Сайт какого-то ноунейма

Найти Ория можно тут:

Список всех заклинаний

Заклинания по классам:

Бард Бендер (нах@я?..) Волшебник Друид Жрец
Колдун Паладин Следопыт Укротитель (нах@я?..) Чародей

    Список доп заклинаний колдуна

    Заговоры

    Сотрясение [Concussion]

    Заговор; Призыв

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 60 футов

    Компоненты: Вербальный, Соматический

    Длительность: Мгновенная

    Класс: Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Колдун

    Вы вызываете резкое повышение давления воздуха вокруг существа, которое вы видите в пределах дистанции, сопровождая это раскатом грома, слышным на расстоянии 100 футов. Цель должна пройти спасбросок по выносливости, иначе получит 1d8 единиц урона звуком и останется оглохшей до начала вашего следующего хода.

    Урон этого заклинания увеличивается на 1d8 при достижении 5-го уровня (2d8), 11-го уровня (3d8) и 17-го уровня (4d8).

    Булавки и иголки [Pins and needles]

    Заговор; Биомантия* (* - допускается замена на Вызов)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 60 футов

    Компоненты: Вербальный, Соматический

    Длительность: Мгновенная

    Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей.

    Вы на мгновение отключаете небольшую часть нервной системы существа, которое вы видите в пределах дальности действия, а затем перевозбуждаете её, вызывая мучительную боль. Существо должно пройти спасбросок по выносливости или получить 1d8 психического урона. Если цель проваливает спасбросок на 5 или более, она получает помеху при следующем броске атаки, совершаемом до конца своего следующего хода, поскольку временно теряет полный контроль над частью своего тела.

    Урон этого заклинания увеличивается на 1d8 при достижении 5-го уровня (2d8), 11-го уровня (3d8) и 17-го уровня (4d8).

    Искра [Spark]

    Заговор; Призыв

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 60 футов

    Компоненты: Вербальный, Соматический

    Длительность: Мгновенная

    Класс: Бендер (огонь), Волшебник, Колдун, Чародей

    Искра яркого света пронзает воздух от вас к существу, находящемуся в радиусе действия заклинания. Сделайте дальнобойную магическую атаку по цели. При попадании цель получает 1d8 урона от молнии. При критическом попадании цель также ослепляется до конца своего следующего хода.

    По мере повышения уровня заклинание создаёт больше искр: две искры на 5-м уровне, три — на 11-м и четыре — на 17-м. Вы можете направить искры на одну и ту же цель или на разные. Для каждой искры делайте отдельный бросок атаки.


    1-ый уровень

    Ледяная луна [Ice moon]

    1-ый уровень; Воплощение

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: На себя (линия 30 футов)

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Снежинка)

    Длительность: Мгновенная

    Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей.

    Вы формируете изогнутый ледяной клинок и метаете его вперед с разрывающей силой. Каждое существо, находящееся на линии шириной 5 футов и длиной 30 футов, должно сделать спасбросок Ловкости. При провале существо получает 1d6 рубящего урона и 1d6 урона холодом, а его скорость уменьшается на 10 футов до конца его следующего хода. В случае успеха существо получает половину урона, и его скорость не изменяется.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 2-го уровня или выше, урон от холода увеличивается на 1d6 за каждый уровень выше 1-го.

    Внутреннее пламя [Inner Flame]

    1-ый уровень; Ограждение

    Время накладывания: 1 бонусное действие

    Дистанция: На себе

    Компоненты: Вербальный

    Длительность: Мгновенная

    Класс: Бендер (огонь), Друид, Жрец, Колдун, Палалин, Следопыт, Укротитель.

    Ваше тело охватывает пламя. Существа, к которым вы прикасаетесь, должны успешно пройти спасбросок выносливости: в случае неудачи они получают 2d6 урона от огня, при успехе половину. Существо, с которым вы ведёте борьбу или которое держит вас в захвате, автоматически проваливает этот спасбросок. Если вас держит в захвате существо, которое провалило этот спасбросок, оно отпускает вас, и захват заканчивается.

    Накладывание более высокой ячейкой. Когла вы используете это заклинание ячейкой 2-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d6 за каждый уровень выше 1-го.


    2-ой уровень

    Кровавое плетение [Bloodweave]

    2-ой уровень; Воплощение

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 60 футов

    Компоненты: Вербальный, Соматический

    Длительность: 1 раунд

    Класс: Бард, Бендер (вода), Волшебник, Колдун, Чародей

    Вы пытаетесь взять под контроль кровь внутри гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна сделать спасбросок Телосложения. При провале броске вы можете заставить это существо использовать свою реакцию, чтобы переместиться на расстояние, не превышающее его скорость, в выбранном вами направлении, а затем в следующий ход использовать своё действие, чтобы выполнить одно из следующих действий: упасть на живот, уронить то, что держит в руках, или нанести одну атаку оружием по выбранному вами существу, находящемуся в пределах его досягаемости или дальности действия. По окончании принудительного действия этого существа ваше влияние на его тело исчезает. Существа с показателем опасности 5 и выше автоматически проходят бросок спасения по Телосложению, чтобы противостоять этому эффекту.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание, используя ячейку заклинания 3-го уровня или выше, показатель опасности или уровень существ, которые автоматически проходят спасброск, увеличивается на 3 за каждый уровень ячейки выше 2-го. Когда вы используете это заклинание, используя слот заклинания 5-го уровня или выше, его целью может стать любое существо, обладающее кровью, а не только гуманоиды.

    Кража тепла [Endoleech]

    2-ой уровень; Биомантия* (* - допускается замена на Вызов)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: Касание

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Отмороженный ноготь)

    Длительность: Мгновенная

    Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей

    Вы прикасаетесь к существу, поглощая энергию из его тела и ускоряя свой метаболизм. Сделайте магическую атаку в ближнем бою против существа, до которого вы можете дотянуться. При попадании цель получает 5d6 урона от холода и не может совершать реакции до конца своего следующего хода. Кроме того, до конца своего следующего хода скорость цели уменьшается на 15 футов, а ваша скорость увеличивается на 15 футов.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d6 за каждый уровень выше 2-го.

    Бурные волны [Riptide]

    2-ой уровень; Преобразование

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 300 футов

    Компоненты: Вербальный, Соматический

    Длительность: Концентрация, до 1 минуты

    Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей

    Выберите одно существо, которое вы видите в пределах дальности действия и которое находится на глубине не менее 2 футов, а также выберите направление. Вокруг существа возникают бурные течения. В течение всего времени действия заклинания цель должна в начале каждого своего хода совершать спасбросок Силы. При провале она увлекается на 30 футов в выбранном вами направлении, а её скорость плавания снижается до 0 футов до начала её следующего хода. В случае успеха существо может двигаться в обычном режиме до начала своего следующего хода.

    В качестве бонусного действия в свой ход вы можете изменить направление подводных течений. Заклинание заканчивается досрочно, если существо выходит за пределы дальности действия заклинания или больше не находится в воде глубиной не менее 2 футов.


    3-ий уровень

    Кислотный дождь [Acid Rain]

    3-ий уровень; Воплощение

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 90 футов (Цилиндр радиусом 20 футов, высотой 60 футов)

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Капля кислоты)

    Длительность: Концентрация, до 1 минуты

    Класс: Бендер (земля, вода), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей

    С мягким стуком разъедающие капли нарастают в кислотный ливень в цилиндре высотой 60 футов и радиусом 30 футов с центром на выбранной вами точке. Когда начинается дождь, каждое существо в области совершает спасбросок Ловкости, получая 4d6 урона кислотой при провале или половину при успехе. Каждое существо, которое начинает ход в цилиндре, впервые за ход входит в него или заканчивает ход в нём, повторяет спасбросок, получая 2d6 урона кислотой при провале или половину при успехе.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон от кислоты увеличивается на 1d6 за каждый уровень выше 3-го.

    Глубинная бомба [Depth Charge]

    3-ий уровень; Воплощение

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 90 футов (сфера радиусом 20 футов)

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Метаморфный камень)

    Длительность: Мгновенная

    Класс: Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей

    С грохотом, слышимым на 300 футов (или 1000 футов в жидкости), звуковой импульс расходится от выбранной вами точки. Каждое существо в сфере радиусом 20 футов с центром на этой точке совершает спасбросок Телосложения. Цель получает 7d6 урона звуком при провале или половину при успехе. Урон увеличивается до 9d6, если поражённое существо погружено в жидкость

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d6 за каждый уровень выше 3-го.

    Экстракт ширикодама[Extract Shirikodama]

    3-ий уровень; Некромантия

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: Прикосновение

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Ломтик огурца)

    Длительность: Мгновенная

    Класс: Бендер (вода), Жрец, Колдун

    Вы проникаете рукой в тело существа и пытаетесь вырвать из него фрагмент души. Существо должно сделать спасбросок по Харизме. В случае провала оно получает 4d10 некротического урона, вы получаете временные очки здоровья, равные половине нанесённого урона, а также получаете преимущество при следующем броске на атаку, проверке способности или спасброске, который вы совершите до конца своего следующего хода. В случае успеха существо получает урон, равный половине указанного, а вы не получаете никаких преимуществ. Существа без душ автоматически проходят этот спасбросок.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d10 за каждый уровень выше 3-го.

    Разрывная вспышка [Flashbang]

    3-ий уровень; Вызов

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 60 футов (Сфера радиусом 10 футов)

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Горстка металлической пыли)

    Длительность: Мгновенная

    Класс: Бард, Бендер (воздух), Волшебник, Колдун, Следопыт, Чародей

    Вы бросаете крошечную искру в точку в пределах дальности действия, где она взрывается яркой вспышкой и раскатом грома, слышным на расстоянии 600 футов. Каждое существо в сфере радиусом 10 футов с центром в этой точке должно сделать спасбросок по Телосложению. При провале существо получает 2d8 урона звуком и на 1 минуту ослепляется и оглушается. В случае успеха существо получает половину урона и не теряет зрение и слух. Существо может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, прекращая действие эффекта на себя в случае успеха.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d8, а радиус увеличивается на 5 футов за каждый уровень выше 3-го.

    Болотный шар [Mireball]

    3-ий уровень; Воплощение

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 150 футов (Сфера радиусом 15 футов)

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Комочек гуано и грязи)

    Длительность: 1 минута

    Класс: Бард, Бендер (земля), Друид, Колдун, Чародей

    Капля вязкой грязи выстреливает из вашего указательного пальца в выбранную вами точку в пределах дальности действия, где она с мокрым хлюпаньем разбрызгивается, превращаясь во взрыв грязи. Каждое существо в сфере радиусом 15 футов с центром в этой точке должно сделать спабросок Силы. При провале цель получает 3d10 дробящего урона и падает на землю. В случае успешного броска оно получает половину урона и не падает на землю.

    Кроме того, на время действия заклинания все поверхности в этой области покрываются непредсказуемо скользкими и липкими пятнами грязи. В первый раз, когда существо перемещается через грязевую область в свой ход, оно должно выполнить спасбросок Ловкости против вашего показателя сложности заклинания, иначе оно падает на землю. Существо, перемещающееся через эту область с половинной скоростью, не обязано выполнять спасбросок.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d10 за каждый уровень выше 3-го

    Перестановка [Switcheroo]

    3-ий уровень; Преобразование

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 90 футов

    Компоненты: Вербальный, Соматический

    Длительность: Мгновенная

    Класс: Бард, Бендер (воздух), Волшебник, Жрец, Колдун, Укротитель, Чародей

    Вы пытаетесь поменяться местами с целью размера «Большой» или меньше, находящейся в пределах дальности действия и находящейся в поле вашего зрения. Цель должна успешно пройти спасбросок Харизмы, иначе она мгновенно телепортируется на ваше место, а вы — на место, которое она занимала ранее.

    Заклинание не срабатывает, если места недостаточно для размещения любого из телепортирующихся существ. Согласное существо может сознательно решить провалить спасбросок.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, дальность действия заклинания увеличивается на 30 футов за каждый уровень выше 3-го. Максимальный размер существа, на которое вы можете нацелиться, увеличивается до «Огромного» при произнесении заклинания на 6-м уровне или выше, и до «Гигантского» — на 9-м уровне.

    Кессонка [The Bends]

    3-ий уровень Биомантия* (* - допускается замена на Преобразование)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 90 футов

    Компоненты: Вербальный, Соматический

    Длительность: Мгновенная

    Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей

    Вы воздействуете на внутренние химические процессы существа, которое видите в пределах дальности действия, вызывая образование пузырьков азота в его крови, вынуждая его совершить спасбросок Телосложения. При провале цель получает 5d8 урона ядом и отравляется на 1 минуту. При успехе цель получает половину урона и не отравляется. Если цель полностью погружена в воду, увеличьте кости урона с d8 до d10.

    Цель повторяет спасбросок в конце каждого своего хода, и в случае успеха эффект прекращается.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d8 за каждый уровень выше 3-го.


    4-ый уровень

    Ослепительное сияние [Blinding Radiance]

    4-ый уровень; Вызов

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: На себя (Сфера радиусом 10 футов)

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Полоска магния)

    Длительность: Концентрация, до 1 минуты

    Класс: Жрец, Колдун, Паладин, Чародей

    Из вашего тела извергается яркий свет, ослепляющий окружающих. На время действия этого эффекта вы излучаете яркий свет в радиусе 50 футов и тусклый свет ещё на 50 футов. Каждое существо, которое впервые в свой ход приближается к вам на расстояние до 10 футов или начинает свой ход в этой зоне, должно сделать спасбросок Выносливости. При провале существо получает 3d10 урона излучением и ослепляется до начала своего следующего хода. В случае успеха существо получает половину урона и не ослепляется.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d10 за каждый уровень выше 4-го.

    Клетка замёрзших слёз [Cage of Frozen Tears]

    4-ый уровень; Воплощение

    Время накладывания: 1 минута

    Дистанция: Прикосновение

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (снежинка)

    Длительность: 24 часа

    Класс: Бендер (вода), Друид, Колдун, Следопыт

    Вы накладываете ледяную ловушку на участок земли радиусом 20 футов, к которому прикасаетесь. Ловушка практически невидима, и для её обнаружения требуется проверка Интеллекта (Расследование) против вашего спаса от заклинаний. При произнесении заклинания выберите триггер:

    • Когда существо указанного вами типа входит в эту область или достигает её центра.
    • Когда любое существо, кроме тех, которые вы указали как не вызывающие срабатывание ловушки, входит в эту зону или достигает её центра.
    • Когда вы используете свою реакцию, чтобы вызвать срабатывание ловушки.

    Когда ловушка срабатывает, из земли вырываются ледяные шипы, пронзая и зажимая существ в пределах зоны в мучительных объятиях. Каждое существо, находящееся в зоне в момент срабатывания ловушки, должно сделать спасбросок Ловкости. При провале существо получает 2d8 колющего урона и 2d8 урона холодом и становится обездвиженным на 1 минуту. При успехе существо получает половину урона и не становится обездвиженным. Существо может использовать своё действие, чтобы сделать проверку Силы против вашего показателя сложности; в случае успеха оно освобождает себя или застрявшее существо, находящееся в пределах его досягаемости.

    Существо, начинающее свой ход в состоянии скованности льдом, видит ужасающие видения своего прошлого, отражающиеся перед ним, и должно успешно выполнить спасбросок Мудрости, иначе будет напугано окружающими его отражениями до начала своего следующего хода. Находясь в таком состоянии, существо не может пытаться выполнить проверку Силы, чтобы освободить себя или другое существо. Существо, заканчивающее свой ход в состоянии скованности льдом, получает 2d8 урона холодом.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когла вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, урон холодом увеличивается на 1d8 за каждый уровень выше 4-го.

    Расколотое небо [Sundering Sky]

    4-ый уровень; Вызов

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: На себя

    Компоненты: Вербальный, Соматический

    Длительность: Мгновенная

    Класс: Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Колдун, Чародей

    С размахом и порывом воздуха вы прыгаете на расстояние до 60 футов в свободное поле, которое видите, и приземляетесь с громовым раскатом, слышным на расстоянии 600 футов. Каждое существо в радиусе 10 футов от места, из которого вы прыгнули, должно сделать спасбросок Силы; в противном случае оно отталкивается на 10 футов от этого места и падает на землю. Каждое существо в радиусе 20 футов от места вашего приземления должно сделать спасбросок Ловкости; при провале оно получает 5d10 урона звуком, а при успехе — половину этого урона.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, расстояние, на которое вы можете прыгнуть, увеличивается на 30 футов, а урон увеличивается на 1d10 за каждый уровень выше 4-го.


    5-ый уровень

    Благословенная метель Бакурё [Bakuryō’s Blessèd Blizzard]

    5-ый уровень; Воплощение

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: На себя (радиус 20 футов)

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Мифриловая снежинка, стоимостю не менее 500 зм)

    Длительность: Концентрация, до 1 минуты

    Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Жрец, Колдун, Паладин

    Вы призываете силу небесного дракона Бакурё, вознаграждающего тех, кто борется, и наказывающего бесчестных. От вас исходит ледяная буря в виде ауры радиусом 20 футов, которая покрывает союзников ледяной броней и замораживает врагов. Аура действует в течение всего времени действия заклинания и перемещается вместе с вами, оставаясь сосредоточенной вокруг вас.

    Когда вы произносите это заклинание, и когда существо, которое вы видите, впервые входит в эту зону в свой ход, вы должны решить, хотите ли вы благословить это существо. Если вы это делаете, существо получает бонус +2 к КД, пока находится в ауре. Как только вы благословили существо, оно остаётся благословленным до окончания действия заклинания.

    Если вы решите не благословлять существо, оно должно сделать спасбросок по Телосложению. При провале оно получает 3d10 урона холодом, и его скорость снижается до 0 футов, пока оно находится в ауре. Существо может повторять этот бросок в конце каждого своего хода. При успехе его скорость снижается вдвое, пока оно находится в ауре.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d10 за каждый уровень выше 5-го.

    Циклон [Cyclone]

    5-ый уровень; Воплощение

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: На себя (радиусом 20 футов)

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Заполненный дымом кристалл)

    Длительность: Концентрация, до 1 минуты

    Класс: Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Колдун

    Вас окружает вихрь из закручивающегося ветра. На время действия заклинания ваша скорость полета составляет 30 футов, вы можете зависать в воздухе, а броски на атаку оружием против вас выполняются с помехой.

    В качестве бонусного действия в свой ход до окончания действия заклинания вы можете заставить циклон выпустить порыв ветра. Сделайте атаку заклинанием в ближнем или дальнем бою против существа, находящегося в пределах 30 футов от вас. При попадании существо получает 3d8 дробящего урона и отбрасывается на 15 футов прямо от вас.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, урон от порыва ветра увеличивается на 1d8 за каждый уровень выше 5-го.

    Выдержка [Endure]

    5-ый уровень; Некромантия

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 60 футов

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Тарантул инкрустированный драгоценными камнями, стоимостью не менее 250 ЗМ, расходуется)

    Длительность: 1 минута

    Класс: Друид, Жрец, Колдун, Паладин, Следопыт, Укротитель

    Выберите добровольное существо, которое вы видите в пределах дальности действия; оно перестает реагировать на мучительные сигналы своего тела и не нуждается ни в пище, ни в воде для существования. Поражённое существо игнорирует эффекты истощения и отравления, а также не может быть выведено из строя, оглушено, парализовано или лишено сознания. Каждый раз, когда поражённое существо получает урон, который привёл бы к снижению его очков здоровья до 0, оно вместо этого совершает спасбросок от смерти. Если существо провалит 3 спасброска, оно погибает.

    Когда действие заклинания заканчивается, существо получает один уровень истощения за каждый проваленный спасбросок от смерти. Если существо воскрешается после смерти в результате этих проваленных спасбросков, оно не приходит в сознание в течение времени, равного продолжительности действия этого заклинания. Когда оно просыпается, оно получает 3 уровня истощения.

    Если существо остаётся в живых по окончании действия заклинания, оно теряет сознание на время, равное продолжительности действия заклинания. Находясь в таком бессознательном состоянии, существо нельзя разбудить никакими средствами, кроме заклинания Желание.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, вы можете увеличить продолжительность до 10 минут (6-й уровень), 1 часа (7-й уровень), 8 часов (8-й уровень) или 1 дня (9-й уровень).

    Кожная лихорадка [Feverskin]

    5-ый уровень; Биомантия* (* - допускается замена на Вызов)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: На себя

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Горячий красный перец чили, расходуется)

    Длительность: Концентрация, до 1 минуты

    Класс: Бендер (огонь), Волшебник, Друид, Жрец, Колдун, Укротитель, Чародей

    Вы съедаете перец чили, ваш метаболизм ускоряется, и кожа начинает обжигатся при прикосновении. Совершите заклинательную атаку в ближнем бою против существа, находящегося в пределах вашей досягаемости. При попадании цель получает 6d6 урона огнём. До окончания действия заклинания вы можете использовать одно действие в каждом из своих последующих ходов, чтобы повторить эту атаку.

    На время действия заклинания ваша скорость ходьбы увеличивается на 15 футов, и в начале каждого вашего хода вы получаете 2d6 временных очков здоровья.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкоц 6-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d6 за каждый уровень выше 5-го.

    Умигири от Иминада [Iminada’s Umigiri]

    5-ый уровень; Иллюзия

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 120 футов

    Компоненты: Соматический, Материальный (Часть китового уса)

    Длительность: Концентрация, до 1 минуты

    Класс: Бард, Бендер (вода, воздух), Волшебник, Жрец, Колдун

    Вы создаёте куб со стороной 60 футов из вихрящегося зелёного тумана, центр которого находится в точке в пределах дальности действия, и который сохраняется в течение всего времени действия заклинания. Туман сильно заслоняет обзор в этой области, распространяется за углы, не подвержен воздействию ветра и наполнен иллюзиями.

    Существо, которое начинает свой ход в этой области или впервые попадает в неё во время своего хода, должно сделать спасбросок Интеллекта. При провале существо получает 5d8 психического урона и испытывает страх перед окружающими его иллюзиями. В случае успеха существо получает половину урона и не испытывает страха перед иллюзиями. Существо, которое наносит удар по этим иллюзиям (КД равен вашему значению спаса от заклинания) и попадает, может повторить спасбросок; в случае успеха оно снимает с себя состояние страха и автоматически проходит спасброски от этого заклинания в течение всего времени действия заклинания.

    Эффект испуга заканчивается для затронутого существа, если оно покидает область действия.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d8, а область действия тумана увеличивается на 20 футов за каждый уровень выше 5-го.

    Фонарь Магацуси [Magatsuchi’s lantern]

    5-ый уровень; Иллюзия

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: На себя

    Компоненты: Соматический, Материальный (Кусочек духа янтарного фонаря)

    Длительность: Концентрация, до 10 минут

    Класс: Бард, Бендер (огонь), Друид, Колдун, Паладин, Следопыт

    Теплый, эфирный свет в форме духовного фонаря кодамы окружает вас на время действия заклинания, создавая тусклое сияние в завораживающих узорах в ауре радиусом 10 футов. До окончания действия заклинания аура перемещается вместе с вами, оставаясь сосредоточенной вокруг вас. При создании ауры вы можете указать любое количество существ, на которых она не будет действовать.

    Существо, которое начинает свой ход в этой области или впервые входит в область ауры во время своего хода, должно пройти спасбросок Мудрости, иначе оно окажется под вашим очарованием. Очарованное существо теряет дееспособность и движется только в том случае, если вы устно или жестами прикажете ему использовать свою реакцию для перемещения. Вы можете приказать ему использовать свою реакцию, чтобы двигаться вместе с вами, когда вы перемещаетесь; в этом случае оно прилагает все усилия, чтобы оставаться в пределах ауры. Существо, покинувшее зону действия ауры, перестаёт находиться под действием очарования в начале своего следующего хода. Эффект заклинания заканчивается досрочно для затронутого существа, если оно получает какой-либо урон или если кто-то другой использует действие, чтобы вывести существо из оцепенения.

    Существо, переставшее находиться под действием очарования этого заклинания, осознаёт, что было очаровано вами, и в течение следующих 24 часов получает преимущество на спасбросоки против этого заклинания.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, радиус ауры увеличивается на 5 футов за каждый уровень выше 5-го.

Переводикусикс по ДНД

AI (иногда)free product