Сайт какого-то ноунейма

Найти Ория можно тут:

Список всех заклинаний

Заклинания по классам:

Бард Бендер (нах@я?..) Волшебник Друид Жрец
Колдун Паладин Следопыт Укротитель (нах@я?..) Чародей

    Список доп заклинаний барда

    Заговоры

    Рывок с ударом [Dash Strike]

    Заговор; Преобразование

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: На себя

    Компоненты: Соматический

    Длительность: Мгновенно

    Класс: Бард, Бендер (воздух), Волщебник, Друид

    Искусным движением вы отталкиваетесь вверх на расстояние до 10 футов, после чего можете сразу же совершить безоружный удар или рукопашную атаку с оружием, которое вы держите, по существу, находящемуся в пределах вашей досягаемости. Сразу же после того, как эта атака попала или прошла мимо, вы можете переместиться на расстояние до 10 футов, не провоцируя атак по возможности.

    Расстояние, на которое вы можете переместиться с помощью этого заклинания, увеличивается на 5 футов при достижении 5-го уровня (15 футов), 11-го уровня (20 футов) и 17-го уровня (25 футов).

    Дымовая завеса [Smokescreen]

    Заговор; Воплощение

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: На себя (цилиндр 5 футов в диаметре, 18 фута в высоту)

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (Гриб-дождевик)

    Длительность: Концентрация, до 1 раунда

    Класс: Бард, Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Укротитель, Чародей

    Вы выдыхаете густое облако плотного чёрного дыма, которое образует цилиндр диаметром 5 футов и высотой 10 футов с центром в вашей точке нахождения; облако сохраняется до начала вашего следующего хода. Дым сильно затуманивает эту область. При произнесении заклинания вы можете выбрать, останется ли облако на том месте, где вы его создали, или будет перемещаться вместе с вами, сохраняя вас в центре.

    По мере достижения более высоких уровней размер облака, которое вы можете создать с помощью этого заклинания, увеличивается. На 5-м уровне максимальный диаметр и высота облака составляют 15 футов; на 11-м уровне эти показатели увеличиваются до 25 футов; а на 17-м уровне — до 40 футов. Каждый раз, когда вы произносите заклинание, вы выбираете размер облака по каждому измерению в пределах указанных максимальных значений.

    Плавный спуск [Soften Descent]

    Заговор; Преобразование

    Время накладывания: Реакция, которую вы тратите до того, как получить удар о поверхность после падения

    Дистанция: На себя

    Компоненты: Соматический

    Длительность: Мгновенная

    Класс: Бард, Бендер (воздух), Волшебник, Друид, Укротитель, Чародей

    Одним жестом вы вызываете восходящий воздушный поток, замедляющий ваше падение. При расчете урона от падения вы не учитываете первые 30 футов.

    Это заклинание игнорирует дополнительные 30 футов урона от падения, когда вы достигаете 5-го уровня (60 футов), 11-го уровня (90 футов) и 17-го уровня (120 футов).


    1-ый уровень

    Вспышка [Flash]

    1-ый уровень; Вызов

    Время накладывания: Реакция, которую вы используете, когда существо, находящееся в радиусе 10 футов от вас и видимое вами, наносит удар по вам

    Дистанция: 10 футов

    Компоненты: Соматический, Материальный (Шарик магния)

    Длительность: Мгновенная

    Класс: Бард, Бендер (огонь), Волшебник, Друид, Жрец, Палалин, Укротитель, Чародей

    Вы пользуетесь тем, что существо сосредоточено на вас, чтобы вызвать ослепительную вспышку света. Существо должно успешно пройти спасбросок выносливости, иначе оно будет ослеплено до конца своего следующего хода.

    Отталкивающая ладонь [Repulsing Palm]

    1-ый уровень; Вызов

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: На себя

    Компоненты: Соматический

    Длительность: Мгновенная

    Класс: Бард, Бендер (воздух), Волшебник, Жрец, Паладин, Следопыт

    Вы обретаете силу, сравнимую с неудержимым движением тектонической плиты. Совершите безоружный удар или рукопашную атаку с оружием, которое вы держите в руках, по одному существу, находящемуся в пределах вашей досягаемости. При попадании цель получает обычные последствия атаки, и если цель размера «Большой» или меньше, вы можете по своему усмотрению оттолкнуть её на расстояние до 30 футов прямо от себя.

    Если цель сталкивается с предметом или существом, она останавливается, падает на живот и получает 2d8 единиц дробящего урона от удара.

    Если он сталкивается с предметом, тот получает 2d8 дробящего урона. Если он сталкивается с существом, это существо должно сделать спасбросок Ловкости: при провале оно получает 2d8 дробящего урона и падает на землю, при успехе получает половину этого урона и не падает на землю.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когла вы используете это заклинание ячейкой 2-го уровня или выше, урон при столкновении увеличивается на 1d8 за каждый уровень выше 1-го.

    Прорицание смерти [See Future Death]

    1-ый уровень; Прорицание

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: На себя

    Компоненты: Соматический, Материальный (Осколок зеркала)

    Длительность: 1 минута

    Класс: Бард, Волшебник, Друид, Жрец, Чародей

    Вы вглядываетесь в различные варианты будущего, и ваше внимание приковывают моменты, в которых вам причиняют вред. На время действия этого заклинания все критические попадания, которые вы получаете, превращаются в обычные, а атаки, наносимые против вас, осуществляются с помехой. Кроме того, когда атакующий наносит вам удар или вы проваливаете спасбросок Силы или Ловкости, вы можете использовать свою реакцию, чтобы бросить 2d4 и прибавить результат к вашему КБ против этой атаки или к результату спасброска, что может превратить попадание в промах или провал в успех. Как только вы используете эту реакцию, действие заклинания заканчивается досрочно.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когла вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, его продолжительность увеличивается до 10 минут (3-й уровень), 1 часа (5-й уровень), 8 часов (7-й уровень) или 24 часов (9-й уровень). Когда вы используете это заклинание ячейкой 2-го уровня или выше, количество раз, сколько вы можете использовать реакцию до досрочного окончания заклинания, увеличивается на 1 за каждый уровень выше 1-го.


    2-ой уровень

    Кровавое плетение [Bloodweave]

    2-ой уровень; Воплощение

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 60 футов

    Компоненты: Вербальный, Соматический

    Длительность: 1 раунд

    Класс: Бард, Бендер (вода), Волшебник, Колдун, Чародей

    Вы пытаетесь взять под контроль кровь внутри гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна сделать спасбросок Телосложения. При провале броске вы можете заставить это существо использовать свою реакцию, чтобы переместиться на расстояние, не превышающее его скорость, в выбранном вами направлении, а затем в следующий ход использовать своё действие, чтобы выполнить одно из следующих действий: упасть на живот, уронить то, что держит в руках, или нанести одну атаку оружием по выбранному вами существу, находящемуся в пределах его досягаемости или дальности действия. По окончании принудительного действия этого существа ваше влияние на его тело исчезает. Существа с показателем опасности 5 и выше автоматически проходят бросок спасения по Телосложению, чтобы противостоять этому эффекту.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание, используя ячейку заклинания 3-го уровня или выше, показатель опасности или уровень существ, которые автоматически проходят спасброск, увеличивается на 3 за каждый уровень ячейки выше 2-го. Когда вы используете это заклинание, используя слот заклинания 5-го уровня или выше, его целью может стать любое существо, обладающее кровью, а не только гуманоиды.

    Зеркало отражений [Mirror of Reflection]

    2-ой уровень; Воплощение

    Время накладывания: Бонусное действие

    Дистанция: 60 футов

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Обломок блестящего стекла)

    Длительность: 10 минут

    Класс: Бард, Бендер (вода), Друид, Жрец, Следопыт, Укротитель

    Вы создаёте парящий слой изогнутого, отражающего лед в пределах дальности действия, который сохраняется в течение всего времени действия заклинания или до тех пор, пока вы не произнесете его снова. Когда существо, которое вы видите, совершает дальнобойную атаку с помощью боеприпаса или другого физического снаряда, пролетающего через клетку в пределах 10 футов от зеркала, вы можете использовать свою реакцию, чтобы переместить зеркало и перехватить снаряд. Совершите дальнобойную магическую атаку. Если результат вашего броска атаки выше, чем бросок атаки снаряда, снаряд перенаправляется обратно на атакующее существо, и ваш бросок дальнобойной атаки определяет, попадет он в цель или промахнется.

    В качестве бонусного действия в свой ход вы можете переместить зеркало на расстояние до 20 футов.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Если вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, расстояние, на котором зеркало может перехватить летящий снаряд, увеличивается на 5 футов, а расстояние, на которое вы можете переместить зеркало в качестве бонусного действия в свой ход, увеличивается на 10 футов за каждый уровень выше 2-го.

    Защита [Protection]

    2-ой уровень; Ограждение

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 30 футов

    Компоненты: вербальный, соматический, материальный (маленький серебряный щит не менее 10 ЗМ, расходуется)

    Длительность: концентрация, до 1 часа

    Класс: Бард, Бендер (земля), Друид, Жрец, Паладин, Следопыт, Укротитель.

    Вы рисуете в воздухе защитный символ, заставляя его в течение следующего часа медленно кружить вокруг видимого вам существа, которое не возражает против этого. Сразу перед тем, как цель получит урон (за исключением психического), защита срабатывает. До конца следующего хода цель обладает сопротивлением ко всему урону, за исключением психического, включая урон, вызвавший срабатывание защиты. Затем защитный символ исчезает, и действие заклинания на цели заканчивается.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. При использовании этого заклинания ячейкой 3-го уровня или выше вы можете выбрать в качестве цели по одному дополнительному существу за каждый уровень выше 2-го.

    Защитное слово [Shielding Word]

    2-ой уровень; Ограждение

    Время накладывания: реакция, которую вы используете, когда существо, находящееся в радиусе действия и видимое вами, получает удар от атакующего, которого вы видите, или не проходит спасбросок по Силе или Ловкости

    Дистанция: 30 футов

    Компоненты: Вербальный

    Длительность: 1 раунд

    Класс: Бард, Бендер (земля), Жрец, Паладин, Укротитель, Чародей.

    Одним словом вы покрываете существо мерцающим щитом, поглощающим энергию наносимых ударов. Существо получает 15 временных очков здоровья за мгновение до того, как оно получит урон, вызывающий срабатывание заклинания. Эти очки здоровья сохраняются до начала следующего хода существа.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, вы можете выбрать: либо увеличить дальность действия заклинания на 30 футов, либо увеличить количество получаемых временных очков здоровья на 5 за каждый уровень выше 2-го.


    3-ий уровень

    Разрывная вспышка [Flashbang]

    3-ий уровень; Вызов

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 60 футов (Сфера радиусом 10 футов)

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Горстка металлической пыли)

    Длительность: Мгновенная

    Класс: Бард, Бендер (воздух), Волшебник, Колдун, Следопыт, Чародей

    Вы бросаете крошечную искру в точку в пределах дальности действия, где она взрывается яркой вспышкой и раскатом грома, слышным на расстоянии 600 футов. Каждое существо в сфере радиусом 10 футов с центром в этой точке должно сделать спасбросок по Телосложению. При провале существо получает 2d8 урона звуком и на 1 минуту ослепляется и оглушается. В случае успеха существо получает половину урона и не теряет зрение и слух. Существо может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, прекращая действие эффекта на себя в случае успеха.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d8, а радиус увеличивается на 5 футов за каждый уровень выше 3-го.

    Болотный шар [Mireball]

    3-ий уровень; Воплощение

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 150 футов (Сфера радиусом 15 футов)

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Комочек гуано и грязи)

    Длительность: 1 минута

    Класс: Бард, Бендер (земля), Друид, Колдун, Чародей

    Капля вязкой грязи выстреливает из вашего указательного пальца в выбранную вами точку в пределах дальности действия, где она с мокрым хлюпаньем разбрызгивается, превращаясь во взрыв грязи. Каждое существо в сфере радиусом 15 футов с центром в этой точке должно сделать спабросок Силы. При провале цель получает 3d10 дробящего урона и падает на землю. В случае успешного броска оно получает половину урона и не падает на землю.

    Кроме того, на время действия заклинания все поверхности в этой области покрываются непредсказуемо скользкими и липкими пятнами грязи. В первый раз, когда существо перемещается через грязевую область в свой ход, оно должно выполнить спасбросок Ловкости против вашего показателя сложности заклинания, иначе оно падает на землю. Существо, перемещающееся через эту область с половинной скоростью, не обязано выполнять спасбросок.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d10 за каждый уровень выше 3-го

    Откровение Рёко [Ryoko’s Revelation]

    3-ий уровень; Прорицание

    Время накладывания: 1 минута

    Дистанция: Прикосновение

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Предмет)

    Длительность: Концентрация, до 24 часов

    Класс: Бард, Бендер (вода), Волшебник, Жрец

    Вы прикасаетесь к предмету и входите в транс, выбирая момент в течение прошедшей недели, с которого начнётся ваше наблюдение. Вы наблюдаете за всем, что происходило в радиусе 60 футов от этого предмета, как будто вы сами были там, до тех пор, пока остаётесь в трансе. При выполнении проверок способностей в состоянии транса, таких как проверки «Восприятие» или «Расследование» для наблюдения или выявления информации, вместо любой другой способности используется ваша способность к заклинаниям. Во время транса вы лишены слуха и зрения в отношении собственных чувств. Предметы и существа, скрытые от магии гадания, в этом воспоминании представляются как беззвучные пустоты.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы произносите это заклинание, используя слот заклинания 4-го уровня или выше, вы можете наблюдать события, произошедшие в более отдаленном прошлом, а время в вашем трансе течет быстрее. На 4-м уровне вы можете заглянуть в прошлое на срок до 1 месяца, и каждая минута, проведенная в трансе, позволяет вам наблюдать за 2 минутами (что дает вам возможность наблюдать за 48 часами во время 24-часового транса). На 5-м уровне это 1 год и 3 минуты; на 6-м — 10 лет и 4 минуты; на 7-м — 100 лет и 5 минут; на 8-м — 1 000 лет и 6 минут; на 9-м — 10 000 лет и 7 минут.

    Перестановка [Switcheroo]

    3-ий уровень; Преобразование

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 90 футов

    Компоненты: Вербальный, Соматический

    Длительность: Мгновенная

    Класс: Бард, Бендер (воздух), Волшебник, Жрец, Колдун, Укротитель, Чародей

    Вы пытаетесь поменяться местами с целью размера «Большой» или меньше, находящейся в пределах дальности действия и находящейся в поле вашего зрения. Цель должна успешно пройти спасбросок Харизмы, иначе она мгновенно телепортируется на ваше место, а вы — на место, которое она занимала ранее.

    Заклинание не срабатывает, если места недостаточно для размещения любого из телепортирующихся существ. Согласное существо может сознательно решить провалить спасбросок.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, дальность действия заклинания увеличивается на 30 футов за каждый уровень выше 3-го. Максимальный размер существа, на которое вы можете нацелиться, увеличивается до «Огромного» при произнесении заклинания на 6-м уровне или выше, и до «Гигантского» — на 9-м уровне.


    4-ый уровень

    Каменная гробница [Rock Tomb]

    4-ый уровень; Воплощение

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 60 футов

    Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Камешек)

    Длительность: Концентрация, до 1 минуты

    Класс: Бард, Бендер (земля), Друид

    Вы создаёте гробницу из земли, пытаясь заключить в неё видимое вами существо размера «Большой» или меньше, находящееся в радиусе действия заклинания; гробница занимает то же пространство, что и существо, до окончания действия заклинания. Если цель не согласна, она может сделать спасбросок Ловкости. В случае успеха она избегает заключения в гробницу и отбрасывается в свободное пространство в пределах 5 футов от гробницы. Гробница обеспечивает полное укрытие для целей, находящихся по другую её сторону, а любое заключённое в ней существо ослепляется и оказывается сковано. Гробница представляет собой объект с КД 16, 50 очками здоровья, иммунитетом к яду и психическому урону, а также уязвимостью к урону электричеством. Сведение здоровья гробницы до 0 уничтожает её и заканчивает действие заклинания.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, КД гробницы увеличивается на 1, а её очки здоровья — на 10 за каждый уровень выше 4-го. Кроме того, при использовании ячейки 6-го уровня или выше цель может быть существом размера «Огромный», а при использовании 8-го или 9-го уровня — существом размера «Гигантский».


    5-ый уровень

    Умигири от Иминада [Iminada’s Umigiri]

    5-ый уровень; Иллюзия

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 120 футов

    Компоненты: Соматический, Материальный (Часть китового уса)

    Длительность: Концентрация, до 1 минуты

    Класс: Бард, Бендер (вода, воздух), Волшебник, Жрец, Колдун

    Вы создаёте куб со стороной 60 футов из вихрящегося зелёного тумана, центр которого находится в точке в пределах дальности действия, и который сохраняется в течение всего времени действия заклинания. Туман сильно заслоняет обзор в этой области, распространяется за углы, не подвержен воздействию ветра и наполнен иллюзиями.

    Существо, которое начинает свой ход в этой области или впервые попадает в неё во время своего хода, должно сделать спасбросок Интеллекта. При провале существо получает 5d8 психического урона и испытывает страх перед окружающими его иллюзиями. В случае успеха существо получает половину урона и не испытывает страха перед иллюзиями. Существо, которое наносит удар по этим иллюзиям (КД равен вашему значению спаса от заклинания) и попадает, может повторить спасбросок; в случае успеха оно снимает с себя состояние страха и автоматически проходит спасброски от этого заклинания в течение всего времени действия заклинания.

    Эффект испуга заканчивается для затронутого существа, если оно покидает область действия.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d8, а область действия тумана увеличивается на 20 футов за каждый уровень выше 5-го.

    Фонарь Магацуси [Magatsuchi’s lantern]

    5-ый уровень; Иллюзия

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: На себя

    Компоненты: Соматический, Материальный (Кусочек духа янтарного фонаря)

    Длительность: Концентрация, до 10 минут

    Класс: Бард, Бендер (огонь), Друид, Колдун, Паладин, Следопыт

    Теплый, эфирный свет в форме духовного фонаря кодамы окружает вас на время действия заклинания, создавая тусклое сияние в завораживающих узорах в ауре радиусом 10 футов. До окончания действия заклинания аура перемещается вместе с вами, оставаясь сосредоточенной вокруг вас. При создании ауры вы можете указать любое количество существ, на которых она не будет действовать.

    Существо, которое начинает свой ход в этой области или впервые входит в область ауры во время своего хода, должно пройти спасбросок Мудрости, иначе оно окажется под вашим очарованием. Очарованное существо теряет дееспособность и движется только в том случае, если вы устно или жестами прикажете ему использовать свою реакцию для перемещения. Вы можете приказать ему использовать свою реакцию, чтобы двигаться вместе с вами, когда вы перемещаетесь; в этом случае оно прилагает все усилия, чтобы оставаться в пределах ауры. Существо, покинувшее зону действия ауры, перестаёт находиться под действием очарования в начале своего следующего хода. Эффект заклинания заканчивается досрочно для затронутого существа, если оно получает какой-либо урон или если кто-то другой использует действие, чтобы вывести существо из оцепенения.

    Существо, переставшее находиться под действием очарования этого заклинания, осознаёт, что было очаровано вами, и в течение следующих 24 часов получает преимущество на спасбросоки против этого заклинания.

    Наложение заклинания с использованием ячейки более высокого уровня. Когда вы используете это заклинание ячейкой 6-го уровня или выше, радиус ауры увеличивается на 5 футов за каждый уровень выше 5-го.

Переводикусикс по ДНД

AI (иногда)free product