Сайт какого-то ноунейма

Найти Ория можно тут:

Список всех заклинаний

Заклинания по классам:

Бард Бендер (нах@я?..) Волшебник Друид Жрец
Колдун Паладин Следопыт Укротитель (нах@я?..) Чародей

    Список доп заклинаний жреца

    Заговоры

    Усиление [Reinforce]

    Заговор; Преобразование

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: Касание

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Круглые камушки)

    Длительность: Мгновенно

    Класс: Бендер (земля), Друид, Жрец, Укротитель

    Вы кладёте руку на одно существо размера «Большой» или меньше, наделяя его прочностью и стойкостью камня. Цель получает 4 временных хита. Эти временные очки здоровья исчезают, если вы снова произнесете это заклинание.

    Количество временных хитов увеличивается на 3 при достижении 5-го уровня (7), 11-го уровня (10) и 17-го уровня (13).


    1-ый уровень

    Вспышка [Flash]

    1-ый уровень; Вызов

    Время накладывания: Реакция, которую вы используете, когда существо, находящееся в радиусе 10 футов от вас и видимое вами, наносит удар по вам

    Дистанция: 10 футов

    Компоненты: Соматический, Материальный (Шарик магния)

    Длительность: Мгновенная

    Класс: Бард, Бендер (огонь), Волшебник, Друид, Жрец, Палалин, Укротитель, Чародей

    Вы пользуетесь тем, что существо сосредоточено на вас, чтобы вызвать ослепительную вспышку света. Существо должно успешно пройти спасбросок выносливости, иначе оно будет ослеплено до конца своего следующего хода.

    Внутреннее пламя [Inner Flame]

    1-ый уровень; Ограждение

    Время накладывания: 1 бонусное действие

    Дистанция: На себе

    Компоненты: Вербальный

    Длительность: Мгновенная

    Класс: Бендер (огонь), Друид, Жрец, Колдун, Палалин, Следопыт, Укротитель.

    Ваше тело охватывает пламя. Существа, к которым вы прикасаетесь, должны успешно пройти спасбросок выносливости: в случае неудачи они получают 2d6 урона от огня, при успехе половину. Существо, с которым вы ведёте борьбу или которое держит вас в захвате, автоматически проваливает этот спасбросок. Если вас держит в захвате существо, которое провалило этот спасбросок, оно отпускает вас, и захват заканчивается.

    Накладывание более высокой ячейкой. Когла вы используете это заклинание ячейкой 2-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d6 за каждый уровень выше 1-го.

    Отталкивающая ладонь [Repulsing Palm]

    1-ый уровень; Вызов

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: На себя

    Компоненты: Соматический

    Длительность: Мгновенная

    Класс: Бард, Бендер (воздух), Волшебник, Жрец, Паладин, Следопыт

    Вы обретаете силу, сравнимую с неудержимым движением тектонической плиты. Совершите безоружный удар или рукопашную атаку с оружием, которое вы держите в руках, по одному существу, находящемуся в пределах вашей досягаемости. При попадании цель получает обычные последствия атаки, и если цель размера «Большой» или меньше, вы можете по своему усмотрению оттолкнуть её на расстояние до 30 футов прямо от себя.

    Если цель сталкивается с предметом или существом, она останавливается, падает на живот и получает 2d8 единиц дробящего урона от удара.

    Если он сталкивается с предметом, тот получает 2d8 дробящего урона. Если он сталкивается с существом, это существо должно сделать спасбросок Ловкости: при провале оно получает 2d8 дробящего урона и падает на землю, при успехе получает половину этого урона и не падает на землю.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когла вы используете это заклинание ячейкой 2-го уровня или выше, урон при столкновении увеличивается на 1d8 за каждый уровень выше 1-го.

    Прорицание смерти [See Future Death]

    1-ый уровень; Прорицание

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: На себя

    Компоненты: Соматический, Материальный (Осколок зеркала)

    Длительность: 1 минута

    Класс: Бард, Волшебник, Друид, Жрец, Чародей

    Вы вглядываетесь в различные варианты будущего, и ваше внимание приковывают моменты, в которых вам причиняют вред. На время действия этого заклинания все критические попадания, которые вы получаете, превращаются в обычные, а атаки, наносимые против вас, осуществляются с помехой. Кроме того, когда атакующий наносит вам удар или вы проваливаете спасбросок Силы или Ловкости, вы можете использовать свою реакцию, чтобы бросить 2d4 и прибавить результат к вашему КБ против этой атаки или к результату спасброска, что может превратить попадание в промах или провал в успех. Как только вы используете эту реакцию, действие заклинания заканчивается досрочно.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когла вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, его продолжительность увеличивается до 10 минут (3-й уровень), 1 часа (5-й уровень), 8 часов (7-й уровень) или 24 часов (9-й уровень). Когда вы используете это заклинание ячейкой 2-го уровня или выше, количество раз, сколько вы можете использовать реакцию до досрочного окончания заклинания, увеличивается на 1 за каждый уровень выше 1-го.


    2-ой уровень

    Аура жизненной силы [Lifesap Aura]

    2-ой уровень некромантия

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: на себя

    Компоненты: вербальный, соматический

    Длительность: 1 минута

    Класс: Друид, Жрец, Паладин

    Вы создаёте барьер из бурной некротической энергии, который на протяжении всего действия заклинания вращается вокруг вас по спирали. В начале каждого вашего хода ваши текущие хиты и максимальное количество хитов уменьшаются на величину, равную уровню заклинания. По окончании действия заклинания ваше максимальное количество хитов возвращается к норме.

    Если существо наносит вам удар в ближнем бою, оно получает 2d8 некротического урона. Кроме того, вы становитесь невосприимчивым к эффекту «Испуг» и получаете преимущество при проверках на «Запугивание» (Харизма). Вы можете отменить действие этого заклинания, потратив на это действие.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Если вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d8 за каждый уровень выше 2-го.

    Зеркало отражений [Mirror of Reflection]

    2-ой уровень; Воплощение

    Время накладывания: Бонусное действие

    Дистанция: 60 футов

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Обломок блестящего стекла)

    Длительность: 10 минут

    Класс: Бард, Бендер (вода), Друид, Жрец, Следопыт, Укротитель

    Вы создаёте парящий слой изогнутого, отражающего лед в пределах дальности действия, который сохраняется в течение всего времени действия заклинания или до тех пор, пока вы не произнесете его снова. Когда существо, которое вы видите, совершает дальнобойную атаку с помощью боеприпаса или другого физического снаряда, пролетающего через клетку в пределах 10 футов от зеркала, вы можете использовать свою реакцию, чтобы переместить зеркало и перехватить снаряд. Совершите дальнобойную магическую атаку. Если результат вашего броска атаки выше, чем бросок атаки снаряда, снаряд перенаправляется обратно на атакующее существо, и ваш бросок дальнобойной атаки определяет, попадет он в цель или промахнется.

    В качестве бонусного действия в свой ход вы можете переместить зеркало на расстояние до 20 футов.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Если вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, расстояние, на котором зеркало может перехватить летящий снаряд, увеличивается на 5 футов, а расстояние, на которое вы можете переместить зеркало в качестве бонусного действия в свой ход, увеличивается на 10 футов за каждый уровень выше 2-го.

    Защита [Protection]

    2-ой уровень; Ограждение

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 30 футов

    Компоненты: вербальный, соматический, материальный (маленький серебряный щит не менее 10 ЗМ, расходуется)

    Длительность: концентрация, до 1 часа

    Класс: Бард, Бендер (земля), Друид, Жрец, Паладин, Следопыт, Укротитель.

    Вы рисуете в воздухе защитный символ, заставляя его в течение следующего часа медленно кружить вокруг видимого вам существа, которое не возражает против этого. Сразу перед тем, как цель получит урон (за исключением психического), защита срабатывает. До конца следующего хода цель обладает сопротивлением ко всему урону, за исключением психического, включая урон, вызвавший срабатывание защиты. Затем защитный символ исчезает, и действие заклинания на цели заканчивается.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. При использовании этого заклинания ячейкой 3-го уровня или выше вы можете выбрать в качестве цели по одному дополнительному существу за каждый уровень выше 2-го.

    Защитное слово [Shielding Word]

    2-ой уровень; Ограждение

    Время накладывания: реакция, которую вы используете, когда существо, находящееся в радиусе действия и видимое вами, получает удар от атакующего, которого вы видите, или не проходит спасбросок по Силе или Ловкости

    Дистанция: 30 футов

    Компоненты: Вербальный

    Длительность: 1 раунд

    Класс: Бард, Бендер (земля), Жрец, Паладин, Укротитель, Чародей.

    Одним словом вы покрываете существо мерцающим щитом, поглощающим энергию наносимых ударов. Существо получает 15 временных очков здоровья за мгновение до того, как оно получит урон, вызывающий срабатывание заклинания. Эти очки здоровья сохраняются до начала следующего хода существа.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, вы можете выбрать: либо увеличить дальность действия заклинания на 30 футов, либо увеличить количество получаемых временных очков здоровья на 5 за каждый уровень выше 2-го.


    3-ий уровень

    Экстракт ширикодама[Extract Shirikodama]

    3-ий уровень; Некромантия

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: Прикосновение

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Ломтик огурца)

    Длительность: Мгновенная

    Класс: Бендер (вода), Жрец, Колдун

    Вы проникаете рукой в тело существа и пытаетесь вырвать из него фрагмент души. Существо должно сделать спасбросок по Харизме. В случае провала оно получает 4d10 некротического урона, вы получаете временные очки здоровья, равные половине нанесённого урона, а также получаете преимущество при следующем броске на атаку, проверке способности или спасброске, который вы совершите до конца своего следующего хода. В случае успеха существо получает урон, равный половине указанного, а вы не получаете никаких преимуществ. Существа без душ автоматически проходят этот спасбросок.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d10 за каждый уровень выше 3-го.

    Откровение Рёко [Ryoko’s Revelation]

    3-ий уровень; Прорицание

    Время накладывания: 1 минута

    Дистанция: Прикосновение

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Предмет)

    Длительность: Концентрация, до 24 часов

    Класс: Бард, Бендер (вода), Волшебник, Жрец

    Вы прикасаетесь к предмету и входите в транс, выбирая момент в течение прошедшей недели, с которого начнётся ваше наблюдение. Вы наблюдаете за всем, что происходило в радиусе 60 футов от этого предмета, как будто вы сами были там, до тех пор, пока остаётесь в трансе. При выполнении проверок способностей в состоянии транса, таких как проверки «Восприятие» или «Расследование» для наблюдения или выявления информации, вместо любой другой способности используется ваша способность к заклинаниям. Во время транса вы лишены слуха и зрения в отношении собственных чувств. Предметы и существа, скрытые от магии гадания, в этом воспоминании представляются как беззвучные пустоты.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы произносите это заклинание, используя слот заклинания 4-го уровня или выше, вы можете наблюдать события, произошедшие в более отдаленном прошлом, а время в вашем трансе течет быстрее. На 4-м уровне вы можете заглянуть в прошлое на срок до 1 месяца, и каждая минута, проведенная в трансе, позволяет вам наблюдать за 2 минутами (что дает вам возможность наблюдать за 48 часами во время 24-часового транса). На 5-м уровне это 1 год и 3 минуты; на 6-м — 10 лет и 4 минуты; на 7-м — 100 лет и 5 минут; на 8-м — 1 000 лет и 6 минут; на 9-м — 10 000 лет и 7 минут.

    Перестановка [Switcheroo]

    3-ий уровень; Преобразование

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 90 футов

    Компоненты: Вербальный, Соматический

    Длительность: Мгновенная

    Класс: Бард, Бендер (воздух), Волшебник, Жрец, Колдун, Укротитель, Чародей

    Вы пытаетесь поменяться местами с целью размера «Большой» или меньше, находящейся в пределах дальности действия и находящейся в поле вашего зрения. Цель должна успешно пройти спасбросок Харизмы, иначе она мгновенно телепортируется на ваше место, а вы — на место, которое она занимала ранее.

    Заклинание не срабатывает, если места недостаточно для размещения любого из телепортирующихся существ. Согласное существо может сознательно решить провалить спасбросок.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, дальность действия заклинания увеличивается на 30 футов за каждый уровень выше 3-го. Максимальный размер существа, на которое вы можете нацелиться, увеличивается до «Огромного» при произнесении заклинания на 6-м уровне или выше, и до «Гигантского» — на 9-м уровне.


    4-ый уровень

    Ослепительное сияние [Blinding Radiance]

    4-ый уровень; Вызов

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: На себя (Сфера радиусом 10 футов)

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Полоска магния)

    Длительность: Концентрация, до 1 минуты

    Класс: Жрец, Колдун, Паладин, Чародей

    Из вашего тела извергается яркий свет, ослепляющий окружающих. На время действия этого эффекта вы излучаете яркий свет в радиусе 50 футов и тусклый свет ещё на 50 футов. Каждое существо, которое впервые в свой ход приближается к вам на расстояние до 10 футов или начинает свой ход в этой зоне, должно сделать спасбросок Выносливости. При провале существо получает 3d10 урона излучением и ослепляется до начала своего следующего хода. В случае успеха существо получает половину урона и не ослепляется.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d10 за каждый уровень выше 4-го.


    5-ый уровень

    Благословенная метель Бакурё [Bakuryō’s Blessèd Blizzard]

    5-ый уровень; Воплощение

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: На себя (радиус 20 футов)

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Мифриловая снежинка, стоимостю не менее 500 зм)

    Длительность: Концентрация, до 1 минуты

    Класс: Бендер (вода), Волшебник, Друид, Жрец, Колдун, Паладин

    Вы призываете силу небесного дракона Бакурё, вознаграждающего тех, кто борется, и наказывающего бесчестных. От вас исходит ледяная буря в виде ауры радиусом 20 футов, которая покрывает союзников ледяной броней и замораживает врагов. Аура действует в течение всего времени действия заклинания и перемещается вместе с вами, оставаясь сосредоточенной вокруг вас.

    Когда вы произносите это заклинание, и когда существо, которое вы видите, впервые входит в эту зону в свой ход, вы должны решить, хотите ли вы благословить это существо. Если вы это делаете, существо получает бонус +2 к КД, пока находится в ауре. Как только вы благословили существо, оно остаётся благословленным до окончания действия заклинания.

    Если вы решите не благословлять существо, оно должно сделать спасбросок по Телосложению. При провале оно получает 3d10 урона холодом, и его скорость снижается до 0 футов, пока оно находится в ауре. Существо может повторять этот бросок в конце каждого своего хода. При успехе его скорость снижается вдвое, пока оно находится в ауре.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d10 за каждый уровень выше 5-го.

    Выдержка [Endure]

    5-ый уровень; Некромантия

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 60 футов

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Тарантул инкрустированный драгоценными камнями, стоимостью не менее 250 ЗМ, расходуется)

    Длительность: 1 минута

    Класс: Друид, Жрец, Колдун, Паладин, Следопыт, Укротитель

    Выберите добровольное существо, которое вы видите в пределах дальности действия; оно перестает реагировать на мучительные сигналы своего тела и не нуждается ни в пище, ни в воде для существования. Поражённое существо игнорирует эффекты истощения и отравления, а также не может быть выведено из строя, оглушено, парализовано или лишено сознания. Каждый раз, когда поражённое существо получает урон, который привёл бы к снижению его очков здоровья до 0, оно вместо этого совершает спасбросок от смерти. Если существо провалит 3 спасброска, оно погибает.

    Когда действие заклинания заканчивается, существо получает один уровень истощения за каждый проваленный спасбросок от смерти. Если существо воскрешается после смерти в результате этих проваленных спасбросков, оно не приходит в сознание в течение времени, равного продолжительности действия этого заклинания. Когда оно просыпается, оно получает 3 уровня истощения.

    Если существо остаётся в живых по окончании действия заклинания, оно теряет сознание на время, равное продолжительности действия заклинания. Находясь в таком бессознательном состоянии, существо нельзя разбудить никакими средствами, кроме заклинания Желание.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, вы можете увеличить продолжительность до 10 минут (6-й уровень), 1 часа (7-й уровень), 8 часов (8-й уровень) или 1 дня (9-й уровень).

    Кожная лихорадка [Feverskin]

    5-ый уровень; Биомантия* (* - допускается замена на Вызов)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: На себя

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Горячий красный перец чили, расходуется)

    Длительность: Концентрация, до 1 минуты

    Класс: Бендер (огонь), Волшебник, Друид, Жрец, Колдун, Укротитель, Чародей

    Вы съедаете перец чили, ваш метаболизм ускоряется, и кожа начинает обжигатся при прикосновении. Совершите заклинательную атаку в ближнем бою против существа, находящегося в пределах вашей досягаемости. При попадании цель получает 6d6 урона огнём. До окончания действия заклинания вы можете использовать одно действие в каждом из своих последующих ходов, чтобы повторить эту атаку.

    На время действия заклинания ваша скорость ходьбы увеличивается на 15 футов, и в начале каждого вашего хода вы получаете 2d6 временных очков здоровья.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкоц 6-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d6 за каждый уровень выше 5-го.

    Умигири от Иминада [Iminada’s Umigiri]

    5-ый уровень; Иллюзия

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 120 футов

    Компоненты: Соматический, Материальный (Часть китового уса)

    Длительность: Концентрация, до 1 минуты

    Класс: Бард, Бендер (вода, воздух), Волшебник, Жрец, Колдун

    Вы создаёте куб со стороной 60 футов из вихрящегося зелёного тумана, центр которого находится в точке в пределах дальности действия, и который сохраняется в течение всего времени действия заклинания. Туман сильно заслоняет обзор в этой области, распространяется за углы, не подвержен воздействию ветра и наполнен иллюзиями.

    Существо, которое начинает свой ход в этой области или впервые попадает в неё во время своего хода, должно сделать спасбросок Интеллекта. При провале существо получает 5d8 психического урона и испытывает страх перед окружающими его иллюзиями. В случае успеха существо получает половину урона и не испытывает страха перед иллюзиями. Существо, которое наносит удар по этим иллюзиям (КД равен вашему значению спаса от заклинания) и попадает, может повторить спасбросок; в случае успеха оно снимает с себя состояние страха и автоматически проходит спасброски от этого заклинания в течение всего времени действия заклинания.

    Эффект испуга заканчивается для затронутого существа, если оно покидает область действия.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d8, а область действия тумана увеличивается на 20 футов за каждый уровень выше 5-го.

Переводикусикс по ДНД

AI (иногда)free product