Сайт какого-то ноунейма

Найти Ория можно тут:

Список всех заклинаний

Заклинания по классам:

Бард Бендер (нах@я?..) Волшебник Друид Жрец
Колдун Паладин Следопыт Укротитель (нах@я?..) Чародей

    Список доп заклинаний укротителя [tamer]

    Заговоры

    Усиление [Reinforce]

    Заговор; Преобразование

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: Касание

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Круглые камушки)

    Длительность: Мгновенно

    Класс: Бендер (земля), Друид, Жрец, Укротитель

    Вы кладёте руку на одно существо размера «Большой» или меньше, наделяя его прочностью и стойкостью камня. Цель получает 4 временных хита. Эти временные очки здоровья исчезают, если вы снова произнесете это заклинание.

    Количество временных хитов увеличивается на 3 при достижении 5-го уровня (7), 11-го уровня (10) и 17-го уровня (13).

    Дымовая завеса [Smokescreen]

    Заговор; Воплощение

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: На себя (цилиндр 5 футов в диаметре, 18 фута в высоту)

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (Гриб-дождевик)

    Длительность: Концентрация, до 1 раунда

    Класс: Бард, Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Укротитель, Чародей

    Вы выдыхаете густое облако плотного чёрного дыма, которое образует цилиндр диаметром 5 футов и высотой 10 футов с центром в вашей точке нахождения; облако сохраняется до начала вашего следующего хода. Дым сильно затуманивает эту область. При произнесении заклинания вы можете выбрать, останется ли облако на том месте, где вы его создали, или будет перемещаться вместе с вами, сохраняя вас в центре.

    По мере достижения более высоких уровней размер облака, которое вы можете создать с помощью этого заклинания, увеличивается. На 5-м уровне максимальный диаметр и высота облака составляют 15 футов; на 11-м уровне эти показатели увеличиваются до 25 футов; а на 17-м уровне — до 40 футов. Каждый раз, когда вы произносите заклинание, вы выбираете размер облака по каждому измерению в пределах указанных максимальных значений.

    Плавный спуск [Soften Descent]

    Заговор; Преобразование

    Время накладывания: Реакция, которую вы тратите до того, как получить удар о поверхность после падения

    Дистанция: На себя

    Компоненты: Соматический

    Длительность: Мгновенная

    Класс: Бард, Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Укротитель, Чародей

    Одним жестом вы вызываете восходящий воздушный поток, замедляющий ваше падение. При расчете урона от падения вы не учитываете первые 30 футов.

    Это заклинание игнорирует дополнительные 30 футов урона от падения, когда вы достигаете 5-го уровня (60 футов), 11-го уровня (90 футов) и 17-го уровня (120 футов).


    1-ый уровень

    Вспышка [Flash]

    1-ый уровень; Вызов

    Время накладывания: Реакция, которую вы используете, когда существо, находящееся в радиусе 10 футов от вас и видимое вами, наносит удар по вам

    Дистанция: 10 футов

    Компоненты: Соматический, Материальный (Шарик магния)

    Длительность: Мгновенная

    Класс: Бард, Бендер (огонь), Волшебник, Друид, Жрец, Палалин, Укротитель, Чародей

    Вы пользуетесь тем, что существо сосредоточено на вас, чтобы вызвать ослепительную вспышку света. Существо должно успешно пройти спасбросок выносливости, иначе оно будет ослеплено до конца своего следующего хода.

    Внутреннее пламя [Inner Flame]

    1-ый уровень; Ограждение

    Время накладывания: 1 бонусное действие

    Дистанция: На себе

    Компоненты: Вербальный

    Длительность: Мгновенная

    Класс: Бендер (огонь), Друид, Жрец, Колдун, Палалин, Следопыт, Укротитель.

    Ваше тело охватывает пламя. Существа, к которым вы прикасаетесь, должны успешно пройти спасбросок выносливости: в случае неудачи они получают 2d6 урона от огня, при успехе половину. Существо, с которым вы ведёте борьбу или которое держит вас в захвате, автоматически проваливает этот спасбросок. Если вас держит в захвате существо, которое провалило этот спасбросок, оно отпускает вас, и захват заканчивается.

    Накладывание более высокой ячейкой. Когла вы используете это заклинание ячейкой 2-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d6 за каждый уровень выше 1-го.


    2-ой уровень

    Земляная кожа [Earthskin]

    2-ой уровень; Биомантия* (* - допускается замена на Преобразование)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: Касание

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Резная каменная статуэтка)

    Длительность: 10 минут

    Класс: Бендер (земля), Волшебник, Друид, Следопыт, Укротитель, Чародей

    При вашем касании кожа согласного существа укрепляется, приобретая каменную прочность. Его скорость движения уменьшается на 5 футов, а также, в начале каждого хода, она получает 2d4 временных хитов. По окончании действия заклинания цель теряет все оставшиеся временные хиты, полученные этим заклинанием.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, вы можете выбрать в качестве цели по одному дополнительному существу за каждый уровень ячейки выше 2-го.

    Зеркало отражений [Mirror of Reflection]

    2-ой уровень; Воплощение

    Время накладывания: Бонусное действие

    Дистанция: 60 футов

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Обломок блестящего стекла)

    Длительность: 10 минут

    Класс: Бард, Бендер (вода), Друид, Жрец, Следопыт, Укротитель

    Вы создаёте парящий слой изогнутого, отражающего лед в пределах дальности действия, который сохраняется в течение всего времени действия заклинания или до тех пор, пока вы не произнесете его снова. Когда существо, которое вы видите, совершает дальнобойную атаку с помощью боеприпаса или другого физического снаряда, пролетающего через клетку в пределах 10 футов от зеркала, вы можете использовать свою реакцию, чтобы переместить зеркало и перехватить снаряд. Совершите дальнобойную магическую атаку. Если результат вашего броска атаки выше, чем бросок атаки снаряда, снаряд перенаправляется обратно на атакующее существо, и ваш бросок дальнобойной атаки определяет, попадет он в цель или промахнется.

    В качестве бонусного действия в свой ход вы можете переместить зеркало на расстояние до 20 футов.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Если вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, расстояние, на котором зеркало может перехватить летящий снаряд, увеличивается на 5 футов, а расстояние, на которое вы можете переместить зеркало в качестве бонусного действия в свой ход, увеличивается на 10 футов за каждый уровень выше 2-го.

    Защита [Protection]

    2-ой уровень; Ограждение

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 30 футов

    Компоненты: вербальный, соматический, материальный (маленький серебряный щит не менее 10 ЗМ, расходуется)

    Длительность: концентрация, до 1 часа

    Класс: Бард, Бендер (земля), Друид, Жрец, Паладин, Следопыт, Укротитель.

    Вы рисуете в воздухе защитный символ, заставляя его в течение следующего часа медленно кружить вокруг видимого вам существа, которое не возражает против этого. Сразу перед тем, как цель получит урон (за исключением психического), защита срабатывает. До конца следующего хода цель обладает сопротивлением ко всему урону, за исключением психического, включая урон, вызвавший срабатывание защиты. Затем защитный символ исчезает, и действие заклинания на цели заканчивается.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. При использовании этого заклинания ячейкой 3-го уровня или выше вы можете выбрать в качестве цели по одному дополнительному существу за каждый уровень выше 2-го.

    Защитное слово [Shielding Word]

    2-ой уровень; Ограждение

    Время накладывания: реакция, которую вы используете, когда существо, находящееся в радиусе действия и видимое вами, получает удар от атакующего, которого вы видите, или не проходит спасбросок по Силе или Ловкости

    Дистанция: 30 футов

    Компоненты: Вербальный

    Длительность: 1 раунд

    Класс: Бард, Бендер (земля), Жрец, Паладин, Укротитель, Чародей.

    Одним словом вы покрываете существо мерцающим щитом, поглощающим энергию наносимых ударов. Существо получает 15 временных очков здоровья за мгновение до того, как оно получит урон, вызывающий срабатывание заклинания. Эти очки здоровья сохраняются до начала следующего хода существа.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, вы можете выбрать: либо увеличить дальность действия заклинания на 30 футов, либо увеличить количество получаемых временных очков здоровья на 5 за каждый уровень выше 2-го.


    3-ий уровень

    Перестановка [Switcheroo]

    3-ий уровень; Преобразование

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 90 футов

    Компоненты: Вербальный, Соматический

    Длительность: Мгновенная

    Класс: Бард, Бендер (воздух), Волшебник, Жрец, Колдун, Укротитель, Чародей

    Вы пытаетесь поменяться местами с целью размера «Большой» или меньше, находящейся в пределах дальности действия и находящейся в поле вашего зрения. Цель должна успешно пройти спасбросок Харизмы, иначе она мгновенно телепортируется на ваше место, а вы — на место, которое она занимала ранее.

    Заклинание не срабатывает, если места недостаточно для размещения любого из телепортирующихся существ. Согласное существо может сознательно решить провалить спасбросок.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, дальность действия заклинания увеличивается на 30 футов за каждый уровень выше 3-го. Максимальный размер существа, на которое вы можете нацелиться, увеличивается до «Огромного» при произнесении заклинания на 6-м уровне или выше, и до «Гигантского» — на 9-м уровне.


    4-ый уровень

    Облачный шаг [Cloud Stride]

    4-ый уровень; Преобразование (ритуал)

    Время накладывания: 1 минута

    Дистанция: 30 футов

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (перо из мифрила стоимостью не менее 100 золотых, расходуется)

    Длительность: 24 часа

    Класс: Бендер (воздух, вода), Волшебник, Друид, Следопыт, Укротитель, Чародей

    Это заклинание даёт до десяти желающим существам, которых вы видите в пределах дальности действия, возможность ходить по густому водяному пару (такому как облака, туман и дымка), как по твёрдой земле, до тех пор, пока заклинание не закончится. Существо, на которое действует заклинание, может приостановить этот эффект на себе в качестве бонусного действия, что позволит ему проходить сквозь водяной пар до тех пор, пока оно не возобновит действие заклинания, что также можно сделать в качестве бонусного действия.

    Существо, на которое действует это заклинание, падает со скоростью 60 футов за раунд, не получает урона от падения при приземлении и может приземлиться на ноги. Кроме того, дальность его прыжка увеличивается в четыре раза, когда оно прыгает с водяного пара, но при этом оно оставляет за собой заметный след.

    Стальная кожа [Steelskin]

    4-ый уровень; Биомантия* (* - допускается замена на Преобразование)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: Прикосновение

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Стальная фигурка)

    Длительность: 10 минут

    Класс: Бендер (земля), Волшебник, Друид, Следопыт, Укротитель, Чародей

    Вы укрепляете кожу согласного существа, придавая ей прочность и силу стали. На время действия заклинания базовый КД целевого существа составляет 19 (бонусы от щита применяются в обычном порядке), и в начале каждого своего хода цель получает 2d6 временных очков здоровья. По окончании действия заклинания цель теряет все оставшиеся временные очки здоровья, предоставленные этим заклинанием.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, количество временных очков здоровья увеличивается на 1d6 за каждый уровень выше 4-го.


    5-ый уровень

    Выдержка [Endure]

    5-ый уровень; Некромантия

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 60 футов

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Тарантул инкрустированный драгоценными камнями, стоимостью не менее 250 ЗМ, расходуется)

    Длительность: 1 минута

    Класс: Друид, Жрец, Колдун, Паладин, Следопыт, Укротитель

    Выберите добровольное существо, которое вы видите в пределах дальности действия; оно перестает реагировать на мучительные сигналы своего тела и не нуждается ни в пище, ни в воде для существования. Поражённое существо игнорирует эффекты истощения и отравления, а также не может быть выведено из строя, оглушено, парализовано или лишено сознания. Каждый раз, когда поражённое существо получает урон, который привёл бы к снижению его очков здоровья до 0, оно вместо этого совершает спасбросок от смерти. Если существо провалит 3 спасброска, оно погибает.

    Когда действие заклинания заканчивается, существо получает один уровень истощения за каждый проваленный спасбросок от смерти. Если существо воскрешается после смерти в результате этих проваленных спасбросков, оно не приходит в сознание в течение времени, равного продолжительности действия этого заклинания. Когда оно просыпается, оно получает 3 уровня истощения.

    Если существо остаётся в живых по окончании действия заклинания, оно теряет сознание на время, равное продолжительности действия заклинания. Находясь в таком бессознательном состоянии, существо нельзя разбудить никакими средствами, кроме заклинания Желание.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, вы можете увеличить продолжительность до 10 минут (6-й уровень), 1 часа (7-й уровень), 8 часов (8-й уровень) или 1 дня (9-й уровень).

    Кожная лихорадка [Feverskin]

    5-ый уровень; Биомантия* (* - допускается замена на Вызов)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: На себя

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Горячий красный перец чили, расходуется)

    Длительность: Концентрация, до 1 минуты

    Класс: Бендер (огонь), Волшебник, Друид, Жрец, Колдун, Укротитель, Чародей

    Вы съедаете перец чили, ваш метаболизм ускоряется, и кожа начинает обжигатся при прикосновении. Совершите заклинательную атаку в ближнем бою против существа, находящегося в пределах вашей досягаемости. При попадании цель получает 6d6 урона огнём. До окончания действия заклинания вы можете использовать одно действие в каждом из своих последующих ходов, чтобы повторить эту атаку.

    На время действия заклинания ваша скорость ходьбы увеличивается на 15 футов, и в начале каждого вашего хода вы получаете 2d6 временных очков здоровья.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкоц 6-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d6 за каждый уровень выше 5-го.

Переводикусикс по ДНД

AI (иногда)free product