Найти Ория можно тут: |
| Бард | Бендер (нах@я?..) | Волшебник | Друид | Жрец |
| Колдун | Паладин | Следопыт | Укротитель (нах@я?..) | Чародей |
Заговор; Призыв
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Колдун
Вы вызываете резкое повышение давления воздуха вокруг существа, которое вы видите в пределах дистанции, сопровождая это раскатом грома, слышным на расстоянии 100 футов. Цель должна пройти спасбросок по выносливости, иначе получит 1d8 единиц урона звуком и останется оглохшей до начала вашего следующего хода.
Урон этого заклинания увеличивается на 1d8 при достижении 5-го уровня (2d8), 11-го уровня (3d8) и 17-го уровня (4d8).
Заговор; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Соматический
Длительность: Мгновенно
Класс: Бард, Бендер (воздух), Волщебник, Друид
Искусным движением вы отталкиваетесь вверх на расстояние до 10 футов, после чего можете сразу же совершить безоружный удар или рукопашную атаку с оружием, которое вы держите, по существу, находящемуся в пределах вашей досягаемости. Сразу же после того, как эта атака попала или прошла мимо, вы можете переместиться на расстояние до 10 футов, не провоцируя атак по возможности.
Расстояние, на которое вы можете переместиться с помощью этого заклинания, увеличивается на 5 футов при достижении 5-го уровня (15 футов), 11-го уровня (20 футов) и 17-го уровня (25 футов).
Заговор; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 10 футов
Компоненты: Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (земля), Друид
Вы создаёте кулак или ногу из камня и земли и наносите удар по существу, находящемуся на расстоянии до 10 футов от вас. Совершите магическую ближнюю атаку. При попадании цель получает 1d8 дробящего урона и должна пройти спасбросок по Силе; при провале вы либо сбиваете её с ног, либо отталкиваете на 5 футов от себя (на ваш выбор).
Урон этого заклинания и расстояние, на которое отталкивается цель, увеличиваются на 1d8 и 5 футов при достижении 5-го уровня (2d8 и 10 футов), 11-го уровня (3d8 и 15 футов) и 17-го уровня (4d8 и 20 футов).
Заговор; Призыв
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (огонь), Друид
Пламя окутывает ваш удар, пронизывая вас и устремляясь в цель. Совершите безоружный удар или рукопашную атаку с оружием, которое вы держите, по одному существу, находящемуся на расстоянии до 5 футов от вас. При попадании цель получает обычные последствия атаки, а также дополнительный урон от огня в размере 1d6.
Когда вы достигаете 5-го уровня, при попадании атака наносит цели дополнительный урон от огня в размере 1d6 (2d6), а дальность атаки увеличивается на 5 футов (10 футов). Урон от огня и дальность атаки снова увеличиваются на 1d6 и 5 футов на 11-м уровне (3d6 и 15 футов) и на 17-м уровне (4d6 и 20 футов).
Заговор; Биомантия* (* - допускается замена на Вызов)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей.
Вы на мгновение отключаете небольшую часть нервной системы существа, которое вы видите в пределах дальности действия, а затем перевозбуждаете её, вызывая мучительную боль. Существо должно пройти спасбросок по выносливости или получить 1d8 психического урона. Если цель проваливает спасбросок на 5 или более, она получает помеху при следующем броске атаки, совершаемом до конца своего следующего хода, поскольку временно теряет полный контроль над частью своего тела.
Урон этого заклинания увеличивается на 1d8 при достижении 5-го уровня (2d8), 11-го уровня (3d8) и 17-го уровня (4d8).
Заговор; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Круглые камушки)
Длительность: Мгновенно
Класс: Бендер (земля), Друид, Жрец, Укротитель
Вы кладёте руку на одно существо размера «Большой» или меньше, наделяя его прочностью и стойкостью камня. Цель получает 4 временных хита. Эти временные очки здоровья исчезают, если вы снова произнесете это заклинание.
Количество временных хитов увеличивается на 3 при достижении 5-го уровня (7), 11-го уровня (10) и 17-го уровня (13).
Заговор; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (цилиндр 5 футов в диаметре, 18 фута в высоту)
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (Гриб-дождевик)
Длительность: Концентрация, до 1 раунда
Класс: Бард, Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Укротитель, Чародей
Вы выдыхаете густое облако плотного чёрного дыма, которое образует цилиндр диаметром 5 футов и высотой 10 футов с центром в вашей точке нахождения; облако сохраняется до начала вашего следующего хода. Дым сильно затуманивает эту область. При произнесении заклинания вы можете выбрать, останется ли облако на том месте, где вы его создали, или будет перемещаться вместе с вами, сохраняя вас в центре.
По мере достижения более высоких уровней размер облака, которое вы можете создать с помощью этого заклинания, увеличивается. На 5-м уровне максимальный диаметр и высота облака составляют 15 футов; на 11-м уровне эти показатели увеличиваются до 25 футов; а на 17-м уровне — до 40 футов. Каждый раз, когда вы произносите заклинание, вы выбираете размер облака по каждому измерению в пределах указанных максимальных значений.
Заговор; Преобразование
Время накладывания: Реакция, которую вы тратите до того, как получить удар о поверхность после падения
Дистанция: На себя
Компоненты: Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бард, Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Укротитель, Чародей
Одним жестом вы вызываете восходящий воздушный поток, замедляющий ваше падение. При расчете урона от падения вы не учитываете первые 30 футов.
Это заклинание игнорирует дополнительные 30 футов урона от падения, когда вы достигаете 5-го уровня (60 футов), 11-го уровня (90 футов) и 17-го уровня (120 футов).
Заговор; Призыв
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (огонь), Волшебник, Колдун, Чародей
Искра яркого света пронзает воздух от вас к существу, находящемуся в радиусе действия заклинания. Сделайте дальнобойную магическую атаку по цели. При попадании цель получает 1d8 урона от молнии. При критическом попадании цель также ослепляется до конца своего следующего хода.
По мере повышения уровня заклинание создаёт больше искр: две искры на 5-м уровне, три — на 11-м и четыре — на 17-м. Вы можете направить искры на одну и ту же цель или на разные. Для каждой искры делайте отдельный бросок атаки.
Заговор; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Бендер (вода), Волшебник, Друид, Чародей
Выберите источник воды, который вы видите в пределах дальности действия и объем которого составляет не менее 4 пинт. Совершите магическую атаку в ближнем бою против существа, находящегося на расстоянии до 30 футов от источника воды. В случае попадания цель получает 1d6 рубящего урона, и, если существо размера «Большой» или меньше, вы можете заставить его сделать спасбросок по Силе; при провале вы притягиваете его на расстояние до 10 футов к точке на поверхности источника воды.
Урон заклинания увеличивается на 1d6, а расстояние, на которое оно может притянуть цель, увеличивается на 5 футов при достижении 5-го уровня (2d6 и 15 футов), 11-го уровня (3d6 и 20 футов) и 17-го уровня (4d6 и 25 футов).
1-ый уровень; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (линия 30 футов)
Компоненты: Соматический, Материальный (Плитка мозайки)
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (земля), Волшебник, Друид
Камень вырывается из земли вверх по линии, проходящей от вас, длиной 30 футов, шириной 10 футов и высотой 10 футов. Каждое существо в этой зоне должно сделать спасбросок Ловкости. При провале существо получает 1d10 дробящего урона и отбрасывается на 10 футов в выбранном вами направлении и падает на землю. В случае успеха существо получает в половину урона и не отбрасывается.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 2-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d10, а расстояние, на которое вы можете отбросить цель, увеличивается на 5 футов за каждый уровень выше 1-го.
1-ый уровень; Вызов
Время накладывания: Реакция, которую вы используете, когда существо, находящееся в радиусе 10 футов от вас и видимое вами, наносит удар по вам
Дистанция: 10 футов
Компоненты: Соматический, Материальный (Шарик магния)
Длительность: Мгновенная
Класс: Бард, Бендер (огонь), Волшебник, Друид, Жрец, Палалин, Укротитель, Чародей
Вы пользуетесь тем, что существо сосредоточено на вас, чтобы вызвать ослепительную вспышку света. Существо должно успешно пройти спасбросок выносливости, иначе оно будет ослеплено до конца своего следующего хода.
1-ый уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (линия 30 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Снежинка)
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей.
Вы формируете изогнутый ледяной клинок и метаете его вперед с разрывающей силой. Каждое существо, находящееся на линии шириной 5 футов и длиной 30 футов, должно сделать спасбросок Ловкости. При провале существо получает 1d6 рубящего урона и 1d6 урона холодом, а его скорость уменьшается на 10 футов до конца его следующего хода. В случае успеха существо получает половину урона, и его скорость не изменяется.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 2-го уровня или выше, урон от холода увеличивается на 1d6 за каждый уровень выше 1-го.
1-ый уровень; Ограждение
Время накладывания: 1 бонусное действие
Дистанция: На себе
Компоненты: Вербальный
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (огонь), Друид, Жрец, Колдун, Палалин, Следопыт, Укротитель.
Ваше тело охватывает пламя. Существа, к которым вы прикасаетесь, должны успешно пройти спасбросок выносливости: в случае неудачи они получают 2d6 урона от огня, при успехе половину. Существо, с которым вы ведёте борьбу или которое держит вас в захвате, автоматически проваливает этот спасбросок. Если вас держит в захвате существо, которое провалило этот спасбросок, оно отпускает вас, и захват заканчивается.
Накладывание более высокой ячейкой. Когла вы используете это заклинание ячейкой 2-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d6 за каждый уровень выше 1-го.
1-ый уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бард, Бендер (воздух), Волшебник, Жрец, Паладин, Следопыт
Вы обретаете силу, сравнимую с неудержимым движением тектонической плиты. Совершите безоружный удар или рукопашную атаку с оружием, которое вы держите в руках, по одному существу, находящемуся в пределах вашей досягаемости. При попадании цель получает обычные последствия атаки, и если цель размера «Большой» или меньше, вы можете по своему усмотрению оттолкнуть её на расстояние до 30 футов прямо от себя.
Если цель сталкивается с предметом или существом, она останавливается, падает на живот и получает 2d8 единиц дробящего урона от удара.
Если он сталкивается с предметом, тот получает 2d8 дробящего урона. Если он сталкивается с существом, это существо должно сделать спасбросок Ловкости: при провале оно получает 2d8 дробящего урона и падает на землю, при успехе получает половину этого урона и не падает на землю.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когла вы используете это заклинание ячейкой 2-го уровня или выше, урон при столкновении увеличивается на 1d8 за каждый уровень выше 1-го.
1-ый уровень; Прорицание
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Соматический, Материальный (Осколок зеркала)
Длительность: 1 минута
Класс: Бард, Волшебник, Друид, Жрец, Чародей
Вы вглядываетесь в различные варианты будущего, и ваше внимание приковывают моменты, в которых вам причиняют вред. На время действия этого заклинания все критические попадания, которые вы получаете, превращаются в обычные, а атаки, наносимые против вас, осуществляются с помехой. Кроме того, когда атакующий наносит вам удар или вы проваливаете спасбросок Силы или Ловкости, вы можете использовать свою реакцию, чтобы бросить 2d4 и прибавить результат к вашему КБ против этой атаки или к результату спасброска, что может превратить попадание в промах или провал в успех. Как только вы используете эту реакцию, действие заклинания заканчивается досрочно.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когла вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, его продолжительность увеличивается до 10 минут (3-й уровень), 1 часа (5-й уровень), 8 часов (7-й уровень) или 24 часов (9-й уровень). Когда вы используете это заклинание ячейкой 2-го уровня или выше, количество раз, сколько вы можете использовать реакцию до досрочного окончания заклинания, увеличивается на 1 за каждый уровень выше 1-го.
1-ый уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Головка семян одуванчика)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Вы вызываете бурного дрека из вихревого ветра, который движется вместе с вами, и на протяжении всего действия используете его как продолжение своего тела. При вызове дрейка, а также в качестве бонусного действия в последующих ходах вы можете вызвать с его помощью один из следующих эффектов:
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 2-го уровня или выше, урон от варианта Громовой удар увеличивается на 1d6, а бонус к вашей скорости от варианта Ветроход увеличивается на 10 футов за каждый уровень выше 1-го.
2-ой уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: 1 раунд
Класс: Бард, Бендер (вода), Волшебник, Колдун, Чародей
Вы пытаетесь взять под контроль кровь внутри гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна сделать спасбросок Телосложения. При провале броске вы можете заставить это существо использовать свою реакцию, чтобы переместиться на расстояние, не превышающее его скорость, в выбранном вами направлении, а затем в следующий ход использовать своё действие, чтобы выполнить одно из следующих действий: упасть на живот, уронить то, что держит в руках, или нанести одну атаку оружием по выбранному вами существу, находящемуся в пределах его досягаемости или дальности действия. По окончании принудительного действия этого существа ваше влияние на его тело исчезает. Существа с показателем опасности 5 и выше автоматически проходят бросок спасения по Телосложению, чтобы противостоять этому эффекту.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание, используя ячейку заклинания 3-го уровня или выше, показатель опасности или уровень существ, которые автоматически проходят спасброск, увеличивается на 3 за каждый уровень ячейки выше 2-го. Когда вы используете это заклинание, используя слот заклинания 5-го уровня или выше, его целью может стать любое существо, обладающее кровью, а не только гуманоиды.
2-ой уровень; Преобразование
Время накладывания: Бонусное действие
Дистанция: 120 футов (Куб с гранью 60 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Следопыт
Утешающими жестом и словом вы успокаиваете воздух в кубе с гранью 60 футов, центр которого находится в пределах дальности действия, на весь период действия заклинания. В этой области ветер стихает, поток ядовитых газов останавливается, а действие заклинаний, связанных с воздухом, уровня, равного или ниже уровня данного заклинания, таких как заклинание «Ветряной дрейк», предотвращается и подавляется.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы произносите это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, уровень заклинаний, связанных с воздухом, которые подавляются, увеличивается.
2-ой уровень; Преобразование
Время накладывания: Бонусное Действие
Дистанция: 120 футов (Куб с гранью 60 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (земля), Волшебник, Друид, Следопыт
Утешающими жестом и словом вы успокаиваете землю в кубе с гранью 60 футов, центр которого находится в пределах дальности действия, на весь период действия заклинания. В этой области остановятся камнепады, утихнут подземные толчки, а действие заклинаний стихии земли, уровень которых равен или ниже уровня данного заклинания (таких как, например, заклинание Глиняный апперкот), будет предотвращено и подавлено.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Если вы используете это заклинание при помощи ячейки 3-го уровня или выше, уровень заклинаний, связанных с землёй, которые подавляются, увеличивается.
2-ой уровень; Преобразование
Время накладывания: Бонусное Действие
Дистанция: 120 футов (Куб с гранью 60 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: бендер (воздух), волшебник, друид, следопыт.
Утешающими жестом и словом вы успокаиваете землю в кубе с гранью 60 футов, центр которого находится в пределах дальности действия, на весь период действия заклинания. В этой области лесной пожар превращается в тлеющие угли, пламя в кузнице гаснет, а действие огненных заклинаний уровня, равного или ниже уровня данного заклинания, таких как заклинание Пылающий шар, предотвращается и подавляется.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Если вы используете это заклинание при помощи ячейки 3-го уровня или выше, уровень заклинаний, связанных с огнём, которые подавляются, увеличивается.
2-ой уровень; Преобразование
Время накладывания: Бонусное Действие
Дистанция: 120 футов (Куб с гранью 60 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Следопыт
Утешающими жестом и словом вы успокаиваете землю в кубе с гранью 60 футов, центр которого находится в пределах дальности действия, на весь период действия заклинания. В этой области бурный поток становится пригодным для купания, неспокойный океан на мгновение успокаивается, а действие водных заклинаний уровня, равного или ниже уровня данного заклинания, таких как заклинание Бурнве волны, предотвращается и подавляется.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Если вы используете это заклинание при помощи ячейки 3-го уровня или выше, уровень заклинаний, связанных с водой, которые подавляются, увеличивается.
2-ой уровень; Биомантия* (* - допускается замена на Преобразование)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Резная каменная статуэтка)
Длительность: 10 минут
Класс: Бендер (земля), Волшебник, Друид, Следопыт, Укротитель, Чародей
При вашем касании кожа согласного существа укрепляется, приобретая каменную прочность. Его скорость движения уменьшается на 5 футов, а также, в начале каждого хода, она получает 2d4 временных хитов. По окончании действия заклинания цель теряет все оставшиеся временные хиты, полученные этим заклинанием.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, вы можете выбрать в качестве цели по одному дополнительному существу за каждый уровень ячейки выше 2-го.
2-ой уровень; Биомантия* (* - допускается замена на Вызов)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Отмороженный ноготь)
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
Вы прикасаетесь к существу, поглощая энергию из его тела и ускоряя свой метаболизм. Сделайте магическую атаку в ближнем бою против существа, до которого вы можете дотянуться. При попадании цель получает 5d6 урона от холода и не может совершать реакции до конца своего следующего хода. Кроме того, до конца своего следующего хода скорость цели уменьшается на 15 футов, а ваша скорость увеличивается на 15 футов.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d6 за каждый уровень выше 2-го.
2-ой уровень некромантия
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: на себя
Компоненты: вербальный, соматический
Длительность: 1 минута
Класс: Друид, Жрец, Паладин
Вы создаёте барьер из бурной некротической энергии, который на протяжении всего действия заклинания вращается вокруг вас по спирали. В начале каждого вашего хода ваши текущие хиты и максимальное количество хитов уменьшаются на величину, равную уровню заклинания. По окончании действия заклинания ваше максимальное количество хитов возвращается к норме.
Если существо наносит вам удар в ближнем бою, оно получает 2d8 некротического урона. Кроме того, вы становитесь невосприимчивым к эффекту «Испуг» и получаете преимущество при проверках на «Запугивание» (Харизма). Вы можете отменить действие этого заклинания, потратив на это действие.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Если вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d8 за каждый уровень выше 2-го.
2-ой уровень; Воплощение
Время накладывания: Бонусное действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Обломок блестящего стекла)
Длительность: 10 минут
Класс: Бард, Бендер (вода), Друид, Жрец, Следопыт, Укротитель
Вы создаёте парящий слой изогнутого, отражающего лед в пределах дальности действия, который сохраняется в течение всего времени действия заклинания или до тех пор, пока вы не произнесете его снова. Когда существо, которое вы видите, совершает дальнобойную атаку с помощью боеприпаса или другого физического снаряда, пролетающего через клетку в пределах 10 футов от зеркала, вы можете использовать свою реакцию, чтобы переместить зеркало и перехватить снаряд. Совершите дальнобойную магическую атаку. Если результат вашего броска атаки выше, чем бросок атаки снаряда, снаряд перенаправляется обратно на атакующее существо, и ваш бросок дальнобойной атаки определяет, попадет он в цель или промахнется.
В качестве бонусного действия в свой ход вы можете переместить зеркало на расстояние до 20 футов.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Если вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, расстояние, на котором зеркало может перехватить летящий снаряд, увеличивается на 5 футов, а расстояние, на которое вы можете переместить зеркало в качестве бонусного действия в свой ход, увеличивается на 10 футов за каждый уровень выше 2-го.
2-ой уровень; Ограждение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: вербальный, соматический, материальный (маленький серебряный щит не менее 10 ЗМ, расходуется)
Длительность: концентрация, до 1 часа
Класс: Бард, Бендер (земля), Друид, Жрец, Паладин, Следопыт, Укротитель.
Вы рисуете в воздухе защитный символ, заставляя его в течение следующего часа медленно кружить вокруг видимого вам существа, которое не возражает против этого. Сразу перед тем, как цель получит урон (за исключением психического), защита срабатывает. До конца следующего хода цель обладает сопротивлением ко всему урону, за исключением психического, включая урон, вызвавший срабатывание защиты. Затем защитный символ исчезает, и действие заклинания на цели заканчивается.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. При использовании этого заклинания ячейкой 3-го уровня или выше вы можете выбрать в качестве цели по одному дополнительному существу за каждый уровень выше 2-го.
2-ой уровень; Ограждение
Время накладывания: реакция, которую вы тратите, когда получаете урон электричеством
Дистанция: На себя
Компоненты: Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (воздух, огонь), Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Вы пытаетесь уловить и перенаправить электрический заряд. Сделайте проверку Арканы, используя свою заклинательной характеристику, с сложностю, равной половине полученного урона от электричества. В случае провала вы получаете сопротивление урону электричеством до конца хода, в том числе против урона, вызвавшего эту проверку. В случае успеха вы получаете иммунитет к урону электричеством до конца хода, в том числе к урону, вызвавшему действие заклинания. Кроме того, если источником урона было заклинание, его область действия останавливается на вас, если она представляет собой линию, и вы можете отразить заклинание обратно к источнику, как если бы оно исходило от вас, используя свою сложность спаса от заклинаний или модификатор атаки заклинаний, превратив заклинателя в цель.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, время произнесения заклинания изменяется на «1 реакцию, которую вы используете, когда существо в пределах определенного радиуса от вас получает урон от электричества». Эта дальность составляет 10 футов на 3-м уровне и увеличивается на 10 футов за каждый уровень выше 3-го. Когда вы перенаправляете молнию в сторону цели, отличной от вас самих, это существо получает сопротивляемость или иммунитет к урону от электричества (при неудаче или успехе, соответственно) вместо вас.
2-ой уровень; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 300 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
Выберите одно существо, которое вы видите в пределах дальности действия и которое находится на глубине не менее 2 футов, а также выберите направление. Вокруг существа возникают бурные течения. В течение всего времени действия заклинания цель должна в начале каждого своего хода совершать спасбросок Силы. При провале она увлекается на 30 футов в выбранном вами направлении, а её скорость плавания снижается до 0 футов до начала её следующего хода. В случае успеха существо может двигаться в обычном режиме до начала своего следующего хода.
В качестве бонусного действия в свой ход вы можете изменить направление подводных течений. Заклинание заканчивается досрочно, если существо выходит за пределы дальности действия заклинания или больше не находится в воде глубиной не менее 2 футов.
2-ой уровень; Ограждение
Время накладывания: реакция, которую вы используете, когда существо, находящееся в радиусе действия и видимое вами, получает удар от атакующего, которого вы видите, или не проходит спасбросок по Силе или Ловкости
Дистанция: 30 футов
Компоненты: Вербальный
Длительность: 1 раунд
Класс: Бард, Бендер (земля), Жрец, Паладин, Укротитель, Чародей.
Одним словом вы покрываете существо мерцающим щитом, поглощающим энергию наносимых ударов. Существо получает 15 временных очков здоровья за мгновение до того, как оно получит урон, вызывающий срабатывание заклинания. Эти очки здоровья сохраняются до начала следующего хода существа.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, вы можете выбрать: либо увеличить дальность действия заклинания на 30 футов, либо увеличить количество получаемых временных очков здоровья на 5 за каждый уровень выше 2-го.
2-ой уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Немного песка)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (земля), Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Вы создаёте извивающуюся змею с клыками, сложенную из перемещающейся земли и скользящего песка, которая движется вместе с вами; на протяжении всего действия вы управляете ею как продолжением своего тела. При создании змеи, а также в качестве бонусного действия в последующих ходах вы можете вызвать с её помощью один из следующих эффектов:
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, урон от яда, наносимый вариантом Зуб столбняка, увеличивается на 1d6 за каждый уровень выше 2-го.
2-ой уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (огонь), Следопыт, Чародей
Выполняя серию сальто с переворотами и подкреплённых магией кувырками, вы перемещаетесь на расстояние до 30 футов по прямой линии, из ваших рук и ног бьют струи пламени. Это перемещение не провоцирует атаки. Когда вы приближаетесь к существу на расстояние 5 футов, оно должно сделать спасбросок Ловкости: при провале оно получает 4d6 урона огнём, при удачном половину этого урона. Существо может быть вынуждено совершить этот спасбросок только один раз за каждый ход.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, расстояние, на которое вы можете переместиться, увеличивается на 10 футов, а урон увеличивается на 1d6 за каждый уровень выше 2-го.
2-ой уровень преобразование
Время накладывания: 1 Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (воздух), Волшебник, Паладин, Следопыт.
С помощью порыва воздуха вы подпрыгиваете на расстояние до 30 футов, после чего наносите совершите один безоружный удар или рукопашную атаку с оружием, которое вы держите. Вы можете нанести две атаки, если у вас есть классовая особенность «Дополнительная атака». При попадании каждая атака наносит дополнительный урон от грома в размере 1d8.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Уогда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, расстояние прыжка увеличивается на 15 футов, а каждая атака наносит дополнительный урон 1d8 от грома при попадании за каждый уровень выше 2-го.
3-ий уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов (Цилиндр радиусом 20 футов, высотой 60 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Капля кислоты)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (земля, вода), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
С мягким стуком разъедающие капли нарастают в кислотный ливень в цилиндре высотой 60 футов и радиусом 30 футов с центром на выбранной вами точке. Когда начинается дождь, каждое существо в области совершает спасбросок Ловкости, получая 4d6 урона кислотой при провале или половину при успехе. Каждое существо, которое начинает ход в цилиндре, впервые за ход входит в него или заканчивает ход в нём, повторяет спасбросок, получая 2d6 урона кислотой при провале или половину при успехе.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон от кислоты увеличивается на 1d6 за каждый уровень выше 3-го.
3-ий уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов (сфера радиусом 20 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Метаморфный камень)
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
С грохотом, слышимым на 300 футов (или 1000 футов в жидкости), звуковой импульс расходится от выбранной вами точки. Каждое существо в сфере радиусом 20 футов с центром на этой точке совершает спасбросок Телосложения. Цель получает 7d6 урона звуком при провале или половину при успехе. Урон увеличивается до 9d6, если поражённое существо погружено в жидкость
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d6 за каждый уровень выше 3-го.
3-ий уровень; Некромантия
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Прикосновение
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Ломтик огурца)
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (вода), Жрец, Колдун
Вы проникаете рукой в тело существа и пытаетесь вырвать из него фрагмент души. Существо должно сделать спасбросок по Харизме. В случае провала оно получает 4d10 некротического урона, вы получаете временные очки здоровья, равные половине нанесённого урона, а также получаете преимущество при следующем броске на атаку, проверке способности или спасброске, который вы совершите до конца своего следующего хода. В случае успеха существо получает урон, равный половине указанного, а вы не получаете никаких преимуществ. Существа без душ автоматически проходят этот спасбросок.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d10 за каждый уровень выше 3-го.
3-ий уровень; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (Цилиндр радиусом 15 футов, высотой 5 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (огонь), Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Вы вырываетесь из земли, словно фейерверк из Колледжа Ханаби, но, к счастью, не взрываетесь в момент достижения наивысшей точки. Каждое существо, находящееся в цилиндре радиусом 15 футов и высотой 5 футов с центром в вашей точке, должно сделать спасбросок Ловкости. При провале существо получает 5d6 урона огнём, а при удачном половину этого урона. До конца вашего хода вы получаете скорость полёта 120 футов, и ваше передвижение не провоцирует атаки по возможности.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d6, а ваша скорость полета увеличивается на 30 футов за каждый уровень выше 3-го.
3-ий уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов (Сфера радиусом 10 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Горстка металлической пыли)
Длительность: Мгновенная
Класс: Бард, Бендер (воздух), Волшебник, Колдун, Следопыт, Чародей
Вы бросаете крошечную искру в точку в пределах дальности действия, где она взрывается яркой вспышкой и раскатом грома, слышным на расстоянии 600 футов. Каждое существо в сфере радиусом 10 футов с центром в этой точке должно сделать спасбросок по Телосложению. При провале существо получает 2d8 урона звуком и на 1 минуту ослепляется и оглушается. В случае успеха существо получает половину урона и не теряет зрение и слух. Существо может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, прекращая действие эффекта на себя в случае успеха.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d8, а радиус увеличивается на 5 футов за каждый уровень выше 3-го.
3-ий уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 150 футов (Сфера радиусом 15 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Комочек гуано и грязи)
Длительность: 1 минута
Класс: Бард, Бендер (земля), Друид, Колдун, Чародей
Капля вязкой грязи выстреливает из вашего указательного пальца в выбранную вами точку в пределах дальности действия, где она с мокрым хлюпаньем разбрызгивается, превращаясь во взрыв грязи. Каждое существо в сфере радиусом 15 футов с центром в этой точке должно сделать спабросок Силы. При провале цель получает 3d10 дробящего урона и падает на землю. В случае успешного броска оно получает половину урона и не падает на землю.
Кроме того, на время действия заклинания все поверхности в этой области покрываются непредсказуемо скользкими и липкими пятнами грязи. В первый раз, когда существо перемещается через грязевую область в свой ход, оно должно выполнить спасбросок Ловкости против вашего показателя сложности заклинания, иначе оно падает на землю. Существо, перемещающееся через эту область с половинной скоростью, не обязано выполнять спасбросок.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d10 за каждый уровень выше 3-го
3-ий уровень; Прорицание
Время накладывания: 1 минута
Дистанция: Прикосновение
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Предмет)
Длительность: Концентрация, до 24 часов
Класс: Бард, Бендер (вода), Волшебник, Жрец
Вы прикасаетесь к предмету и входите в транс, выбирая момент в течение прошедшей недели, с которого начнётся ваше наблюдение. Вы наблюдаете за всем, что происходило в радиусе 60 футов от этого предмета, как будто вы сами были там, до тех пор, пока остаётесь в трансе. При выполнении проверок способностей в состоянии транса, таких как проверки «Восприятие» или «Расследование» для наблюдения или выявления информации, вместо любой другой способности используется ваша способность к заклинаниям. Во время транса вы лишены слуха и зрения в отношении собственных чувств. Предметы и существа, скрытые от магии гадания, в этом воспоминании представляются как беззвучные пустоты.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы произносите это заклинание, используя слот заклинания 4-го уровня или выше, вы можете наблюдать события, произошедшие в более отдаленном прошлом, а время в вашем трансе течет быстрее. На 4-м уровне вы можете заглянуть в прошлое на срок до 1 месяца, и каждая минута, проведенная в трансе, позволяет вам наблюдать за 2 минутами (что дает вам возможность наблюдать за 48 часами во время 24-часового транса). На 5-м уровне это 1 год и 3 минуты; на 6-м — 10 лет и 4 минуты; на 7-м — 100 лет и 5 минут; на 8-м — 1 000 лет и 6 минут; на 9-м — 10 000 лет и 7 минут.
3-ий уровень; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бард, Бендер (воздух), Волшебник, Жрец, Колдун, Укротитель, Чародей
Вы пытаетесь поменяться местами с целью размера «Большой» или меньше, находящейся в пределах дальности действия и находящейся в поле вашего зрения. Цель должна успешно пройти спасбросок Харизмы, иначе она мгновенно телепортируется на ваше место, а вы — на место, которое она занимала ранее.
Заклинание не срабатывает, если места недостаточно для размещения любого из телепортирующихся существ. Согласное существо может сознательно решить провалить спасбросок.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, дальность действия заклинания увеличивается на 30 футов за каждый уровень выше 3-го. Максимальный размер существа, на которое вы можете нацелиться, увеличивается до «Огромного» при произнесении заклинания на 6-м уровне или выше, и до «Гигантского» — на 9-м уровне.
3-ий уровень Биомантия* (* - допускается замена на Преобразование)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
Вы воздействуете на внутренние химические процессы существа, которое видите в пределах дальности действия, вызывая образование пузырьков азота в его крови, вынуждая его совершить спасбросок Телосложения. При провале цель получает 5d8 урона ядом и отравляется на 1 минуту. При успехе цель получает половину урона и не отравляется. Если цель полностью погружена в воду, увеличьте кости урона с d8 до d10.
Цель повторяет спасбросок в конце каждого своего хода, и в случае успеха эффект прекращается.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d8 за каждый уровень выше 3-го.
3-ий уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Сушёный головастик)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Вы вызываете бушующего вурма (змей-дракон) из пенящейся воды, который движется вместе с вами, и на протяжении всего действия используете его как продолжение своего тела. При вызове вурма, а также в качестве бонусного действия в последующих ходах вы можете вызвать с его помощью один из следующих эффектов:
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. При использовании этого заклинания ячейкой 4-го уровня или выше урон от холода, наносимый вариантом Ледяной клык, и снижение урона, вызванное вариантом Странная вода, увеличиваются на 1d6 за каждый уровень выше 3-го.
4-ый уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (Сфера радиусом 10 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Полоска магния)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Жрец, Колдун, Паладин, Чародей
Из вашего тела извергается яркий свет, ослепляющий окружающих. На время действия этого эффекта вы излучаете яркий свет в радиусе 50 футов и тусклый свет ещё на 50 футов. Каждое существо, которое впервые в свой ход приближается к вам на расстояние до 10 футов или начинает свой ход в этой зоне, должно сделать спасбросок Выносливости. При провале существо получает 3d10 урона излучением и ослепляется до начала своего следующего хода. В случае успеха существо получает половину урона и не ослепляется.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d10 за каждый уровень выше 4-го.
4-ый уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 минута
Дистанция: Прикосновение
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (снежинка)
Длительность: 24 часа
Класс: Бендер (вода), Друид, Колдун, Следопыт
Вы накладываете ледяную ловушку на участок земли радиусом 20 футов, к которому прикасаетесь. Ловушка практически невидима, и для её обнаружения требуется проверка Интеллекта (Расследование) против вашего спаса от заклинаний. При произнесении заклинания выберите триггер:
Когда ловушка срабатывает, из земли вырываются ледяные шипы, пронзая и зажимая существ в пределах зоны в мучительных объятиях. Каждое существо, находящееся в зоне в момент срабатывания ловушки, должно сделать спасбросок Ловкости. При провале существо получает 2d8 колющего урона и 2d8 урона холодом и становится обездвиженным на 1 минуту. При успехе существо получает половину урона и не становится обездвиженным. Существо может использовать своё действие, чтобы сделать проверку Силы против вашего показателя сложности; в случае успеха оно освобождает себя или застрявшее существо, находящееся в пределах его досягаемости.
Существо, начинающее свой ход в состоянии скованности льдом, видит ужасающие видения своего прошлого, отражающиеся перед ним, и должно успешно выполнить спасбросок Мудрости, иначе будет напугано окружающими его отражениями до начала своего следующего хода. Находясь в таком состоянии, существо не может пытаться выполнить проверку Силы, чтобы освободить себя или другое существо. Существо, заканчивающее свой ход в состоянии скованности льдом, получает 2d8 урона холодом.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когла вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, урон холодом увеличивается на 1d8 за каждый уровень выше 4-го.
4-ый уровень; Преобразование (ритуал)
Время накладывания: 1 минута
Дистанция: 30 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (перо из мифрила стоимостью не менее 100 золотых, расходуется)
Длительность: 24 часа
Класс: Бендер (воздух, вода), Волшебник, Друид, Следопыт, Укротитель, Чародей
Это заклинание даёт до десяти желающим существам, которых вы видите в пределах дальности действия, возможность ходить по густому водяному пару (такому как облака, туман и дымка), как по твёрдой земле, до тех пор, пока заклинание не закончится. Существо, на которое действует заклинание, может приостановить этот эффект на себе в качестве бонусного действия, что позволит ему проходить сквозь водяной пар до тех пор, пока оно не возобновит действие заклинания, что также можно сделать в качестве бонусного действия.
Существо, на которое действует это заклинание, падает со скоростью 60 футов за раунд, не получает урона от падения при приземлении и может приземлиться на ноги. Кроме того, дальность его прыжка увеличивается в четыре раза, когда оно прыгает с водяного пара, но при этом оно оставляет за собой заметный след.
4-ый уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Несколько подгоревших волосков)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (огонь), Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Вы вызываете ревущую львиную голову из извивающегося пламени, которая движется вместе с вами, и на протяжении всего действия используете её как продолжение своего тела. При вызове льва, а также в качестве бонусного действия в последующих ходах вы можете вызвать с его помощью один из следующих эффектов.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, урон от вариантов Огненная пасть и Пламенная грива увеличивается на 1d6 за каждый уровень выше 4-го.
4-ый уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Камешек)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бард, Бендер (земля), Друид
Вы создаёте гробницу из земли, пытаясь заключить в неё видимое вами существо размера «Большой» или меньше, находящееся в радиусе действия заклинания; гробница занимает то же пространство, что и существо, до окончания действия заклинания. Если цель не согласна, она может сделать спасбросок Ловкости. В случае успеха она избегает заключения в гробницу и отбрасывается в свободное пространство в пределах 5 футов от гробницы. Гробница обеспечивает полное укрытие для целей, находящихся по другую её сторону, а любое заключённое в ней существо ослепляется и оказывается сковано. Гробница представляет собой объект с КД 16, 50 очками здоровья, иммунитетом к яду и психическому урону, а также уязвимостью к урону электричеством. Сведение здоровья гробницы до 0 уничтожает её и заканчивает действие заклинания.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, КД гробницы увеличивается на 1, а её очки здоровья — на 10 за каждый уровень выше 4-го. Кроме того, при использовании ячейки 6-го уровня или выше цель может быть существом размера «Огромный», а при использовании 8-го или 9-го уровня — существом размера «Гигантский».
4-ый уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Материальный (Тонкий кусок сланца)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (земля), Волшебник, Друид, Следопыт
Острые как бритва осколки сланца кружат вокруг вас в разрывающем вихре до тех пор, пока заклинание не закончится. Каждое существо, которое начинает свой ход в пределах 5 футов от вас или впервые входит в клетку в пределах 5 футов от вас в течение своего хода, получает 3d8 рубящего урона. Когда вы произносите это заклинание, а также в качестве действия в последующих ходах, вы можете заставить осколки сланца выстреливать из вас конусом длиной 15 футов. Каждое существо в этой области должно сделать спасбросок Ловкости, получив 3d8 рубящего урона при провале или половину этого урона при успехе.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d8 за каждый уровень выше 4-го.
4-ый уровень; Биомантия* (* - допускается замена на Преобразование)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Прикосновение
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Стальная фигурка)
Длительность: 10 минут
Класс: Бендер (земля), Волшебник, Друид, Следопыт, Укротитель, Чародей
Вы укрепляете кожу согласного существа, придавая ей прочность и силу стали. На время действия заклинания базовый КД целевого существа составляет 19 (бонусы от щита применяются в обычном порядке), и в начале каждого своего хода цель получает 2d6 временных очков здоровья. По окончании действия заклинания цель теряет все оставшиеся временные очки здоровья, предоставленные этим заклинанием.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, количество временных очков здоровья увеличивается на 1d6 за каждый уровень выше 4-го.
4-ый уровень; Вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
С размахом и порывом воздуха вы прыгаете на расстояние до 60 футов в свободное поле, которое видите, и приземляетесь с громовым раскатом, слышным на расстоянии 600 футов. Каждое существо в радиусе 10 футов от места, из которого вы прыгнули, должно сделать спасбросок Силы; в противном случае оно отталкивается на 10 футов от этого места и падает на землю. Каждое существо в радиусе 20 футов от места вашего приземления должно сделать спасбросок Ловкости; при провале оно получает 5d10 урона звуком, а при успехе — половину этого урона.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, расстояние, на которое вы можете прыгнуть, увеличивается на 30 футов, а урон увеличивается на 1d10 за каждый уровень выше 4-го.
4-ый уровень; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, до 10 минут
Класс: Бендер (воздух), Друид, Чародей
Вы обретаете бесформенную текучесть ветра. До окончания действия заклинания вы не можете произносить заклинания, но получаете следующие преимущества:
Когда действие этого заклинания заканчивается, вы должны пройти спасбросок Выносливости 15, иначе получите 1 уровень истощения.
5-ый уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (радиус 20 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Мифриловая снежинка, стоимостю не менее 500 зм)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Жрец, Колдун, Паладин
Вы призываете силу небесного дракона Бакурё, вознаграждающего тех, кто борется, и наказывающего бесчестных. От вас исходит ледяная буря в виде ауры радиусом 20 футов, которая покрывает союзников ледяной броней и замораживает врагов. Аура действует в течение всего времени действия заклинания и перемещается вместе с вами, оставаясь сосредоточенной вокруг вас.
Когда вы произносите это заклинание, и когда существо, которое вы видите, впервые входит в эту зону в свой ход, вы должны решить, хотите ли вы благословить это существо. Если вы это делаете, существо получает бонус +2 к КД, пока находится в ауре. Как только вы благословили существо, оно остаётся благословленным до окончания действия заклинания.
Если вы решите не благословлять существо, оно должно сделать спасбросок по Телосложению. При провале оно получает 3d10 урона холодом, и его скорость снижается до 0 футов, пока оно находится в ауре. Существо может повторять этот бросок в конце каждого своего хода. При успехе его скорость снижается вдвое, пока оно находится в ауре.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d10 за каждый уровень выше 5-го.
5-ый уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (радиусом 20 футов)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Заполненный дымом кристалл)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Колдун
Вас окружает вихрь из закручивающегося ветра. На время действия заклинания ваша скорость полета составляет 30 футов, вы можете зависать в воздухе, а броски на атаку оружием против вас выполняются с помехой.
В качестве бонусного действия в свой ход до окончания действия заклинания вы можете заставить циклон выпустить порыв ветра. Сделайте атаку заклинанием в ближнем или дальнем бою против существа, находящегося в пределах 30 футов от вас. При попадании существо получает 3d8 дробящего урона и отбрасывается на 15 футов прямо от вас.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, урон от порыва ветра увеличивается на 1d8 за каждый уровень выше 5-го.
5-ый уровень; Некромантия
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Тарантул инкрустированный драгоценными камнями, стоимостью не менее 250 ЗМ, расходуется)
Длительность: 1 минута
Класс: Друид, Жрец, Колдун, Паладин, Следопыт, Укротитель
Выберите добровольное существо, которое вы видите в пределах дальности действия; оно перестает реагировать на мучительные сигналы своего тела и не нуждается ни в пище, ни в воде для существования. Поражённое существо игнорирует эффекты истощения и отравления, а также не может быть выведено из строя, оглушено, парализовано или лишено сознания. Каждый раз, когда поражённое существо получает урон, который привёл бы к снижению его очков здоровья до 0, оно вместо этого совершает спасбросок от смерти. Если существо провалит 3 спасброска, оно погибает.
Когда действие заклинания заканчивается, существо получает один уровень истощения за каждый проваленный спасбросок от смерти. Если существо воскрешается после смерти в результате этих проваленных спасбросков, оно не приходит в сознание в течение времени, равного продолжительности действия этого заклинания. Когда оно просыпается, оно получает 3 уровня истощения.
Если существо остаётся в живых по окончании действия заклинания, оно теряет сознание на время, равное продолжительности действия заклинания. Находясь в таком бессознательном состоянии, существо нельзя разбудить никакими средствами, кроме заклинания Желание.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, вы можете увеличить продолжительность до 10 минут (6-й уровень), 1 часа (7-й уровень), 8 часов (8-й уровень) или 1 дня (9-й уровень).
5-ый уровень; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов (Круг радиусом 20 футов)
Компоненты: Соматический, Материальный (Сломанная каменная плитка)
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (земля), Друид, Чародей
Вы ударяете ногой по земле, в результате чего из-под земли вырываются острые каменные шипы, образуя круг радиусом 20 футов с центром в точке на каменной или земляной поверхности, которую вы видите в пределах дальности действия. Эта область становится труднопроходимой местностью, и каждое существо, находящееся в ней, должно сделать спасбросок Силы. При провале существо получает 4d8 колющего урона и отбрасывается на 2d6 × 10 футов прямо от поверхности (в том числе и в вертикальном направлении). В случае успеха существо получает половину урона и не отбрасывается. Существа размера «Огромный» или больше совершают спасбросок с преимуществом. Для каждого участка труднопроходимой местности диаметром 5 футов требуется не менее 1 минуты на расчистку.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d8 за каждый уровень выше 5-го. Кроме того, расстояние, на которое отбрасывается существо, увеличивается до 2d8 × 10 футов (6-й уровень), 2d10 × 10 футов (7-й уровень), 2d12 × 10 футов (8-й уровень) или 2d20 × 10 футов (9-й уровень).
5-ый уровень; Биомантия* (* - допускается замена на Вызов)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Горячий красный перец чили, расходуется)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (огонь), Волшебник, Друид, Жрец, Колдун, Укротитель, Чародей
Вы съедаете перец чили, ваш метаболизм ускоряется, и кожа начинает обжигатся при прикосновении. Совершите заклинательную атаку в ближнем бою против существа, находящегося в пределах вашей досягаемости. При попадании цель получает 6d6 урона огнём. До окончания действия заклинания вы можете использовать одно действие в каждом из своих последующих ходов, чтобы повторить эту атаку.
На время действия заклинания ваша скорость ходьбы увеличивается на 15 футов, и в начале каждого вашего хода вы получаете 2d6 временных очков здоровья.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкоц 6-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d6 за каждый уровень выше 5-го.
5-ый уровень; Иллюзия
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: Соматический, Материальный (Часть китового уса)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бард, Бендер (вода, воздух), Волшебник, Жрец, Колдун
Вы создаёте куб со стороной 60 футов из вихрящегося зелёного тумана, центр которого находится в точке в пределах дальности действия, и который сохраняется в течение всего времени действия заклинания. Туман сильно заслоняет обзор в этой области, распространяется за углы, не подвержен воздействию ветра и наполнен иллюзиями.
Существо, которое начинает свой ход в этой области или впервые попадает в неё во время своего хода, должно сделать спасбросок Интеллекта. При провале существо получает 5d8 психического урона и испытывает страх перед окружающими его иллюзиями. В случае успеха существо получает половину урона и не испытывает страха перед иллюзиями. Существо, которое наносит удар по этим иллюзиям (КД равен вашему значению спаса от заклинания) и попадает, может повторить спасбросок; в случае успеха оно снимает с себя состояние страха и автоматически проходит спасброски от этого заклинания в течение всего времени действия заклинания.
Эффект испуга заканчивается для затронутого существа, если оно покидает область действия.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d8, а область действия тумана увеличивается на 20 футов за каждый уровень выше 5-го.
5-ый уровень; Иллюзия
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Соматический, Материальный (Кусочек духа янтарного фонаря)
Длительность: Концентрация, до 10 минут
Класс: Бард, Бендер (огонь), Друид, Колдун, Паладин, Следопыт
Теплый, эфирный свет в форме духовного фонаря кодамы окружает вас на время действия заклинания, создавая тусклое сияние в завораживающих узорах в ауре радиусом 10 футов. До окончания действия заклинания аура перемещается вместе с вами, оставаясь сосредоточенной вокруг вас. При создании ауры вы можете указать любое количество существ, на которых она не будет действовать.
Существо, которое начинает свой ход в этой области или впервые входит в область ауры во время своего хода, должно пройти спасбросок Мудрости, иначе оно окажется под вашим очарованием. Очарованное существо теряет дееспособность и движется только в том случае, если вы устно или жестами прикажете ему использовать свою реакцию для перемещения. Вы можете приказать ему использовать свою реакцию, чтобы двигаться вместе с вами, когда вы перемещаетесь; в этом случае оно прилагает все усилия, чтобы оставаться в пределах ауры. Существо, покинувшее зону действия ауры, перестаёт находиться под действием очарования в начале своего следующего хода. Эффект заклинания заканчивается досрочно для затронутого существа, если оно получает какой-либо урон или если кто-то другой использует действие, чтобы вывести существо из оцепенения.
Существо, переставшее находиться под действием очарования этого заклинания, осознаёт, что было очаровано вами, и в течение следующих 24 часов получает преимущество на спасбросоки против этого заклинания.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, радиус ауры увеличивается на 5 футов за каждый уровень выше 5-го.
5-ый уровень; Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Кусочек фулгурита)
Длительность: Мгновенная
Класс: Бендер (воздух, огонь), Колдун, Следопыт
Вы наполняетесь стремительной яростью бури, превращая своё движение в шквал грома и молний. До конца хода вы получаете 40 футов дополнительного передвижения, ваше движение не вызывает провоцированные атаки, и вы можете совершить до четырёх атак оружием ближнего боя (без использования действия), причём каждая из них должна быть направлена против отдельной цели. При попадании эти атаки наносят дополнительные 2d8 урона электричеством.
В конце хода за вами раздаётся громовой раскат, слышимый на расстоянии 2 500 футов. Каждое существо, которое вы атаковали этим заклинанием, должно сделать спасбросок Выносливости. При провале существо получает 2d8 урона звуком и падает на землю. При успехе существо получает половину урона и не падает на землю.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание, ячейкой 6-го уровня или выше, урон от электричества и звука увеличивается на 1d8 за каждый уровень выше 5-го.
5-ый уровень; Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Идеально круглая галька)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Чародей
Вы создаёте стену из бурлящей, неспокойной воды, наполненной обломками, которая существует в течение всего времени действия заклинания. Вы можете создать стену длиной до 60 футов, высотой до 20 футов и толщиной до 5 футов, либо кольцеобразную стену диаметром до 20 футов, высотой до 20 футов и толщиной до 5 футов. Стена непрозрачна, и дальнобойные атаки не могут проходить сквозь неё.
Если стена прорезает пространство существа в момент своего появления или существо входит в пространство стены, оно получает 3d10 дробящего урона и должно сделать спасбросок Силы. Существо размера «Огромный» или больше автоматически проходит спасбросок. При провале существо, если оно находится в захвате, перестаёт быть захваченным и попадает в водоворот. Увлечённое водой существо не может дышать, а его скорость равна 0 футов.
Увлечённое водой существо, которое использует своё действие для проверки Силы против вашего показателя сложности заклинания и успешно проходит эту проверку, отталкивается на 5 футов от стены и выходит из неё в положении лежа. Существо, начинающее свой ход внутри стены, получает 3d10 дробящего урона, поскольку его бьют бурные потоки и обломки.
Хлыст белой воды. В качестве бонусного действия в свой ход вы можете заставить струю белой воды схватить существо, находящееся в пределах 10 футов от стены. Это существо должно пройти спасбросок по Силе, иначе оно получит 3d10 рубящего урона и, если его размер «Большой» или меньше, будет втянуто в стену, где окажется увлечённым в неё.
Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d10 за каждый уровень выше 5-го. При использовании ячейки заклинания 7-го уровня или выше максимальная длина стены также увеличивается на 30 футов, её толщина увеличивается на 5 футов, а размер существа, которое автоматически проходят спасбросок Силы и может быть втянуто заклинанием Хлыст белоц воды, увеличивается на один за каждые два уровня выше 5-го (до гигантского на 7-м уровне и до всех существ на 9-м уровне).
AI (иногда)free product