень выше 2-го.
Разрывное течение [Riptide]
2-ой уровень; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 300 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
Выберите одно существо, которое вы видите в пределах досягаемости и которое находится на глубине не менее 2 футов под водой, и выберите направление. Вокруг существа возникают бурные течения. В течение всего времени действия заклинания цель должна в начале каждого своего хода совершать спасбросок Силы. При провале её протаскивает на 30 футов в выбранном вами направлении, а её скорость плавания снижается до 0 футов до начала её следующего хода. При успехе существо может перемещаться как обычно до начала своего следующего хода.
В качестве бонусного действия в свой ход вы можете изменить направление подводных течений. Заклинание заканчивается досрочно, если существо выходит за пределы дальности действия заклинания или больше не находится в воде глубиной не менее 2 футов.
Успокоение воды [Calm Waters]
2-й уровень; Преобразование
Время накладывания: Бонусное Действие
Дистанция: 120 футов (Куб с гранью 60 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Волшебник, Друид, Покоритель стихий (вода), Следопыт
Мирным жестом и шепчущим словом вы успокаиваете воду в кубе со стороной 60 футов с центром в точке в пределах дистанции на время действия заклинания. В этой области бурный поток становится пригодным для плавания, штормовой океан получает момент передышки, а эффекты заклинаний, основанных на воде, чей уровень ниже или равен уровню этого заклинания, например, заклинание Разрывное течение, предотвращаются и подавляются.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Если вы используете это заклинание при помощи ячейки 3-го уровня или выше, уровень подавляемых заклинаний воды увеличивается.
Успокоение воздуха [Calm Air]
2-й уровень; Преобразование
Время накладывания: Бонусное действие
Дистанция: 120 футов (Куб с гранью 60 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Волшебник, Друид, Покоритель стихий (воздух), Следопыт
Успокаивающим жестом и мягким словом вы усмиряете воздух в кубе со стороной 60 футов с центром в точке в пределах дистанции на время действия заклинания. В этой области ветер стихает, распространение ядовитых газов прекращается, а эффекты заклинаний, основанных на воздухе, чей уровень ниже или равен уровню этого заклинания, например, заклинание Ветряной дрейк, предотвращаются и подавляются.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы произносите это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, уровень уровень подавляемых воздушных заклинаний увеличивается.
Успокоение земли [Calm Earth]
2-й уровень; Преобразование
Время накладывания: Бонусное Действие
Дистанция: 120 футов (Куб с гранью 60 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Волшебник, Друид, Покоритель стихий (земля), Следопыт
Дисциплинированным жестом и стойким словом вы усмиряете землю в кубе со стороной 60 футов с центром в точке в пределах дистанции на время действия заклинания. В этой области камнепады замирают, дрожь земли успокаивается, а эффекты заклинаний, основанных на земле, чей уровень ниже или равен уровню этого заклинания, например, заклинание Земляной апперкот, предотвращаются и подавляются.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Если вы используете это заклинание при помощи ячейки 3-го уровня или выше, уровень подавляемых заклинаний земли увеличивается.
Успокоение пламени [Calm Flames]
2-й уровень; Преобразование
Время накладывания: Бонусное Действие
Дистанция: 120 футов (Куб с гранью 60 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Волшебник, Друид, Покоритель стихий (огонь), Следопыт.
Подавляющим жестом и усмиряющим словом вы успокаиваете любой огонь в кубе со стороной 60 футов с центром в точке в пределах дистанции на время действия заклинания. В этой области лесной пожар превращается в тлеющие угли, пламя кузни гаснет, а эффекты заклинаний, основанных на огне, чей уровень ниже или равен уровню этого заклинания например, заклинание Пылающий шар, предотвращаются и подавляются.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Если вы используете это заклинание при помощи ячейки 3-го уровня или выше, уровень подавляемых заклинаний огня увеличивается.
Удар ветра [Wind Strike]
2-ой уровень; Преобразование
Время накладывания: 1 Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (воздух), Волшебник, Паладин, Следопыт
С помощью порыва воздуха вы подпрыгиваете на расстояние до 30 футов, после чего наносите совершите один безоружный удар или рукопашную атаку с оружием, которое вы держите. Вы можете нанести две атаки, если у вас есть классовая особенность Дополнительная атака. При попадании каждая атака наносит дополнительный урон звуком в размере 1к8.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Уогда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, расстояние прыжка увеличивается на 15 футов, а каждая атака наносит дополнительный урон 1к8 от грома при попадании за каждый уровень выше 2-го.
Ярость Ванюдо [Wanyūdō’s Fury]
2-ой уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (огонь), Следопыт, Чародей
С помощью серии кувырков и магически усиленных переворотов вы перемещаетесь на расстояние до 30 футов по прямой линии, из ваших рук и ног бьют струи пламени. Это перемещение не провоцирует атаки. Каждое существо в пределах 5 футов от вас во время вашего движения должно совершить спасбросок Ловкости. При провале оно получает 4к6 урона огнём, при успехе половину этого урона. Существо может быть вынуждено совершить этот спасбросок только один раз за каждый ход.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, расстояние, на которое вы можете переместиться, увеличивается на 10 футов, а урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень выше 2-го.
3-й уровень
Болотный шар [Mireball]
3-ий уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 150 футов (Сфера радиусом 15 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Комочек гуано и грязи)
Длительность: 1 минута
Класс: Бард, Бендер (земля), Друид, Колдун, Чародей
Капля вязкой грязи выплёскивается из вашего указательного пальца в выбранную вами точку в пределах досягаемости, где она с мокрым хлюпаньем разбрызгивается, превращаясь во взрыв грязи. Каждое существо в сфере радиусом 15 футов с центром в этой точке должно совершить спабросок Силы. При провале цель получает 3к10 дробящего урона и падает ничком. В случае успеха оно получает половину урона и не падает ничком.
Кроме того, на время действия заклинания все поверхности в этой области покрываются непредсказуемо скользкими и липкими пятнами грязи. В первый раз, когда существо перемещается через грязевую область в свой ход, оно должно успешно пройти спасбросок Ловкости против вашего показателя сложности заклинания, иначе оно падает ничком. Существу, перемещаюсемуся через эту область с половинной скоростью, не нужно выполнять спасбросок.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень выше 3-го
Водяной змей [Water Wyrm]
3-ий уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Сушёный головастик)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Вы вызываете бушующего змея из пенящейся воды, который движется вместе с вами, и на протяжении всего действия используете его как продолжение своего тела. При вызове змеи, а также в качестве бонусного действия в последующих ходах вы можете вызвать с его помощью один из следующих эффектов:
- Ледяной клык. Змей отращивает ледяные клыки, заостренные сосульки, которые он использует, чтобы укусить существо или предмет в радиусе 20 футов от вас. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою против цели. При попадании цель получает 2к6 колющего урона и 1к6 урона холодом.
- Поглощение. Змей покидает вас, устремляясь к существу размером Большой или меньше в 40 футов от вас, и пытаясь поглотить его потоком воды. Цель должна преуспеть в спасброске Силы, иначе окажется опутанной. Пока вы сдерживаете существо таким образом, единственным эффектом, который вы можете использовать с помощью вурма, является Ледяной клык, нацеленный на сдерживаемое существо независимо от дальности. Существо может использовать своё действие, чтобы совершить спасбросок Силы против вашей сможности заклинания; в случае успеха оно освобождает себя или существо, находящееся в пределах его досягаемости, от захвата змея. Когда змей перестаёт удерживать существо, заклинание заканчивается.
- Странная вода. Змей принимает оборонительную формацию вокруг вас. До начала вашего следующего хода урон от дальнобойных атак, попадающих в вас, уменьшается на 1к6 плюс ваш модификатор заклинательной характеристики.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. При использовании этого заклинания ячейкой 4-го уровня или выше урон от холода, наносимый Ледяным клыком, и снижение урона, вызванное Странной водой, увеличиваются на 1к6 за каждый уровень выше 3-го.
Глубинный заряд [Depth Charge]
3-ий уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов (сфера радиусом 20 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Метаморфный камень)
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
С грохотом, слышимым на 300 футов (или 1000 футов в жидкости), звуковой импульс расходится из выбранной вами точки. Каждое существо в сфере радиусом 20 футов с центром в этой точке должно совершить спасбросок Телосложения. Цель получает 7к6 урона звуком при провале или половину при успехе. Урон увеличивается до 9к6, если поражённое существо погружено в жидкость
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень выше 3-го.
Извлечение ширикодама(души) [Extract Shirikodama]
3-ий уровень; Некромантия
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Ломтик огурца)
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (вода), Жрец, Колдун
Вы проникаете рукой в тело существа и пытаетесь вырвать из него фрагмент души. Существо должно совершить спасбросок по Харизме. При провале оно получает 4к10 некротического урона, вы получаете временные очки здоровья, равные половине нанесённого урона, а также получаете преимущество на следующий броск атаки, проверку способности или спасброск, который вы совершите до конца своего следующего хода. При успехе существо получает половину урона, а вы не получаете никаких преимуществ. Существа без душ автоматически преуспевают в этом спасбросоке.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень выше 3-го.
Кессонка [The Bends]
3-ий уровень Биомантия* (* - допускается замена на Преобразование)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
Вы воздействуете на внутренние химические процессы существа, которое видите в пределах досягаемости, вызывая образование пузырьков азота в его крови. Цль должна совершить спасбросок Телосложения, При провале она получает 5к8 урона ядом и становится отравленной на 1 минуту. При успехе цель получает половину урона и не отравляется. Если цель полностью погружена в воду, увеличьте кости урона с к8 до к10.
Цель может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, при успехе эффект прекращается.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень выше 3-го.
Кислотный дождь [Acid Rain]
3-ий уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов (Цилиндр радиусом 20 футов, высотой 60 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Капля кислоты)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (земля, вода), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
С мягким стуком разъедающие капли нарастают в кислотный ливень в цилиндре высотой 60 футов и радиусом 30 футов с центром в выбранной вами точке. Когда начинается дождь, каждое существо в области должно совершить спасбросок Ловкости, получая 4к6 урона кислотой при провале или половину при успехе. Пока заклинание активно, любое существо должно совершать этот спасбросок, когда оно впервые в свой ход входит в область действия заклинания, начинает или заканчивает там свой ход.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон от кислоты увеличивается на 1к6 за каждый уровень выше 3-го.
Откровение Рёко [Ryoko’s Revelation]
3-ий уровень; Прорицание
Время накладывания: 1 минута
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Предмет)
Длительность: Концентрация, до 24 часов
Класс: Бард, Бендер (вода), Волшебник, Жрец
Вы прикасаетесь к предмету и входите в транс, выбирая момент в течение прошедшей недели, с которого начнётся ваше наблюдение. Вы наблюдаете за всем, что происходило в радиусе 60 футов от этого предмета, как будто вы сами были там, до тех пор, пока остаётесь в трансе. При выполнении проверок навыков в состоянии транса, таких как проверки Внимательность или Анализ для наблюдения или выявления информации используют вашу заклинательную характеристику вместо любой другой. Во время транса вы считаетесь ослепленным и оглушенным относительно собственных чувств. Предметы и существа, скрытые от магии прорицания, в этом воспоминании представляются как безмолвные пустоты.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы произносите это заклинание, используя слот заклинания 4-го уровня или выше, вы можете наблюдать события, произошедшие в более отдаленном прошлом, а время в вашем трансе течет быстрее. На 4-м уровне вы можете заглянуть в прошлое на срок до 1 месяца, и каждая минута, проведенная в трансе, позволяет вам наблюдать за 2 минутами (что дает вам возможность наблюдать за 48 часами во время 24-часового транса). На 5-м уровне это 1 год и 3 минуты; на 6-м — 10 лет и 4 минуты; на 7-м — 100 лет и 5 минут; на 8-м — 1 000 лет и 6 минут; на 9-м — 10 000 лет и 7 минут.
Подмена [Switcheroo]
3-ий уровень; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бард, Бендер (воздух), Волшебник, Жрец, Колдун, Укротитель, Чародей
Вы пытаетесь поменяться местами с Большой или меньше целью видимой в пределах досягаемости. Цель должна преуспеть в спасброске Харизмы, иначе она мгновенно телепортируется на ваше место, а вы — на место, которое она занимала ранее.
Заклинание не срабатывает, если места недостаточно для размещения любого из телепортирующихся существ. Согласное существо может сознательно провалить спасбросок.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, дальность действия заклинания увеличивается на 30 футов за каждый уровень выше 3-го. Максимальный размер существа, на которое вы можете нацелиться, увеличивается до Огромного при применении на 6-м уровне или выше, и до Громадного — на 9-м уровне.
Прыжок пылающего тигра [Flaming tiger leap]
3-ий уровень; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (Цилиндр радиусом 15 футов, высотой 5 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (огонь), Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Вы отрываетесь от земли, словно фейерверк из Колледжа Ханаби, но, к счастью, не взрываетесь на вершине. Каждое существо, находящееся в цилиндре радиусом 15 футов и высотой 5 футов с центром на вас, должно совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 5к6 урона огнём или половину при успехе. До конца вашего хода вы получаете скорость полёта 120 футов, и ваше передвижение не провоцирует атаки.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к6, а ваша скорость полета увеличивается на 30 футов за каждый уровень выше 3-го.
Светошумовой взрыв [Flashbang]
3-ий уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов (Сфера радиусом 10 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Горстка металлической пыли)
Длительность: Мгновенная
Класс: Бард, Бендер (воздух), Волшебник, Колдун, Следопыт, Чародей
Вы бросаете крошечную искру в точку в пределах досягаемости, где она взрывается яркой вспышкой и раскатом грома, слышным на расстоянии 600 футов. Каждое существо в сфере радиусом 10 футов с центром в этой точке должно совершить спасбросок по Телосложению. При провале существо получает 2к8 урона звуком и на 1 минуту ослепляется и оглушается. При успехе существо получает половину урона и не теряет зрение и слух. Существо может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, прекращая действие эффекта на себя при успехе.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к8, а радиус увеличивается на 5 футов за каждый уровень выше 3-го.
4-й уровень
Каменная гробница [Rock Tomb]
4-ый уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Камешек)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бард, Бендер (земля), Друид
Вы создаёте гробницу из земли, пытаясь заключить в неё видимое вами Большое существо или меньше, находящееся в досягаемости. Гробница занимает то же пространство, что и существо, до окончания действия заклинания. Если цель не согласна, она может совершить спасбросок Ловкости. При успехе она избегает заключения в гробницу и отбрасывается в свободное пространство в пределах 5 футов от гробницы. Гробница обеспечивает полное укрытие для целей по другую сторону от неё, а любое заключённое в ней существо стновится ослеплённым и опутанным. Гробница — это объект с КД 16, 50 хитами, иммунитетом к яду и психическому урону, а также уязвимостью к урону звуком. Уменьшение хитов гробницы до 0 уничтожает её и заканчивает действие заклинания.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, КД гробницы увеличивается на 1, а её хиты — на 10 за каждый уровень выше 4-го. Кроме того, при использовании ячейки 6-го уровня, оно может быть нацелено на Огромное существо, а при использовании 8-го или 9-го уровня, оно может быть нацелено на существо Громадного размера.
Клетка замороженных слёз [Cage of Frozen Tears]
4-ый уровень; Вызов
Время накладывания: 1 минута
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Снежинка)
Длительность: 24 часа
Класс: Бендер (вода), Друид, Колдун, Следопыт
Вы создаёте ледяную ловушку на участке земли радиусом 20 футов, к которому прикасаетесь. Ловушка практически невидима, и для её обнаружения требуется проверка Интеллекта (Анализ) против вашей сложности заклинания. При произнесении заклинания выберите условие срабатывания:
- Когда существо указанного вами типа входит в эту область или достигает её центра.
- Когда любое существо, кроме тех, которые вы указали как не вызывающие срабатывание ловушки, входит в эту зону или достигает её центра.
- Когда вы используете свою реакцию, чтобы вызвать срабатывание.
Когда ловушка срабатывает, из земли вырываются ледяные шипы, пронзая и зажимая существ в пределах зоны в мучительных объятиях. Каждое существо, находящееся в зоне в момент срабатывания, должно совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 2к8 колющего урона и 2к8 урона холодом и становится опутанной на 1 минуту. При успехе существо получает половину урона и не становится опутанной. Существо может использовать своё действие, чтобы совершить проверку Силы против вашей сложности заклинания. При успехе оно освобождает себя или застрявшее существо, находящееся в пределах его досягаемости.
Существо, начинающее свой ход в состоянии скованности льдом, видит ужасающие видения своего прошлого, отражающиеся перед ним, и должно успешно пройти спасбросок Мудрости, или стать испуганным окружающими его отражениями до начала своего следующего хода. Находясь в таком состоянии, существо не может пытаться пройти проверку Силы, чтобы освободить себя или другое существо. Существо, заканчивающее свой ход в состоянии скованности льдом, получает 2к8 урона холодом.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когла вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, урон холодом увеличивается на 1к8 за каждый уровень выше 4-го.
Облачный шаг [Cloud Stride]
4-ый уровень; Преобразование (ритуал)
Время накладывания: 1 минута
Дистанция: 30 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Перо из мифрила стоимостью не менее 100 золотых, расходуется)
Длительность: 24 часа
Класс: Бендер (воздух, вода), Волшебник, Друид, Следопыт, Укротитель, Чародей
Это заклинание даёт до десяти согласным существам, видимым в пределах досягаемости, возможность ходить по густому водяному пару (такому как облака, туман и дымка), как по твёрдой земле, до тех пор, пока заклинание не закончится. Существо, на которое действует заклинание, может приостановить этот эффект на себе в качестве бонусного действия, что позволит ему проходить сквозь водяной пар до тех пор, пока оно не возобновит действие заклинания, что также можно сделать в качестве бонусного действия.
Существо, на которое действует это заклинание, падает со скоростью 60 футов за раунд, не получает урона от падения при приземлении и может приземлиться на ноги. Кроме того, дальность его прыжка увеличивается в четыре раза, когда оно прыгает с водяного пара, но при этом оно оставляет за собой заметный след.
Ослепительное сияние [Blinding Radiance]
4-ый уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (Сфера радиусом 10 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Полоска магния)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Жрец, Колдун, Паладин, Чародей
Из вашего тела извергается яркий свет, ослепляющий окружающих. На время действия этого эффекта вы излучаете яркий свет в радиусе 50 футов и тусклый свет ещё на 50 футов. Каждое существо, которое впервые в свой ход приближается к вам на расстояние до 10 футов или начинает свой ход в этой зоне, должно совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает 3к10 урона излучением и ослепляется до начала своего следующего хода. При успехе существо получает половину урона и не ослепляется.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень выше 4-го.
Раскалывающееся небо [Sundering Sky]
4-ый уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
С размахом и порывом воздуха вы прыгаете на расстояние до 60 футов в видимое незанятое пространство и приземляетесь с громовым раскатом, слышным на расстоянии 600 футов. Каждое существо в радиусе 10 футов от места, из которого вы прыгнули, должно совершить спасбросок Силы или оно быть отброшенным на 10 футов от этого места и упасть ничком. Каждое существо в радиусе 20 футов от места вашего приземления должно совершить спасбросок Ловкости. При провале оно получает 5к10 урона звуком или половину при успехе.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, расстояние, на которое вы можете прыгнуть, увеличивается на 30 футов, а урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень выше 4-го.
Рёв льва [Lion’s Roar]
4-ый уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Несколько подгоревших волосков)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (огонь), Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Вы вызываете ревущую львиную голову из извивающегося пламени, которая движется вместе с вами, и на протяжении всего действия используете её как продолжение своего тела. При вызове льва, а также в качестве бонусного действия в последующих ходах вы можете вызвать с его помощью один из следующих эффектов:
- Огненная пасть. Лев кусает существо или объект в радиусе 30 футов от вас. Совершите атаку заклинанием ближнего боя против цели. При попадании она получает 4к6 урона огнём.
- Пылающая грива. Голова льва обволакивает вашу собственную до начала вашего следующего хода. Когда существо в пределах 10 футов от вас наносит вам удар в ближнем бою, лев кусает атакующего, нанося ему 3к6 урона огнём.
- Рёв прайда. Пламя рычит. Каждое выбранное вами существо в радиусе 20 футов от вас должно преуспеть в спасброске Мудрости или стать испуганным перед вами до окончания действия заклинания. Испуганное существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, снимая с себя эффект в случае успеха. Существо, преуспевшее в спасброске, становится невосприимчивым к эффекту до окончания действия заклинания.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, урон от Огненной пасти и Пламенной гривы увеличивается на 1к6 за каждый уровень выше 4-го.
Сланцевый шторм [Slatestorm]
4-ый уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Материальный (Тонкий кусок сланца)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (земля), Волшебник, Друид, Следопыт
Острые как бритва осколки сланца кружат вокруг вас в разрывающем вихре до тех пор, пока заклинание не закончится. Каждое существо, которое начинает свой ход в пределах 5 футов от вас или впервые входит в клетку в пределах 5 футов от вас в течение своего хода, получает 3к8 рубящего урона. Когда вы произносите это заклинание, а также в качестве действия в последующих ходах, вы можете заставить осколки сланца выстреливать из вас конусом длиной 15 футов. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Ловкости, получая 3к8 рубящего урона при провале или половину при успехе.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень выше 4-го.
Стальная кожа [Steelskin]
4-ый уровень; Биомантия* (* - допускается замена на Преобразование)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Стальная фигурка)
Длительность: 10 минут
Класс: Бендер (земля), Волшебник, Друид, Следопыт, Укротитель, Чародей
Вы укрепляете кожу согласного существа, придавая ей прочность и силу стали. На время действия заклинания базовый КД целевого существа составляет 19 (бонусы от щита применяются в обычном порядке), и в начале каждого своего хода цель получает 2d6 временных хитов. По окончании действия заклинания цель теряет все оставшиеся временные хиты, предоставленные этим заклинанием.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, количество временных очков здоровья увеличивается на 1к6 за каждый уровень выше 4-го.
Трансформация бури [Tempestuous Transformation]
4-ый уровень; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, до 10 минут
Класс: Бендер (воздух), Друид, Чародей
Вы обретаете бесформенную текучесть ветра. До окончания действия заклинания вы не можете произносить заклинания, но получаете следующие преимущества:
- Ваша скорость полёта составляет 40 футов.
- Вы можете проходить через проёмы шириной всего 1 дюйм без сжатия, и ваше передвижение не провоцирует атаки.
- Вы обладаете сопротивлением к рубящему, колбщему, дробящему, электрическому и звуковому уронам.
- Когда вы произносите заклинание, а также в качестве бонусного действия в последующих ходах в течение всего времени действия заклинания, вы можете заставить одно существо, которое вы видите в радиусе 30 футов от вас, совершить спасбросок Ловкости, поскольку от вас к нему устремляется бурный порыв. При провале цель получает 2к8 урона электричеством и 2к8 урона звуком или половину при успехе
Когда действие этого заклинания заканчивается, вы должны пройти спасбросок Телосложения 15, иначе получите 1 уровень истощения.
5-й уровень
Адамантиновый панцирь Номи [Nomi’s Adamantine Carapace]
5-ый уровень Биомантия* (* - допускается замена на Преобразование)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Кусок адамантина, стоимостью не менее 300 зм)
Длительность: Концентрация, до 1 часа
Класс: Бард, Бендер (земля), Друид, Жрец, Паладин, Следопыт, Укротитель
Вы прикасаетесь к согласному существу, в результате чего по его коже проступают сине-зелёные прожилки адамантина, делающие её прочнее стали и гибким, как шёлк. На время действия заклинания цель получает сопротивление кислотному, дробящему, колющему и режущему уронам, а её базовый КД составляет 20 (бонусы от щита применяются в обычном порядке).
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейко 6-го уровня или выше, базовый КД увеличивается на 1 за каждый уровень выше 5-го.
Благословенная метель Бакурё [Bakuryō’s Blessèd Blizzard]
5-ый уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (радиус 20 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Мифриловая снежинка, стоимостю не менее 500 зм)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Жрец, Колдун, Паладин
Вы призываете силу небесного дракона Бакурё, вознаграждающего тех, кто борется, и наказывающего бесчестных. От вас исходит ледяная буря в виде ауры радиусом 20 футов, которая покрывает союзников ледяной броней и замораживает врагов. Аура действует в течение всего времени действия заклинания и перемещается вместе с вами с центром на вас.
Когда вы произносите это заклинание, и когда существо, которое вы видите, впервые входит в эту зону в свой ход, вы должны решить, хотите ли вы благословить это существо. Если вы это делаете, существо получает бонус +2 к КД, пока находится в ауре. Как только вы благословили существо, оно остаётся благословленным до окончания действия заклинания.
Если вы решите не благословлять существо, оно должно совершить спасбросок Телосложения. При провале оно получает 3к10 урона холодом, и его скорость снижается до 0 футов, пока находится в ауре. Существо может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода. При успехе его скорость снижается вдвое, пока находится в ауре.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень выше 5-го.
Извержение [Eruption]
5-ый уровень; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов (Круг радиусом 20 футов)
Компоненты: Соматический, Материальный (Сломанная каменная плитка)
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (земля), Друид, Чародей
Вы ударяете ногой по земле, в результате чего из-под земли вырываются острые каменные шипы, образуя круг радиусом 20 футов с центром в точке на каменной или земляной поверхности в пределах видимой досягаемости. Эта область становится труднопроходимой местностью, и каждое существо, находящееся в ней, должно совершить спасбросок Силы. При провале существо получает 4к8 колющего урона и отбрасывается на 2к6 × 10 футов прямо от поверхности (в том числе и в вертикальном направлении). При успехе существо получает половину урона и не отбрасывается. Огромные существа или больше совершают спасбросок с преимуществом. Для каждого участка труднопроходимой местности диаметром 5 футов требуется не менее 1 минуты на расчистку.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень выше 5-го. Кроме того, расстояние, на которое отбрасывается существо, увеличивается до 2к8 × 10 футов (6-й уровень), 2к10 × 10 футов (7-й уровень), 2к12 × 10 футов (8-й уровень) или 2к20 × 10 футов (9-й уровень).
Лихорадочная кожа [Feverskin]
5-ый уровень; Биомантия* (* - допускается замена на Воплощение)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Горячий красный перец чили, расходуется)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (огонь), Волшебник, Друид, Жрец, Колдун, Укротитель, Чародей
Вы съедаете перец чили, ваш метаболизм ускоряется, и кожа начинает обжигать при прикосновении. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою против существа, находящегося в пределах вашей досягаемости. При попадании цель получает 6к6 урона огнём. До окончания действия заклинания вы можете использовать одно действие в каждом из своих последующих ходов, чтобы повторить эту атаку.
На время действия заклинания ваша скорость ходьбы увеличивается на 15 футов, и в начале каждого вашего хода вы получаете 2к6 временных хитов.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкоц 6-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень выше 5-го.
Разрывающая ярость Райко [Raiko’s Rending Rage]
5-ый уровень; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Кусочек фулгурита)
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (воздух, огонь), Волшебник, Следопыт
Вы наполняетесь стремительной яростью бури, превращая своё движение в шквал грома и молний. До конца хода вы получаете 40 футов дополнительного передвижения, ваше движение не провоцирует атаки, и вы можете совершить до четырёх атак оружием ближнего боя (без использования действия), причём каждая из них должна быть направлена против отдельной цели. При попадании эти атаки наносят дополнительные 2к8 урона электричеством.
В конце хода за вами раздаётся громовой раскат, слышимый на расстоянии 2 500 футов. Каждое существо, которое вы атаковали этим заклинанием, должно совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает 2к8 урона звуком и падает ничком. При успехе существо получает половину урона и не падает.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание, ячейкой 6-го уровня или выше, урон от электричества и звука увеличивается на 1к8 за каждый уровень выше 5-го.
Стена белой воды [White Water Wall]
5-ый уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Идеально круглая галька)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Чародей
Вы создаёте стену из бурлящей, неспокойной воды, наполненной обломками, которая существует в течение всего времени действия заклинания. Вы можете создать стену длиной до 60 футов, высотой до 20 футов и толщиной до 5 футов, либо кольцеобразную стену диаметром до 20 футов, высотой до 20 футов и толщиной до 5 футов. Стена непрозрачна, и дальнобойные атаки не могут проходить сквозь неё.
Если стена прорезает пространство существа в момент своего появления или существо входит в пространство стены, оно получает 3к10 дробящего урона и должно совершить спасбросок Силы. Огромное существо или больше автоматически проходит спасбросок. При провале существо, если оно находится в захвате, перестаёт быть захваченным и попадает в водоворот. Увлечённое водой существо не может дышать, а его скорость равна 0 футов.
Увлечённое водой существо, может использовать своё действие чтобы совершить проверку Силы против вашей сложности заклинания и при успехе отталкивается на 5 футов от стены и выходит из неё падая ничком. Существо, начинающее свой ход внутри стены, получает 3к10 дробящего урона, поскольку его бьют бурные потоки и обломки.
Кнут белой воды. В качестве бонусного действия в свой ход вы можете заставить струю белой воды схватить существо, находящееся в пределах 10 футов от стены. Это существо должно преуспеть в спасбросоке Силы, иначе оно получит 3к10 рубящего урона и, если оно Большое или меньше, будет втянуто в стену, где окажется увлечённым в неё.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень выше 5-го. При использовании ячейки заклинания 7-го уровня или выше максимальная длина стены также увеличивается на 30 футов, её толщина увеличивается на 5 футов, а размер существа, которое автоматически проходят спасбросок Силы и может быть втянуто Хлыстом белой воды, увеличивается на один за каждые два уровня выше 5-го (до Громадного на 7-м уровне и до всех существ на 9-м уровне).
Стойкость [Endure]
5-ый уровень; Некромантия
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Тарантул инкрустированный драгоценными камнями, стоимостью не менее 250 ЗМ, расходуется)
Длительность: 1 минута
Класс: Друид, Жрец, Колдун, Паладин, Следопыт, Укротитель
Выберите согласное существо, видимое в пределах досягаемости. Оно перестает реагировать на мучительные сигналы своего тела и не нуждается ни в пище, ни в воде для существования. Поражённое существо игнорирует эффекты истощения и отравления, а также не может быть бессознательным, ошеломлённым, парализовано или недееспособным. Каждый раз, когда поражённое существо получает урон, который привёл бы к снижению его очков здоровья до 0, оно вместо этого совершает спасбросок от смерти. Если существо провалит 3 спасброска, оно погибает.
Когда действие заклинания заканчивается, существо получает один уровень истощения за каждый проваленный спасбросок от смерти. Если существо воскрешается после смерти в результате этих проваленных спасбросков, оно не приходит в сознание в течение времени, равного продолжительности действия этого заклинания. Когда оно просыпается, то получает 3 уровня истощения.
Если существо остаётся в живых по окончании действия заклинания, оно теряет сознание на время, равное продолжительности действия заклинания. Находясь в таком бессознательном состоянии, существо нельзя разбудить никакими средствами, кроме заклинания Желание.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, вы можете увеличить продолжительность до 10 минут (6-й уровень), 1 часа (7-й уровень), 8 часов (8-й уровень) или 1 дня (9-й уровень).
Умигири от Иминада [Iminada’s Umigiri]
5-ый уровень; Иллюзия
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: Соматический, Материальный (Часть китового уса)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бард, Бендер (вода, воздух), Волшебник, Жрец, Колдун
Вы создаёте куб со стороной 60 футов из вихрящегося зелёного тумана, центр которого находится в пределах досягаемости, и который сохраняется в течение всего времени действия заклинания. Туман сильно заслоняет обзор в этой области, распространяется за углы, не подвержен воздействию ветра и наполнен иллюзиями.
Существо, которое начинает свой ход в этой области или впервые попадает в неё во время своего хода, должно совершить спасбросок Интеллекта. При провале существо получает 5к8 психического урона и становится испуганным перед окружающими его иллюзиями. При успехе существо получает половину урона и не пугается перед иллюзиями. Существо, которое наносит удар по этим иллюзиям (КД равен вашему значению сложности заклинания) и попадает, может повторить спасбросок. При успехе оно снимает с себя состояние испуганный и автоматически проходит спасброски от этого заклинания в течение всего времени действия заклинания.
Эффект испуга заканчивается для затронутого существа, если оно покидает область действия.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к8, а область действия тумана увеличивается на 20 футов за каждый уровень выше 5-го.
Фонарь Магацучи [Magatsuchi’s lantern]
5-ый уровень; Иллюзия
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Соматический, Материальный (Кусочек янтаря из призрачного фонаря)
Длительность: Концентрация, до 10 минут
Класс: Бард, Бендер (огонь), Друид, Колдун, Паладин, Следопыт
Теплый, эфирный свет в форме призрачного фонаря кодамы окружает вас на время действия заклинания, создавая тусклое сияние в завораживающих узорах в ауре радиусом 10 футов. До окончания действия заклинания аура перемещается вместе с вами, оставаясь сосредоточенной вокруг вас. При создании ауры вы можете указать любое количество существ, на которых она не будет действовать.
Существо, которое начинает свой ход в этой области или впервые входит в область ауры во время своего хода, должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе оно окажется под вашим очарованием. Очарованное существо становится недееспособным и движется только в том случае, если вы устно или жестами прикажете ему использовать свою реакцию для перемещения. Вы можете приказать ему использовать свою реакцию, чтобы двигаться вместе с вами, когда вы перемещаетесь; в этом случае оно прилагает все усилия, чтобы оставаться в пределах ауры. Существо, покинувшее зону действия ауры, перестаёт находиться под действием очарования в начале своего следующего хода. Эффект заклинания заканчивается досрочно для затронутого существа, если оно получает какой-либо урон или если кто-то другой использует действие, чтобы вывести существо из оцепенения.
Существо, переставшее находиться под действием очарования этого заклинания, осознаёт, что было очаровано вами, и в течение следующих 24 часов получает преимущество на спасбросоки против этого заклинания.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, радиус ауры увеличивается на 5 футов за каждый уровень выше 5-го.
Циклон [Cyclone]
5-ый уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (радиусом 20 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Заполненный дымом кристалл)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Колдун
Вас окружает вихрь из закручивающегося ветра. На время действия заклинания ваша скорость полета составляет 30 футов, вы можете парить, а броски на атаку оружием против вас выполняются с помехой.
В качестве бонусного действия в свой ход до окончания действия заклинания вы можете заставить циклон выпустить порыв ветра. Совершите атаку заклинанием в ближнем или дальнем бою против существа, находящегося в пределах 30 футов от вас. При попадании существо получает 3к8 дробящего урона и отбрасывается на 15 футов прямо от вас.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, урон от порыва ветра увеличивается на 1к8 за каждый уровень выше 5-го.
AI (иногда)free product